Tencent nhận định ngành game Trung Quốc đang suy giảm dần theo từng năm

Khi mà nền công nghiệp game tại Trung Quốc liên tục suy giảm thì việc mở rộng kinh doanh sang những thị trường khác là điều tất yếu

Theo như những báo cáo về doanh thu của ngành game tại Trung Quốc đã cho thấy sự suy giảm ở Quý 3, giảm đi 7% so với cùng kỳ còn 1,7 tỷ USD và chiếm 22% tổng doanh thu của toàn quốc. Mảng game quốc tế đang có dấu hiệu tăng trưởng trong những Quý gần đây và đạt 9% nhưng vẫn không đủ để vực dậy nền công nghiệp game tại xứ tỷ dân.

Tencent nhận định ngành game Trung Quốc đang suy giảm dần theo từng năm

Giấy phép để phát hành chính là thứ quan trọng nhất để một trò chơi có thể ra mắt tại Trung Quốc, mà bản thân Tencent đã có đến hai lần bị "ngâm" xét duyệt dự án với thời gian kéo dài 9 tháng. Nguyên do được giải thích là cơ quan quản lý của đất nước này đang thực hiện một đợt tái cấu trúc, vì vậy không chỉ Tencent mà nhiều nhà phát hành game khác cũng phải chờ đợi một khoảng thời gian dài thì mới có thể cho ra mắt trò chơi của mình.

Xem thêm: Các mô hình AI của Tencent và Alibaba giỏi tiếng Trung Quốc hơn con người

Cũng bởi vì lý do này nên Tencent đã quyết định mở rộng hoạt động kinh doanh sang nhiều thị trường mới ngoài Trung Quốc, khi mà việc kiếm lợi nhuận tại quê nhà đang càng ngày càng trở nên khó khăn hơn. 

NetEase cũng không phải là ngoại lệ khi mà hãng liên tục mở hàng loạt những studio game tại phương Tây, thậm chí là ở Nhật Bản để có thể phát hành game cho nhiều thị trường khác nhau. 

Trước khi đưa vào hoạt động kinh doanh trò chơi với quy mô toàn cầu, Tencent cũng đã từng tập trung phân phối nhiều trò chơi tại các khu vực tiềm năng tại châu Á và một phần của châu Âu. Giám đốc của Tencent cũng lên tiếng xác nhận rằng:

Xem thêm: Điểm mặt 4 tựa game thuộc vũ trụ Vương Giả Vinh Diệu sắp được ra mắt trong tương lai

“Hiện tại, chúng tôi hướng tới mục tiêu có nhiều chuyên môn hơn, mở khả năng phát hành cho thị trường nước ngoài. Chúng tôi muốn xây dựng hệ thống phát hành game của mình không chỉ ở thị trường nội địa Trung Quốc mà còn trên toàn thế giới. Điều đó giúp nhà phát triển thu hút người dùng một cách hiệu quả”.

Tencent nhận định ngành game Trung Quốc đang suy giảm dần theo từng năm

Hiện tại Tencent đang sở hữu cho mình hơn 20 studio phát triển game trên toàn thế giới, với sự hỗ trợ của đội ngũ nhân sự đầy tài năng và sẵn sàng cho ra những trò chơi đậm chất bom tấn trong tương lai. Do đó tình hình kinh doanh của hãng sẽ có thể cải thiện nhiều trong năm 2023 tới, khi mà hàng loạt những trò chơi mới sẽ được phát hành cả phiên bản quốc tế, bao gồm trò chơi hot nhất của hãng chính là Vương Giả Vinh Diệu.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang