Tính năng Remote Play Together cập bến Steam Deck

Tốc độ quạt có thể điều chỉnh và tốc độ làm mới cũng được tinh chỉnh.

Kể từ khi Valve ra mắt Steam Deck, PC gaming nhỏ gọn này đã cải tiến nhiều tính năng đặc biệt. Bản cập nhật mới nhất bổ sung một phần quan trọng của chức năng nhiều người chơi và giúp điều chỉnh hiệu suất đơn giản hơn.

Tính năng Remote Play Together cập bến Steam Deck

Bản cập nhật phần mềm Steam Deck tuần này giúp Remote Play Together hoạt động hoàn toàn trên thiết bị cầm tay. Người dùng hiện có thể tham gia chơi cùng nhau trực tuyến với các tựa game nhiều người chơi.

Valve đã giới thiệu tính năng này cho Steam vào năm 2019, Remote Play Together cho phép bạn chơi các màn chơi phối hợp mạng cục bộ với bạn bè Steam từ xa, mà họ không cần phải sở hữu hay khởi động trò chơi.. Các trò chơi đã được Steam Deck xác minh hỗ trợ Remote Play Together gồm NBA 2K22, Stardew Valley, Euro Truck Simulator 2, Cuphead và những trò chơi khác.

Tính năng Remote Play Together cập bến Steam Deck

Bản cập nhật cũng tinh chỉnh một số công cụ hữu ích mà Valve đã giới thiệu trước đây. Một vài tuần trước, người chơi cũng có khả năng kiểm soát tốc độ đồng hồ của Steam Deck, mức tiêu thụ điện, độ phân giải và tốc độ làm mới màn hình trên cơ sở mỗi trò chơi. Giờ đây, người dùng có thể dễ dàng đặt tốc độ làm tươi và tốc độ quạt hơn, vì các trò chơi ít yêu cầu hơn sẽ cho phép quạt chạy êm hơn.

Một bản cập nhật nhỏ khác là một tùy chọn định dạng nhanh mới giúp đơn giản hóa việc nạp thẻ microSD mới. Các thay đổi khác trong bản cập nhật này chủ yếu liên quan đến giao diện người dùng và các bản sửa lỗi nhỏ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang