100T hất cẳng EDG, T1 chiếm lấy ngôi đầu bảng B tại CKTG

Một trăm tên cướp đã có một màn gạt giò cực kì thành công tại CKTG năm nay mặc dù họ phải dừng bước ngay từ giai đoạn vòng bảng.

Câu chuyện lượt về của bảng B là một hành trình kì diệu của cả các đội đầu bảng cũng như cuối bảng. T1 lượt về đã có một phong độ cực kì hủy diệt và giành chiến thắng toàn bộ các trận đấu, qua đó nắm chắc suất vào tứ kết và chỉ cần đợi chờ trận đấu giữa 100 Thieves và hạt giống số 1 của khu vực LPL - EDG. Những tưởng trận đấu này sẽ là một kết quả dễ đoán trước, nhưng 100T mới là những người khiến cho người hâm mộ vô cùng ngạc nhiên. Sở hữu một thế trận macro cực kì tốt và trong một ngày Ssumday hồi xuân, 100 Thieves đã đè bẹp EDG ở tất cả các khâu và giành chiến thắng trước đương kim vô địch  LPL. Qua đó,  EDG chấp nhận tiến vào tứ kết với vị trí thứ 2 và nhường lại ngôi đầu bảng cho T1.

Người hâm mộ đều đặt ra câu hỏi rằng tại sao 100T không đánh như thế này ngay từ ban đầu mà tới bây giờ mới thể hiện phong độ như vậy. 100T đã trình diễn một lối đánh avô cùng kín kẽ và hầu như không mắc bất kì sai sót nào để snowball đối thủ ngay từ đầu trận. Bên cạnh đó, con bài Kennen trong tay Ssumday cũng là một nguyên tố cực kì nguy hiểm khi từ đầu đến cuối trận đấu, Ssumday đều có những pha ulti đi vào lòng team địch và vô hiệu hóa những nguồn sát thương bên phía bên kia, qua đó giúp cho đội mình có nhiều khả năng giao tranh hơn và lấy đi những tài nguyên trên bản đồ cũng như các bùa lợi rồng và baron. EDG gục ngã trong lượt về lần này và ngậm ngùi đợi chờ đối thủ của mình ở tứ kết mà không có lấy một sự chủ động. Tâm lí thi đấu vẫn là một trong những vấn đề nan giải ở khu vực LPL.

100T hất cẳng EDG, T1 chiếm lấy ngôi đầu bảng B tại CKTG

Với tỉ số chung cuộc 3 - 3 sau giai đoạn lượt về, 100T chính thức từ giã CKTG trong một tâm thế hết sức thoải mái và không quên chúc mừng T1 giành lấy ngôi vị đầu bảng. NA last hope C9 vẫn sẽ tiếp tục hành trình kì diệu của mình ở tứ kết. Và lời nguyền của CKTG năm nay đủ sức làm cho những ông lớn của LPL phải dè chừng khi phong độ của họ đang quá phập phù. RNG sẽ có một trận đấu vào chiều nay và họ đang có lẽ hơi vui mừng một xíu vì trong bảng đấu của họ không có đội tuyển nào đến từ khu vực Bắc Mỹ cả. Nhưng họ phải nhớ rằng Nisqy là cựu đường giữa của Bắc Mỹ, và cẩn thận với lời nguyền trong kì CKTG năm nay khi hạt giống số 2 của khu vực này đã phải về nước sau chuỗi thất bại đáng quên, còn seed 1 thì bị "vả lật mặt". 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

quânQuân Kít

Các bộ xử lý AMD Zen 6 thế hệ tiếp theo nhiều khả năng sẽ tiếp tục sử dụng socket AM5, cho phép người dùng Ryzen 7000 và Ryzen 9000 nâng cấp lên nền tảng mới mà không cần thay bo mạch chủ. Những dữ liệu mới được phát hiện trên tài liệu của AMD đang củng cố đáng kể thông tin này, đồng thời cho thấy AM5 có thể trở thành nền tảng cuối cùng trước khi hãng chuyển sang socket AM6 với Zen 7.

Công Nghệ
Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
Lên đầu trang