Thiết bị mới giúp loài rắn "tiến hoá ngược", có thể đi lại bằng chân như thằn lằn

một Youtuber đạt được hàng triệu lượt xem chỉ trong vài ngày sau khi anh ta chế tạo chân robot để giúp loài rắn "tiến hoá ngược" và có thể tự đi bộ.

Sự đa dạng về chủng loài của rắn khiến chúng ta biết rất ít về nguồn gốc của chúng. Những gì được nghiên cứu cho đến nay thì đây là một sinh vật có máu lạnh, trườn, không chân này đã tiến hóa từ tổ tiên bò sát bốn chân, hoặc là những con thằn lằn nhỏ, đào đất sống trong khoảng 150 triệu năm trước. Các nhà nghiên cứu nghi ngờ tổ tiên của chúng có khả năng giống rồng Komodo.

Theo thời gian và đột biến gen, loài lưỡng cư này tiến hoá dần khi loại bỏ 2 chân trước và di chuyển với hai chân sau săn chắc. Sau đó loại bỏ hẵn chân sau và hình thành với cơ thể phủ đẩy vẩy để có thể trườn trên mặt đất. 

Thiết bị mới giúp loài rắn "tiến hoá ngược", có thể đi lại bằng chân như thằn lằn

Điều này đã giúp một Youtuber đạt được hàng triệu lượt xem chỉ trong vài ngày sau khi anh ta chế tạo chân robot để giúp loài rắn có thể "đi bộ". 

Đoạn video được phát hành vào ngày 13 tháng 8, được thực hiện bởi Allen Pan, một kỹ sư sống tại Los Angeles thường phát minh khác thường thu hút hàng triệu lượt xem trực tuyến.

Thiết bị mới giúp loài rắn "tiến hoá ngược", có thể đi lại bằng chân như thằn lằn

Pan cho biết mục đích của dự án "tiến hoá ngược" này là để chứng minh rằng mình là một "người yêu rắn" sau khi anh nhận được một số chỉ trích từ một video trước đó. Trong video đó, Pan và một số người bạn xuất hiện để bắt một con rắn hoang dã với mục đích quay lén nó qua an ninh sân bay. Con rắn cuối cùng đã trốn thoát trước khi nó có thể được thực hiện.

Thiết bị mới giúp loài rắn "tiến hoá ngược", có thể đi lại bằng chân như thằn lằn

Trong video mới, Pan cho biết anh cảm thấy tiếc cho loài rắn vì "chúng bị mất chân". Điều này, khiến Pan bắt tay vào chế tạo một hình thù mới với 4 chân, giúp loài rắn có thể tiến hoá ngược như tổ tiên của chúng. Mỗi chân được lắp 8 động cơ servo được kết nối với đoạn điều khiển từ máy tính chủ và được điều khiển không dây. Cả bốn chân được lắp vào ống rỗng dài có lỗ ở hai đầu. 

Thiết bị mới giúp loài rắn "tiến hoá ngược", có thể đi lại bằng chân như thằn lằn

Kết quả là Pan khá vui mừng khi dự án của mình thành công, con rắn trườn vào ống và nằm yên trong khi "chân giả" của nó vẫn di chuyển.

Trong suốt video, con rắn nằm với đầu nhô ra khỏi một đầu của ống, dường như hài lòng với việc được vận chuyển xung quanh bằng chân mà không tốn một chút năng lượng nào. 

Một giả thuyết cho rằng tổ tiên của những con vật lười biếng này đã dành cả cuộc đời của chúng trong các hang hốc, khi mà không chân là một lợi thế cho phép chúng tiếp cận con mồi ẩn trong không gian chật hẹp hơn.

Với một cuộc sống bình thường của loài rắn, việc có bốn chân có lẽ là một trở ngại, vì vậy việc món quà "chân giả" của Pan có thể không được loài bò sát không chân mong đợi nhưng đây chắc chắn là một thử nghiệm quá trình "tiến hoá ngược" vô cùng thú vị.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

GAM Esports Ra Mắt Phim Ngắn Tài Liệu Về Hành Trình Đi Đến Giải Esport World Cup 2026, Đưa Esports Việt Nam Ra Thế Giới

Khoa LêLê Khoa

Với tinh thần “Rise As One”, GAM Esports ra mắt bộ phim ngắn 5 phút: thước phim chủ đạo của chiến dịch EWC Kick Off, kể lại hành trình của tổ chức từ năm 2017 đến nay, đồng thời khẳng định vị thế đại diện duy nhất của Việt Nam trong số 40 Đối tác Câu lạc bộ Chính thức của Esports World Cup 2026, kỳ đại hội đầu tiên được tổ chức tại Paris, Pháp.

eSports
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự dịch chuyển mạnh mẽ sang nền tảng PC. Trong bối cảnh Sony liên tục thay đổi chiến lược kinh doanh PlayStation và mở rộng phát hành game lên PC, Steam tiếp tục tăng trưởng với tốc độ ấn tượng. Theo các ước tính mới nhất, nền tảng của Valve đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa hệ sinh thái PlayStation và củng cố vị thế là nền tảng phân phối game PC lớn nhất thế giới.

Công Nghệ
Cú tát thẳng mặt Hollywood: Cộng đồng mạng toàn cầu ca ngợi Nhật Bản vì giữ vững "tự do sáng tạo" độc bản

Cú tát thẳng mặt Hollywood: Cộng đồng mạng toàn cầu ca ngợi Nhật Bản vì giữ vững "tự do sáng tạo" độc bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mùa anime Hè 2026 đang chứng kiến một hiện tượng truyền thông vô tiền khoáng hậu khi trở thành tâm điểm ca ngợi của khán giả khắp các châu lục. Bất chấp các quy định sàng lọc và kiểm duyệt ngày càng khắt khe tại nhiều quốc gia, ngành công nghiệp anime Nhật Bản vẫn kiên cường giữ vững quyền "tự do sáng tạo", liên tục cho ra mắt những siêu phẩm đột phá, trực diện phơi bày các góc khuất gai góc của đời sống.

Giải trí
Lên đầu trang