TikTok bị phạt 345 triệu euro vì vi phạm dữ liệu trẻ em

Ủy viên Bảo vệ Dữ liệu Ireland DPC vừa tuyên phạt mạng xã hội TikTok 345 triệu euro vì vi phạm dữ liệu trẻ em.

TikTok, một nền tảng video ngắn thuộc sở hữu của Trung Quốc, đã bị cơ quan quản lý quyền riêng tư của Liên minh Châu Âu phạt 345 triệu euro (tương đương 8.000 tỉ đồng) vì vi phạm luật về quyền riêng tư liên quan đến việc xử lý dữ liệu cá nhân của trẻ em.

Đây là lần đầu tiên TikTok, thuộc sở hữu của ByteDance, nhận được cảnh báo từ Ủy viên Bảo vệ Dữ liệu Ireland DPC. Trong tuyên bố của mình, DPC cho biết TikTok đã vi phạm một số luật về quyền riêng tư của EU trong khoảng thời gian từ ngày 31 tháng 7 năm 2020 đến ngày 31 tháng 12 năm 2020.

TikTok bị phạt 345 triệu euro vì vi phạm dữ liệu trẻ em

Kể từ năm 2020, TikTok đã mặc định tài khoản của người dùng dưới 16 tuổi là "công khai" và TikTok không xác minh người dùng là cha mẹ hay người giám hộ của người dùng trẻ em khi sử dụng tính năng "ghép nối gia đình".

TikTok sau đó đã bổ sung kiểm soát chặt chẽ với tính năng "Family Pairing" vào tháng 11 năm 2020 và thay đổi cài đặt mặc định cho tất cả người dùng đã đăng ký dưới 16 tuổi sang chế độ "riêng tư" vào tháng 1 năm 2021.

TikTok bày tỏ sự không đồng tình với quyết định này, đặc biệt là về mức phạt, đồng thời cho rằng các cáo buộc không còn phù hợp do công ty đã đưa ra các biện pháp khắc phục trước khi cuộc điều tra của DPC Ireland bắt đầu vào tháng 9/2021.

TikTok bị phạt 345 triệu euro vì vi phạm dữ liệu trẻ em

DPC đã cho TikTok 3 tháng để khắc phục những vi phạm trong quá trình xử lý dữ liệu cá nhân tuân thủ các quy tắc bảo mật hiện hành. DPC cũng đang tiến hành một cuộc điều tra về việc TikTok chuyển dữ liệu cá nhân sang Trung Quốc và liệu TikTok có tuân thủ luật dữ liệu của EU khi chuyển dữ liệu cá nhân sang các quốc gia ngoài EU hay không.

Theo Quy định bảo vệ dữ liệu chung (GDPR) của Liên minh Châu Âu ban hành năm 2018, cơ quan quản lý chính đối với các công ty có thể áp dụng mức phạt lên tới 4% doanh thu toàn cầu của công ty. Trước đó, một số gã khổng lồ công nghệ khác cũng chịu mức phạt mà DPC đưa ra, trong đó có Meta công ty mẹ của Facebook với án phạt lên đến 2,5 tỷ euro.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang