Transformers Online có quá nhiều điểm tương đồng với Overwatch

Dù với đồ họa đẹp và lối chơi hấp dẫn, tuy nhiên Transformers Online lại có nhiều điểm tương đồng với Overwatch và nhiều tựa game eSports nổi tiếng khác

http://i1.2pcdn.com/node14/image/game/57a4605cc01d94858c183eb6/57a460f7c01db879fa827092/20160805054905a0eh7kdqksf2zc7f.jpg

Thực tế, theo đoạn video review thì nhận xét này có phần đúng. Thậm chí TRANSFORMERS Online  tỏ ra có đồ họa rất tốt. Tuy nhiên, Animation nhân vật vẫn là điểm yếu lớn đối với các tựa game có xuất xứ từ Trung Quốc. Cũng theo đoạn video cũng có thể thấy tựa game này vẫn tuân theo đội hình 5 người truyền thống của eSports và game FPS chứ không phải 6 người như Overwatch.

http://www.co-optimus.com/images/upload/image/reviews/transformers02.jpg

Theo đoạn video ghi lại gameplay của tựa game Transformers Online tại sự kiện China Joy 2016 vừa qua, chúng ta có thể thấy được phần nào cách chơi và đồ họa của tựa game mới này của Trung Quốc. So với mặt bằng game online thể loại FPS hiện tại, Transformers Online có mức đồ họa dạng trung bình (khung cảnh, nhân vật, chuyển động). Ngược lại, các hiệu ứng kĩ năng và vũ khí - đặc biệt khả năng biến hình cũng khá thú vị và là một nhân tố đối với làng game hiện nay.

http://st.game.thanhnien.vn/image/hagiang/160728-choi-thu-transformers-online-tai-chinajoy-2016-02.jpg

Cũng theo đoạn video cũng có thể thấy tựa game này vẫn tuân theo đội hình 5 người truyền thống của eSports và game FPS chứ không phải 6 người như Overwatch. Nhưng vẫn còn khá nhiều điểm tương đồng giữa tựa game vẫn đang phát triển này và Overwatch, trong đó bao gồm bộ kĩ năng, chế độ chơi và cách chơi. Theo video, game sẽ có tổng cộng 3 vị trí chính với khoảng 16 vị tướng khác nhau (cho đến thời điểm này), mỗi tướng sẽ có 3 kĩ năng chính, 1 kĩ năng di chuyển (shift) và có thể chuyển đổi vũ khí giữa súng (góc nhìn người thứ 1) và cận chiến - chế độ biến hình xe (góc nhìn người thứ 3).

http://genknews.genkcdn.vn/2014/1-transformersuniversefirstlook5-1404466509551.jpg

Dù chưa chính thức thông báo, tuy nhiên Transformers Online hiện tại chỉ có 2 chế độ chơi và còn rất nhiều yếu tố cần được cải thiện để nổi bật và bước ra khỏi "cái bóng lớn" mà Overwatch đang tạo nên. Hãy cùng chờ xem Transformers Online sẽ ra sao trong thời gian sắp tới nhé.

http://news.tfw2005.com/wp-content/uploads/sites/10/2011/03/Hasbro-Jagex-Transformers-Online-Game-To-Be-Based-On-Transformers-Prime_1300149420.jpg

Theo Thanhnien.vn

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang