TikTok bị phạt 345 triệu euro vì vi phạm dữ liệu trẻ em

Ủy viên Bảo vệ Dữ liệu Ireland DPC vừa tuyên phạt mạng xã hội TikTok 345 triệu euro vì vi phạm dữ liệu trẻ em.

TikTok, một nền tảng video ngắn thuộc sở hữu của Trung Quốc, đã bị cơ quan quản lý quyền riêng tư của Liên minh Châu Âu phạt 345 triệu euro (tương đương 8.000 tỉ đồng) vì vi phạm luật về quyền riêng tư liên quan đến việc xử lý dữ liệu cá nhân của trẻ em.

Đây là lần đầu tiên TikTok, thuộc sở hữu của ByteDance, nhận được cảnh báo từ Ủy viên Bảo vệ Dữ liệu Ireland DPC. Trong tuyên bố của mình, DPC cho biết TikTok đã vi phạm một số luật về quyền riêng tư của EU trong khoảng thời gian từ ngày 31 tháng 7 năm 2020 đến ngày 31 tháng 12 năm 2020.

TikTok bị phạt 345 triệu euro vì vi phạm dữ liệu trẻ em

Kể từ năm 2020, TikTok đã mặc định tài khoản của người dùng dưới 16 tuổi là "công khai" và TikTok không xác minh người dùng là cha mẹ hay người giám hộ của người dùng trẻ em khi sử dụng tính năng "ghép nối gia đình".

TikTok sau đó đã bổ sung kiểm soát chặt chẽ với tính năng "Family Pairing" vào tháng 11 năm 2020 và thay đổi cài đặt mặc định cho tất cả người dùng đã đăng ký dưới 16 tuổi sang chế độ "riêng tư" vào tháng 1 năm 2021.

TikTok bày tỏ sự không đồng tình với quyết định này, đặc biệt là về mức phạt, đồng thời cho rằng các cáo buộc không còn phù hợp do công ty đã đưa ra các biện pháp khắc phục trước khi cuộc điều tra của DPC Ireland bắt đầu vào tháng 9/2021.

TikTok bị phạt 345 triệu euro vì vi phạm dữ liệu trẻ em

DPC đã cho TikTok 3 tháng để khắc phục những vi phạm trong quá trình xử lý dữ liệu cá nhân tuân thủ các quy tắc bảo mật hiện hành. DPC cũng đang tiến hành một cuộc điều tra về việc TikTok chuyển dữ liệu cá nhân sang Trung Quốc và liệu TikTok có tuân thủ luật dữ liệu của EU khi chuyển dữ liệu cá nhân sang các quốc gia ngoài EU hay không.

Theo Quy định bảo vệ dữ liệu chung (GDPR) của Liên minh Châu Âu ban hành năm 2018, cơ quan quản lý chính đối với các công ty có thể áp dụng mức phạt lên tới 4% doanh thu toàn cầu của công ty. Trước đó, một số gã khổng lồ công nghệ khác cũng chịu mức phạt mà DPC đưa ra, trong đó có Meta công ty mẹ của Facebook với án phạt lên đến 2,5 tỷ euro.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang