Palworld đã chi gần 500 nghìn USD/ tháng để duy trì máy chủ

Con số này cho thấy mức độ phổ biến của trò chơi và nhu cầu cao về việc duy trì cơ sở hạ tầng mạng để hỗ trợ lượng lớn người chơi.

Palworld đã tạo nên một cơn sốt thực sự cho nhà phát triển Pocketpair. Chỉ sau hơn hai tuần ra mắt, trò chơi đã thu hút hơn 19 triệu người chơi trên toàn thế giới, một con số vô cùng ấn tượng.

Tuy nhiên để đạt được thành công đó, Pocketpair phải chi trả một khoản chi phí khổng lồ lên đến 478.000 USD mỗi tháng chỉ để duy trì mạng máy chủ.

Palworld đã chi gần 500 nghìn USD/ tháng để duy trì máy chủ

Thông tin này được kỹ sư mạng Chujo Hiroto của Pocketpair chia sẻ trên nền tảng X. Theo ông, nhóm đã được Giám đốc điều hành của công ty, Takuro Mizobe, yêu cầu thực hiện để đảm bảo 100% thời gian hoạt động bằng mà không có bất kỳ sai sót nào.

Theo lệnh, đội ngũ phải dốc hết toàn lực để bảo trì máy chủ cho Palworld, bất chấp chi phí. Điều này có nghĩa là họ phải làm việc liên tục, không có thời gian nghỉ ngơi, và thậm chí không quan tâm đến việc thưởng thức trò chơi mà họ đã tạo ra.

Bảo trì máy chủ là một khoản chi phí lớn đối với bất kỳ studio game nào và 478.000 USD mỗi tháng là một con số khổng lồ, đặc biệt đối với một nhà phát triển độc lập. Thông thường, các tựa game AAA với ngân sách lớn và đội ngũ phát triển hùng hậu mới có thể đạt được mức độ thành công như vậy. Mizobe cũng từng nói đùa rằng, việc chi một số tiền khủng để bảo trì máy chủ có thể khiến công ty bị phá sãn. 

Palworld đã chi gần 500 nghìn USD/ tháng để duy trì máy chủ  2

Ngược lại với lời nói đùa của Mizobe, ước tính công ty đã kiếm được hơn 300 triệu USD chỉ riêng trên Steam, chưa tính đến doanh thu từ Xbox và PC Game Pass. 

Palworld là một trò chơi nhiều người chơi thế giới mở, phiêu lưu hành động, sinh tồn và thuần hóa quái vật được sản xuất bởi công ty trò chơi độc lập Nhật Bản Pocketpair. Trò chơi yêu cầu người chơi chiến đấu, trang trại, xây dựng và làm việc cùng với những sinh vật bí ẩn được gọi là "Pals", có thể bị bắt và thuần hóa để xây dựng căn cứ, di chuyển và chiến đấu.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi đài truyền hình "nằm vùng" ăn cú lừa: Dùng Anime người lớn để giải thích về "Cô gái phép thuật" trong sáng trên sóng quốc gia

Khi đài truyền hình "nằm vùng" ăn cú lừa: Dùng Anime người lớn để giải thích về "Cô gái phép thuật" trong sáng trên sóng quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cộng đồng người hâm mộ Anime tại khu vực Mỹ Latinh vừa được một phen cười ra nước mắt trước sự cố dở khóc dở cười của một đài truyền hình lớn tại Mexico. Trong nỗ lực giới thiệu về sở thích xem hoạt hình của siêu sao Hollywood Megan Fox, đội ngũ biên tập đã vô tình sử dụng hình ảnh từ bộ anime nhạy cảm "Mahou Shoujo ni Akogarete" để minh họa cho định nghĩa về những cô gái phép thuật có tâm hồn thuần khiết.

Giải trí
Màn hình LG âm thầm cài ứng dụng qua Windows Update

Màn hình LG âm thầm cài ứng dụng qua Windows Update

quânQuân Kít

Một người dùng Reddit vừa phát hiện nguyên nhân khiến máy tính liên tục xuất hiện cửa sổ quảng cáo McAfee dù chưa từng cài phần mềm diệt virus này. Thủ phạm không phải malware hay phần mềm lậu, mà là một ứng dụng được cài đặt tự động sau khi kết nối màn hình LG với máy tính thông qua Windows Update và Microsoft Store.

Công Nghệ
Kỳ quan Sci-fi thế hệ mới: Siêu dự án Re:bel Robotica của họa sĩ Mika Pikazo chính thức tung Trailer, chốt lịch phát sóng năm 2027

Kỳ quan Sci-fi thế hệ mới: Siêu dự án Re:bel Robotica của họa sĩ Mika Pikazo chính thức tung Trailer, chốt lịch phát sóng năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại sự kiện Anime Expo vừa qua, ban sản xuất Amuse Creative Studio đã làm nức lòng người hâm mộ toàn cầu khi chính thức công bố đoạn teaser trailer đầu tiên cùng tấm áp phích của dự án anime "Re:bel Robotica". Được chuyển thể từ thương hiệu đa phương tiện đình đám do nữ họa sĩ thiên tài Mika Pikazo sáng tạo, sê-ri chính thức xác nhận sẽ đổ bộ lên màn ảnh nhỏ dưới định dạng TV anime vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang