LMHT: Riot hé lộ video về quá trình phát triển bộ trang phục vinh danh SKT T1 mùa 6

Và theo thống kê hiện này thì số lượng trang mục mang chủ để SKT T1 đang chiếm số lượng nhiều nhất trong các chủ đề trang phục trong Liên Minh Huyền Thoại

SKT skins title

Trên kênh Youtube của Liên Minh Huyền Thoại quốc tế, Riot đã vừa đăng tải một đoạn video chia sẻ về quá trình phát triển các trang phục dành cho nhà vô địch Chung Kết Thế Giới 2016 – SKT T1. Ở đoạn clip này chúng ta sẽ được thấy các nhà thiết kế của Riot phát triển những trang phục như thế nào, họ đã phải làm gì để không bị mắc sai lầm như năm ngoái (phải hủy bỏ và làm lại các trang phục),…

SKT skins 1

Cả đội SKT được mời đến trụ sở Riot “chơi” một ngày sau CKTG để phỏng vấn cho quá trình làm trang phục

 

Điều này cũng có nghĩa là các trang phục đã được chính thức hé lộ, cùng xem chúng ra sao nhé!

skt skins duke

Duke  – SKT T1 Ekko 

 SKT skins bengi

Bengi – SKT T1 Olaf

 SKT skins blank

Blank – SKT T1 Zac

SKT skins faker

Faker – SKT T1 Syndra

SKT skins bang

Bang – SKT T1 Jhin

SKT skins wolf

Wolf – SKT T1 Nami

skt skins kkoma

Và mẫu mắt… Teemo dành cho Kkoma

Đương nhiên, trang phục năm nay cũng không thiếu những màn biến về “lầy lội” được sáng chế bởi chính các game thủ, như với Blank thì Zac sẽ tung những “cục gì đó” lên và hứng chúng… bằng mồm. Olaf của Bengi thì sẽ cay cú và đập máy tính, còn nàng tiên cá Wolf sẽ nằm sải dài một cách vô cùng thướt tha…

skt skins wolf recall

… trên bàn ăn sushi.

Ngoài ra đoạn clip cũng ghi lại phản ứng của các game thủ SKT khi được nhìn thấy trang phục của chính mình (trong năm nay). Đồng thời, Riot cũng khẳng định đây chưa phải là phiên bản cuối cùng, và họ sẽ vẫn tiếp nhận ý kiến của các game thủ để tiếp tục chỉnh sửa chúng tốt hơn. Nên hãy chờ đó, bởi trang phục khi ra mắt sẽ còn đẹp hơn trong hình và clip nhiều!

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang