Top 5 máy chơi game thất bại nhất mọi thời đại

Trong bài viết này hãy cùng Lag.vn điểm qua những máy chơi game thất bại nhất mọi thời đại mà ít game thủ biết đến. 

PlayStation, Xbox, Nintendo Swich và gần đây nhất Steam Deck là trong những dòng máy chơi game mà hầu hết các game thủ đều đã được nghe và trải nghiệm thử. Tuy nhiên cũng có rất nhiều mẫu máy của nhiều thương hiệu lạ cũng tham gia vào thị trường máy chơi game, trước và sau những thương hiệu nỗi tiếng được liệt kê trên ra đời, nhưng không để lại được nhiều "tiếng tăm". 

5 máy chơi game thất bại nhất mọi thời đại

Trong bài viết này hãy cùng Lag.vn điểm qua những máy chơi game thất bại nhất mọi thời đại mà ít game thủ biết đến. 

 

1. Nintendo Wii U

Ngày phát hành: tháng 11 năm 2012

Nhà phát triển: Nintendo

Nintendo Wii U

Sau thành công của Wii, một bước tiến mới cho máy chơi game di động, Nintendo đã tiếp tục ra mắt Wii U. Tuy nhiên, Wii U không được kỳ vọng như ban đầu.

Ngoài kích thước và thiết kế "khổng lồ" không mang tính di động cao, Wii U không mang lại trải nghiệm tốt cho người dùng mà còn làm mất lòng tin người hâm mộ Nintendo. 

Xem thêm: Steam Deck được xác nhận có thể chạy hơn 1.200 trò chơi, tăng từ 350 game khi ra mắt

2. PlayStation Vita

Ngày ra mắt: Tháng 12 năm 2011

Nhà phát triển: Sony

PlayStation Vita

Sau thành công của PlayStation Portable, Sony đã tiếp nối thế hệ console của họ với PlayStation Vita. Máy chơi game đã có một số tựa game tuyệt vời, cả bên thứ nhất và bên thứ ba, như Uncharted Golden Abyss và Assassin's Creed Liberation. Tuy nhiên, sự ra mắt của điện thoại thông minh và game di động, cùng với thế hệ máy chơi game PlayStation 4 và đối thủ nặng ký 3DS của Nintendo đã khiến PS Vita đánh mất đà phát triển ban đầu. Sony đã không phát triển hoặc quan tâm đến thiết bị cầm tay kể từ đó.

 

3. Sega Dreamcast

Ngày phát hành: tháng 11 năm 1998

Nhà phát triển: Sega

Sega Dreamcast

Cuộc chiến bốn bên giữa GameCube của Nintendo và Dreamcast của Sega chống lại người mới chơi Xbox của Microsoft và thế hệ thứ 2 của Sony là PlayStation 2 đã thu hút một lượng fan "console" trên toàn thế giới. Trong khi PlayStation 2 trở thành máy chơi game bán chạy nhất mọi thời đại và Xbox đã có thể khẳng định mình bằng những cải tiến, Nintendo GameCube và Sega Dreamcast đã bị bỏ lại phía sau. Trong khi Nintendo "quay xe" và trở lại thị trường với Wii, Sega rời thị trường console sau Dreamcast.

 

4. Atari Lynx

Ngày phát hành: tháng 9 năm 1989

Nhà phát triển: Atari

Atari Lynx

Atari Lynx được phát triển như một đối thủ cạnh tranh trực tiếp với GameBoy và GameBoy Color của Nintendo. Màn hình LCD và thiết kế rộng hơn là một bước đi đúng hướng, tuy nhiên Atari Lynx lại thiếu thư viện trò chơi. Sau bản sửa đổi thứ hai của Lynx II, Atari hoàn toàn chuyển trọng tâm sang Jaguar sắp ra mắt, và bỏ măt Lynx từ đó.

Xem thêm: Để chơi Elden Ring, modder Rudeism mod tay cầm đồ chơi thành bộ điều khiển Xbox

5. OUYA

Ngày phát hành: tháng 6 năm 2013

Nhà phát triển: Ouya

OUYA

Với sự phổ biến của điện thoại thông minh, OUYA đã cố gắng thu hẹp khoảng cách giữa chơi game di động và chơi game console. Tuy nhiên, thiết kế và hầu hết mọi thứ về giao diện điều khiển đều cực kỳ mờ nhạt, dẫn đến thất bại trên thị trường console.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

“Lối mòn” của dòng game SLG tại Việt Nam và lời giải mới từ VNGGames

“Lối mòn” của dòng game SLG tại Việt Nam và lời giải mới từ VNGGames

admin Quang BD

Đã quen với những trận đánh tự động trong dòng game SLG, game thủ giờ đây có thể trực tiếp cầm quân, điều tướng và xoay chuyển chiến thuật ngay trên chiến trường. Tam Quốc Chí – Chiến Kỳ của VNGGames mang đến trải nghiệm kết hợp SLG và SRPG, nơi cách bố trí đội hình, tận dụng địa hình và lựa chọn chiến thuật sẽ quyết định thắng bại.

Game Online
Google tung bản cập nhật lớn đầu tiên cho Googlebook, giải phóng tới 6GB RAM nhờ tối ưu AI

Google tung bản cập nhật lớn đầu tiên cho Googlebook, giải phóng tới 6GB RAM nhờ tối ưu AI

quânQuân Kít

Chưa đầy một tháng sau khi những mẫu Googlebook đầu tiên lên kệ, Google đã phát hành bản cập nhật phần mềm quan trọng nhằm cải thiện hiệu suất và khắc phục hàng loạt lỗi. Đáng chú ý, bản cập nhật có thể giải phóng từ 3GB đến 6GB RAM hệ thống nhờ tối ưu hóa các tính năng AI trên thiết bị.

Công Nghệ
Phía sau bản án kỷ luật thầy giáo tham gia đóng phim người lớn vì tò mò tại Nhật Bản: Quyết định nhân văn của ngành giáo dục và bài học về chuẩn mực đạo đức nhà giáo

Phía sau bản án kỷ luật thầy giáo tham gia đóng phim người lớn vì tò mò tại Nhật Bản: Quyết định nhân văn của ngành giáo dục và bài học về chuẩn mực đạo đức nhà giáo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc hy hữu vừa làm dấy lên những cuộc tranh luận đa chiều về chuẩn mực tư cách nhà giáo và ranh giới đời tư tại xứ sở hoa anh đào. Một nam giáo viên ngoài 40 tuổi công tác tại tỉnh Saga (Nhật Bản) vừa bày tỏ nguyện vọng tha thiết được tiếp tục đứng trên bục giảng tại một trường công lập sau khi chấp hành xong hình thức kỷ luật đình chỉ công tác 1 tháng vì từng tham gia ghi hình cho một video phim người lớn (AV).

Giải trí
Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường vừa công bố đã phơi bày bức tranh đầy tương phản về tầm vóc thực sự của ngành công nghiệp phim truyền hình (J-drama) xứ Phù Tang trên bản đồ giải trí quốc tế. Mùa thứ hai của siêu phẩm truyền hình "VIVANT" do đài TBS sản xuất đã xác lập cột mốc ấn tượng khi dẫn đầu bảng xếp hạng các chương trình truyền hình được xem nhiều nhất khu vực châu Á – Thái Bình Dương trong tháng 8 năm 2026.

Giải trí
Lên đầu trang