MXH Facebook trở nên "lu mờ" đối với người dùng trẻ, khi có quá nhiều đối thủ cạnh tranh

Giờ đây, Facebook không còn là nền tảng "thú vị" với thế hệ Gen Z.

Một cuộc khảo sát của Pew Research Center với hơn 1.316 thanh thiếu niên Hoa Kỳ ở độ tuổi từ 13 đến 17 về sử dụng nền thảng mạng xã hội và phát hiện ra rằng chỉ 32% trong số đó sử dụng ứng dụng Facebook.

MXH Facebook trở nên "lu mờ" đối với người dùng trẻ, khi có quá nhiều đối thủ cạnh tranh

Kết quả hoàn toàn trái ngược với cuộc khảo sát của Pew Research Center vào năm 2015, cho thấy 71% thanh thiếu niên sử dụng Facebook và nền tảng này đã bắt đầu giảm mạnh vào thời điểm đó. Mọi nỗ lực của Mark Zuckerberg được cho là "công cốc" khi CEO này kêu gọi nền tảng tập trung phục vụ thế hệ Gen Z vào năm ngoái. 

MXH Facebook trở nên "lu mờ" đối với người dùng trẻ, khi có quá nhiều đối thủ cạnh tranh

Mặc dù không thực sự là một trang mạng xã hội, nhưng YouTube là nền tảng phổ biến nhất được người dùng trẻ lựa chọn, với 95% lượng người dùng. Trong đó có 9% người dùng trẻ thú nhận đã đã sử dụng nền tảng gần như là thường xuyên. 

Đứng thứ hai trong danh sách không ai khác, TikTok với 67% người dùng trẻ và trong số đó có 16% thú nhận đã đã sử dụng nền tảng gần như là thường xuyên. Nhưng đây không phải là tin xấu đối với Meta; khi mà Instagram, chiếm vị trí thứ ba với 62% người dùng trẻ, 10% trong số đó nói rằng họ hầu như lướt các video và hình ảnh trên nền tảng này. 

Snapchat là một nền tảng khác tăng mạnh kể từ năm 2015, từ 41% lên 59%. TwitterTumblr đều giảm lần lượt 10% và 9%. Twitch (20%), WhatsApp (17%) và Reddit (14%) không được đưa vào cuộc khảo sát bảy năm trước.

MXH Facebook trở nên "lu mờ" đối với người dùng trẻ, khi có quá nhiều đối thủ cạnh tranh

Cũng có một số nền tảng từ năm 2015 đã không còn tồn tại: 33% thanh thiếu niên trước đó sử dụng Google+ và 24% sử dụng Vine.

Một phần khác của cuộc khảo sát gần đây về những thiết bị mà thế hệ Gen Z sử dụng để truy cập những nền tảng MXH. Điện thoại thông minh đứng đầu với 95%, tăng từ 73% vào năm 2015. Tiếp theo là PC/ Laptop với 90%, tăng từ 87% và máy chơi game với 80%, giảm từ 81%.

Hơn một nữa thế hệ Gen Z (54%) cho biết mạng xã hội là nguồn sống của họ và 36% dành thời gian rãnh cho những nền tảng này. Đối với số người sử dụng Internet ngày càng tăng, con số này đã tăng từ 92% vào năm 2015 lên 97%.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Siêu phẩm" Historie của cha đẻ Parasyte chính thức lên sóng Anime: Bản anh hùng ca về vị tướng huyền thoại

"Siêu phẩm" Historie của cha đẻ Parasyte chính thức lên sóng Anime: Bản anh hùng ca về vị tướng huyền thoại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Nếu bạn từng bị ám ảnh bởi sự kịch tính của Parasyte (Ký sinh thú), thì chắc chắn không thể bỏ qua Historie. Mới đây, thông tin về bản TV Anime của tác phẩm này đã chính thức được công bố, kèm theo đoạn trailer và hình ảnh teaser đầu tiên, ngay lập tức tạo nên một cơn địa chấn trong cộng đồng yêu thích dòng phim Seinen (dành cho thanh niên).

Giải trí
Garena Việt Nam Trao Tặng Hơn 1 Tỷ Đồng Mừng Công Các Đội Tuyển Thể Thao Điện Tử Việt Nam Đoạt Huy Chương Tại SEA Games 33 Nội Dung Liên Quân Mobile Và FC Online

Garena Việt Nam Trao Tặng Hơn 1 Tỷ Đồng Mừng Công Các Đội Tuyển Thể Thao Điện Tử Việt Nam Đoạt Huy Chương Tại SEA Games 33 Nội Dung Liên Quân Mobile Và FC Online

Khoa LêLê Khoa

Ngày 09/01/2026 tại GEM Center (Thành phố Hồ Chí Minh), Garena Việt Nam phối hợp cùng Liên đoàn Thể thao Điện tử Thành phố Hồ Chí Minh đã tổ chức Lễ mừng công nhằm tri ân và vinh danh các vận động viên, huấn luyện viên thể thao điện tử đã mang về những tấm huy chương danh giá cho đoàn thể thao Việt Nam tại SEA Games 33.

eSports
Lên đầu trang