Samsung Rò Rỉ Màn Hình 3D Không Cần Kính

Odyssey 3D được hỗ trợ độ phân giải 4K, tốc độ làm mới cao, thời gian phản hồi nhanh và khả năng chuyển đổi linh hoạt giữa 2D và 3D mà không cần dùng kính.

Trong thế giới công nghệ đang không ngừng phát triển, Samsung đã đưa ra một bước tiến đáng kể với việc giới thiệu màn hình chơi game Odyssey 3D tại CES vào tháng 1 năm nay. Sản phẩm này nổi bật với khả năng hiển thị 3D không cần kính, một tính năng đã từng không được chú ý nhiều trong những năm qua.

Samsung Rò Rỉ Màn Hình 3D Không Cần Kính

Màn hình Odyssey 3D của Samsung khai thác công nghệ Light Field Display (LFD), một tiến bộ công nghệ cho phép hiển thị các hình ảnh 3D lập thể mà không cần phụ kiện kính. Điểm đặc biệt của công nghệ này là sử dụng thấu kính dạng thấu kính để hướng các hình ảnh khác nhau đến mỗi mắt của người xem, cùng với công nghệ theo dõi mắt và lập bản đồ chế độ xem để tăng cường nhận thức về độ sâu. Điều này có nghĩa là hiệu ứng 3D chỉ dành riêng cho một người xem tại một thời điểm, điều này hoàn toàn phù hợp với một màn hình chơi game.

Samsung Rò Rỉ Màn Hình 3D Không Cần Kính

Odyssey 3D của Samsung không chỉ giới hạn ở chức năng 3D. Màn hình cũng có thể chuyển đổi liền mạch giữa nội dung 2D và 3D chỉ bằng một nút bấm, mang đến sự linh hoạt cao cho người dùng. Màn hình này có hai phiên bản kích thước, 27 inch và 37 inch, cung cấp độ phân giải 4K trên tấm nền QLED, thời gian phản hồi 1ms GtG, hỗ trợ FreeSync Premium và tốc độ làm mới 165Hz, làm nó trở thành một lựa chọn hấp dẫn cho các game thủ.

Samsung Rò Rỉ Màn Hình 3D Không Cần Kính

Tuy nhiên, ý kiến về chất lượng của khả năng 3D đã có nhiều phản hồi trái chiều. The Verge đã khen ngợi trải nghiệm không cần kính, trong khi PC Gamer cho rằng hiệu ứng chưa hoàn toàn thuyết phục. Samsung chưa công bố giá cả của sản phẩm, nhưng người ta kỳ vọng phiên bản 37 inch có thể có mức giá cao.

Samsung hiện đã xác nhận rằng màn hình Odyssey 3D sẽ được phát hành trong năm nay, đánh dấu một bước tiến quan trọng trong ngành công nghệ màn hình. 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Brendan Greene, người được biết đến nhiều nhất với vai trò cha đẻ của PUBG: Battlegrounds, vừa thông báo cắt giảm nhân sự tại studio PlayerUnknown Productions và chấm dứt quá trình phát triển tựa game sinh tồn roguelike Prologue: Go Wayback. Đây là dự án từng được kỳ vọng sẽ mở ra hướng đi mới cho Brendan Greene sau khi rời Krafton để thành lập studio riêng vào năm 2021.

Game Online
Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đoạn trailer mới của Marvel's Wolverine đã khiến không ít người bất ngờ bởi mức độ bạo lực và máu me mà Insomniac Games mang lên màn ảnh. Tuy nhiên, không phải ai cũng thích những cảnh chiến đấu quá nặng đô. Tin vui là Marvel's Wolverine sẽ cho phép người chơi tùy chỉnh hoặc tắt bớt các hiệu ứng bạo lực thông qua hệ thống hỗ trợ accessibility.

Game Offline
Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao ngày chờ đợi, "bom tấn" Webtoon Hàn Quốc – Overgeared – đã chính thức xác nhận sẽ được chuyển thể thành Anime và dự kiến lên sóng vào tháng 10/2026. Với sự góp mặt của đội ngũ sản xuất lừng danh từ dự án Sword Art Online, cuộc hành trình từ một kẻ nợ nần chồng chất trở thành chiến binh "trang bị tận răng" của Grid hứa hẹn sẽ làm bùng nổ mùa phim cuối năm.

Giải trí
Lên đầu trang