Samsung Rò Rỉ Màn Hình 3D Không Cần Kính

Odyssey 3D được hỗ trợ độ phân giải 4K, tốc độ làm mới cao, thời gian phản hồi nhanh và khả năng chuyển đổi linh hoạt giữa 2D và 3D mà không cần dùng kính.

Trong thế giới công nghệ đang không ngừng phát triển, Samsung đã đưa ra một bước tiến đáng kể với việc giới thiệu màn hình chơi game Odyssey 3D tại CES vào tháng 1 năm nay. Sản phẩm này nổi bật với khả năng hiển thị 3D không cần kính, một tính năng đã từng không được chú ý nhiều trong những năm qua.

Samsung Rò Rỉ Màn Hình 3D Không Cần Kính

Màn hình Odyssey 3D của Samsung khai thác công nghệ Light Field Display (LFD), một tiến bộ công nghệ cho phép hiển thị các hình ảnh 3D lập thể mà không cần phụ kiện kính. Điểm đặc biệt của công nghệ này là sử dụng thấu kính dạng thấu kính để hướng các hình ảnh khác nhau đến mỗi mắt của người xem, cùng với công nghệ theo dõi mắt và lập bản đồ chế độ xem để tăng cường nhận thức về độ sâu. Điều này có nghĩa là hiệu ứng 3D chỉ dành riêng cho một người xem tại một thời điểm, điều này hoàn toàn phù hợp với một màn hình chơi game.

Samsung Rò Rỉ Màn Hình 3D Không Cần Kính

Odyssey 3D của Samsung không chỉ giới hạn ở chức năng 3D. Màn hình cũng có thể chuyển đổi liền mạch giữa nội dung 2D và 3D chỉ bằng một nút bấm, mang đến sự linh hoạt cao cho người dùng. Màn hình này có hai phiên bản kích thước, 27 inch và 37 inch, cung cấp độ phân giải 4K trên tấm nền QLED, thời gian phản hồi 1ms GtG, hỗ trợ FreeSync Premium và tốc độ làm mới 165Hz, làm nó trở thành một lựa chọn hấp dẫn cho các game thủ.

Samsung Rò Rỉ Màn Hình 3D Không Cần Kính

Tuy nhiên, ý kiến về chất lượng của khả năng 3D đã có nhiều phản hồi trái chiều. The Verge đã khen ngợi trải nghiệm không cần kính, trong khi PC Gamer cho rằng hiệu ứng chưa hoàn toàn thuyết phục. Samsung chưa công bố giá cả của sản phẩm, nhưng người ta kỳ vọng phiên bản 37 inch có thể có mức giá cao.

Samsung hiện đã xác nhận rằng màn hình Odyssey 3D sẽ được phát hành trong năm nay, đánh dấu một bước tiến quan trọng trong ngành công nghệ màn hình. 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý ngành Manga: Doanh thu tỷ đô "phá đỉnh" nhưng đang đánh mất thế hệ độc giả tương lai

Nghịch lý ngành Manga: Doanh thu tỷ đô "phá đỉnh" nhưng đang đánh mất thế hệ độc giả tương lai

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Manga Nhật Bản đang trải qua một giai đoạn kỳ lạ nhất trong lịch sử: Quy mô thị trường chạm mốc 700 tỷ Yên, nhưng "linh hồn" của ngành – những độc giả trẻ tuổi – lại đang ngày càng quay lưng với những trang truyện. Nếu không sớm thay đổi, "đế chế" truyện tranh lớn nhất thế giới có thể phải đối mặt với một cuộc khủng hoảng kế thừa nghiêm trọng.

Giải trí
Khi sự chân thật được "lập trình": Rò rỉ cẩm nang bí mật hé lộ nghệ thuật giữ chân khán giả của giới VTuber

Khi sự chân thật được "lập trình": Rò rỉ cẩm nang bí mật hé lộ nghệ thuật giữ chân khán giả của giới VTuber

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Liệu những khoảnh khắc vỡ òa vì chiến thắng hay những tiếng hét thất thanh vì sợ hãi trên livestream có hoàn toàn là ngẫu nhiên? Một tài liệu nội bộ vừa bị rò rỉ đang gây bão cộng đồng mạng khi phơi bày hàng loạt "kỹ thuật diễn xuất" mà các VTuber sử dụng để thao túng cảm xúc và giữ chân hàng nghìn người xem mỗi giờ.

Giải trí
Lên đầu trang