MXH Facebook trở nên "lu mờ" đối với người dùng trẻ, khi có quá nhiều đối thủ cạnh tranh

Giờ đây, Facebook không còn là nền tảng "thú vị" với thế hệ Gen Z.

Một cuộc khảo sát của Pew Research Center với hơn 1.316 thanh thiếu niên Hoa Kỳ ở độ tuổi từ 13 đến 17 về sử dụng nền thảng mạng xã hội và phát hiện ra rằng chỉ 32% trong số đó sử dụng ứng dụng Facebook.

MXH Facebook trở nên "lu mờ" đối với người dùng trẻ, khi có quá nhiều đối thủ cạnh tranh

Kết quả hoàn toàn trái ngược với cuộc khảo sát của Pew Research Center vào năm 2015, cho thấy 71% thanh thiếu niên sử dụng Facebook và nền tảng này đã bắt đầu giảm mạnh vào thời điểm đó. Mọi nỗ lực của Mark Zuckerberg được cho là "công cốc" khi CEO này kêu gọi nền tảng tập trung phục vụ thế hệ Gen Z vào năm ngoái. 

MXH Facebook trở nên "lu mờ" đối với người dùng trẻ, khi có quá nhiều đối thủ cạnh tranh

Mặc dù không thực sự là một trang mạng xã hội, nhưng YouTube là nền tảng phổ biến nhất được người dùng trẻ lựa chọn, với 95% lượng người dùng. Trong đó có 9% người dùng trẻ thú nhận đã đã sử dụng nền tảng gần như là thường xuyên. 

Đứng thứ hai trong danh sách không ai khác, TikTok với 67% người dùng trẻ và trong số đó có 16% thú nhận đã đã sử dụng nền tảng gần như là thường xuyên. Nhưng đây không phải là tin xấu đối với Meta; khi mà Instagram, chiếm vị trí thứ ba với 62% người dùng trẻ, 10% trong số đó nói rằng họ hầu như lướt các video và hình ảnh trên nền tảng này. 

Snapchat là một nền tảng khác tăng mạnh kể từ năm 2015, từ 41% lên 59%. Twitter và Tumblr đều giảm lần lượt 10% và 9%. Twitch (20%), WhatsApp (17%) và Reddit (14%) không được đưa vào cuộc khảo sát bảy năm trước.

MXH Facebook trở nên "lu mờ" đối với người dùng trẻ, khi có quá nhiều đối thủ cạnh tranh

Cũng có một số nền tảng từ năm 2015 đã không còn tồn tại: 33% thanh thiếu niên trước đó sử dụng Google+ và 24% sử dụng Vine.

Một phần khác của cuộc khảo sát gần đây về những thiết bị mà thế hệ Gen Z sử dụng để truy cập những nền tảng MXH. Điện thoại thông minh đứng đầu với 95%, tăng từ 73% vào năm 2015. Tiếp theo là PC/ Laptop với 90%, tăng từ 87% và máy chơi game với 80%, giảm từ 81%.

Hơn một nữa thế hệ Gen Z (54%) cho biết mạng xã hội là nguồn sống của họ và 36% dành thời gian rãnh cho những nền tảng này. Đối với số người sử dụng Internet ngày càng tăng, con số này đã tăng từ 92% vào năm 2015 lên 97%.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tam Quốc Chí – Chiến Kỳ Mở Tải Trước Closed Beta, Các Thế Lực SLG Bắt Đầu Hội Quân

Tam Quốc Chí – Chiến Kỳ Mở Tải Trước Closed Beta, Các Thế Lực SLG Bắt Đầu Hội Quân

Khoa LêLê Khoa

VNGGames đã mở tải trước bản thử nghiệm Tam Quốc Chí – Chiến Kỳ trên Android, iOS và giả lập PC. Trước thời điểm Closed Beta bắt đầu lúc 09:00 ngày 16/11/2026, cộng đồng game thủ chiến thuật cũng đang tích cực chuẩn bị lực lượng, trong đó có sự hiện diện của những Đồng Minh như Tiềm Long và Hoàn Hạc.

Game Mobile
Khi một chuyến phiêu lưu thiếu nhi bị lôi vào vòng xoáy định kiến: Tập đặc biệt của Doraemon tại Ấn Độ bất ngờ hứng chịu chỉ trích "tuyên truyền đa văn hóa" trên mạng xã hội Nhật Bản

Khi một chuyến phiêu lưu thiếu nhi bị lôi vào vòng xoáy định kiến: Tập đặc biệt của Doraemon tại Ấn Độ bất ngờ hứng chịu chỉ trích "tuyên truyền đa văn hóa" trên mạng xã hội Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự việc vừa dở khóc dở cười vừa đáng suy ngẫm vừa diễn ra trong cộng đồng mạng xứ sở hoa anh đào, cho thấy sự nhạy cảm cực đoan của các cuộc tranh luận xã hội đang len lỏi cả vào những tác phẩm giải trí trong sáng nhất dành cho thiếu nhi. Tập phim truyền hình đặc biệt của thương hiệu hoạt hình quốc dân "Doraemon" — đưa nhóm bạn Nobita đặt chân đến khám phá đất nước Ấn Độ, phát sóng hôm 7 tháng 11 năm 2026 — đã bất ngờ trở thành tâm điểm công kích của một bộ phận người dùng mạng xã hội Nhật Bản (J-Net).

Giải trí
Lên đầu trang