Malzahar cần thêm thời gian để cân bằng…

Có vẻ như Malzahar vẫn chưa được yên ổn khi Riot Games tiếp tục động chạm vị tướng này trên máy chủ thử nghiệm ngày hôm kia 12/06.

Kể từ phiên bản Giữa Mùa Giải 6.9 – Cập Nhật Pháp Sư (Vlad, Malzahar, Cassi…), Malzahar đã không dưới chục lần bị chỉnh sửa sức mạnh. Phải chăng Malzahar khó cân bằng đến vậy sao?

Sức mạnh hội đồng

bow_to_the_void_by_artsed-d8ff2ae

Sau những thay đổi từ phiên bản 6.9, Malzahar trở nên cực kì mạnh mẽ với binh đoàn Bọ Hư Không. Hắn ta sở hữu khả năng đẩy đường mà không cần nhìn mặt lính, khiến mọi tướng đi rừng ngao ngán với lá chắn hư không, và hơn hết là khả năng khống chế cực mạnh.

Dĩ nhiên, Riot Games không thể làm ngơ trước sự bá đạo của nhà tiên tri hư không, họ quyết định đem tới một vài chỉnh sửa nho nhỏ để cân bằng, tăng sức mạnh cho các pháp sư khác, đẩy Malzahar buộc phải xuống vị trí mới – vai trò Hỗ Trợ.

Nhưng kể cả khi “phải” Hỗ Trợ, Malzahar vẫn khiến cho đối phương cảm thấy bất lực, đặc biệt là các tướng sở hữu kỹ năng định hướng quan trọng như Thresh và Blitzcrank, đám bọ gần như chặn mặt và gây một lượng sát thương lớn khủng khiếp, và đôi khi còn hơn cả Xạ Thủ. Ngoài ra, Âm Ti Trói Buộc có thể vô hiệu hóa bất kì tướng Sát Thủ hoặc Đỡ Đòn nào dám tiếp cận đồng đội của hắn. Nhìn chung, không có nhiều biện pháp khắc chế Malzahar ở thời điểm đó.

Malzahar rất khó để cân bằng!

Tại phiên bản 7.11 vừa qua, Malzahar được thay đổi một chút với đám Bọ Hư Không, khi nó chuyển thành dạng kỹ năng cộng dồn. Mỗi khi Malzahar sử dụng một kỹ năng, nó sẽ tích 1 con bọ trong người, tối đa 3 con. Khi sử dụng W, Malzahar sẽ triệu hồi toàn bộ số điểm cộng dồn đó, tức 3 con cùng một lúc.

1

Liệu những thay đổi này đã là cuối cùng hay chưa? Tôi nghĩ là chưa đâu! Thử điểm lại những thay đổi gần đây của Malzahar nhé.

  • 6.9: Bọ được sinh ra quá nhiều và nhanh, sát thương thì miễn bàn!
  • 6.23: Không còn sinh ra thêm bọ khi hạ gục lính, không được tăng tốc đánh khi có 3 bọ trở lên -> Giảm sát thương -> Xuống Hỗ Trợ -> Bọ có thể làm được quá nhiều thứ, như chặn kỹ năng định hướng, gây sát thương hộ Xạ Thủ -> Giảm sức mạnh 7.3.
  • 7.3: Không còn đẻ ra Bọ liên tục, tăng độ trễ giữa mỗi lần gọi đệ -> Thay đổi chí mạng, Malzahar phải mất 2 giây để gọi 2 con đệ, tiếp cận đối phương để Âm Ti Trói Buộc khó hơn -> Thất Sủng.
  • 7.11: Chỉ cần ấn 1 lần W có thể gọi ra 3 con Bọ > Dễ chơi hơn. Bọ gây sát thương phép -> áp dụng Hiệu Ứng Rylai, Morello…

2

Máy Chủ Thử Nghiệm PBEÂm Ti Trói Buộc (R) “Tia năng lượng không còn bị phá vỡ/hủy nếu nó bị hóa giải (Khăn Giải Thuật), nhưng sẽ bị phá vỡ/hủy nếu mục tiêu cách Malzahar 1250 đơn vị.”

Giải thích một cách dễ hiểu nhất, thì giờ bạn vẫn có thể giải hiệu ứng khống chế từ Âm Ti Trói Buộc với Khăn Giải Thuật, nhưng cái dây nối tới mục tiêu và sát thương thì không bị cắt đứt cho tới khi bạn chạy ra khỏi 1250 khoảng cách.

Như các bạn có thể thấy, Malzahar cần thêm rất nhiều thời gian nữa để ổn định. Theo bạn, Riot Games cần phải thay đổi những gì để cân bằng lại Nhà Tiên Tri Hư Không này? 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang