Palworld đã chi gần 500 nghìn USD/ tháng để duy trì máy chủ

Con số này cho thấy mức độ phổ biến của trò chơi và nhu cầu cao về việc duy trì cơ sở hạ tầng mạng để hỗ trợ lượng lớn người chơi.

Palworld đã tạo nên một cơn sốt thực sự cho nhà phát triển Pocketpair. Chỉ sau hơn hai tuần ra mắt, trò chơi đã thu hút hơn 19 triệu người chơi trên toàn thế giới, một con số vô cùng ấn tượng.

Tuy nhiên để đạt được thành công đó, Pocketpair phải chi trả một khoản chi phí khổng lồ lên đến 478.000 USD mỗi tháng chỉ để duy trì mạng máy chủ.

Palworld đã chi gần 500 nghìn USD/ tháng để duy trì máy chủ

Thông tin này được kỹ sư mạng Chujo Hiroto của Pocketpair chia sẻ trên nền tảng X. Theo ông, nhóm đã được Giám đốc điều hành của công ty, Takuro Mizobe, yêu cầu thực hiện để đảm bảo 100% thời gian hoạt động bằng mà không có bất kỳ sai sót nào.

Theo lệnh, đội ngũ phải dốc hết toàn lực để bảo trì máy chủ cho Palworld, bất chấp chi phí. Điều này có nghĩa là họ phải làm việc liên tục, không có thời gian nghỉ ngơi, và thậm chí không quan tâm đến việc thưởng thức trò chơi mà họ đã tạo ra.

Bảo trì máy chủ là một khoản chi phí lớn đối với bất kỳ studio game nào và 478.000 USD mỗi tháng là một con số khổng lồ, đặc biệt đối với một nhà phát triển độc lập. Thông thường, các tựa game AAA với ngân sách lớn và đội ngũ phát triển hùng hậu mới có thể đạt được mức độ thành công như vậy. Mizobe cũng từng nói đùa rằng, việc chi một số tiền khủng để bảo trì máy chủ có thể khiến công ty bị phá sãn. 

Palworld đã chi gần 500 nghìn USD/ tháng để duy trì máy chủ  2

Ngược lại với lời nói đùa của Mizobe, ước tính công ty đã kiếm được hơn 300 triệu USD chỉ riêng trên Steam, chưa tính đến doanh thu từ Xbox và PC Game Pass. 

Palworld là một trò chơi nhiều người chơi thế giới mở, phiêu lưu hành động, sinh tồn và thuần hóa quái vật được sản xuất bởi công ty trò chơi độc lập Nhật Bản Pocketpair. Trò chơi yêu cầu người chơi chiến đấu, trang trại, xây dựng và làm việc cùng với những sinh vật bí ẩn được gọi là "Pals", có thể bị bắt và thuần hóa để xây dựng căn cứ, di chuyển và chiến đấu.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Edward Furlong nhìn lại Terminator 2 và những năm tháng nổi tiếng từ khi còn nhỏ

Edward Furlong nhìn lại Terminator 2 và những năm tháng nổi tiếng từ khi còn nhỏ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

35 năm sau khi Terminator 2: Judgment Day ra mắt, Edward Furlong nhìn lại vai diễn John Connor đã đưa mình trở thành một ngôi sao Hollywood khi mới 13 tuổi. Nam diễn viên thừa nhận việc được làm việc với James Cameron, Arnold Schwarzenegger và Linda Hamilton từ quá sớm vừa là một đặc ân, vừa ảnh hưởng lớn đến cách anh nhìn nhận ngành công nghiệp điện ảnh.

Phim Ảnh
Anime "Mai mối cho độc sư" mùa 2 tung video quảng bá và visual mới: Xác nhận lên sóng năm 2027, tái hợp ê-kíp Studio Bones

Anime "Mai mối cho độc sư" mùa 2 tung video quảng bá và visual mới: Xác nhận lên sóng năm 2027, tái hợp ê-kíp Studio Bones

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những dự án hoạt hình chuyển thể độc đáo và giàu tính giải trí bậc nhất làng manga thời gian qua vừa chính thức mang đến tin vui lớn cho khán giả. Ban sản xuất dự án anime truyền hình chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách "Marriage Toxin" (bản dịch tiếng Việt: Mai mối cho độc sư) mới đây đã đồng loạt phát hành đoạn video quảng bá (teaser PV) cùng hình ảnh visual chủ đạo hoàn toàn mới cho mùa thứ hai, qua đó ấn định thời điểm phát sóng chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Microsoft phát hành bản vá kỷ lục, xử lý gần 1.000 lỗ hổng bảo mật

Microsoft phát hành bản vá kỷ lục, xử lý gần 1.000 lỗ hổng bảo mật

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Microsoft vừa phát hành đợt cập nhật bảo mật lớn nhất từ trước đến nay, xử lý ít nhất 974 lỗ hổng trên Windows và nhiều phần mềm khác. Đáng chú ý, hai lỗ hổng zero-day đang bị khai thác thực tế cũng nằm trong đợt cập nhật tháng 9, trong khi giới chuyên gia cảnh báo doanh nghiệp có thể gặp khó khăn khi phải kiểm thử và triển khai số lượng bản vá ngày càng lớn.

Công Nghệ
Lên đầu trang