Các Tuyển Thủ LMHT Đang Bỏ Qua Một Trang Bị Khởi Đầu Quan Trọng, Và Không Ai Nói Gì Cả

Tính sáng tạo trong meta một lần nữa đang được chứng minh rõ nét bởi các tuyển thủ chuyên nghiệp.

Giải đấu LMHT mùa Xuân 2024 đang diễn ra sôi nổi trên toàn cầu và những người chơi chuyên nghiệp đã tìm ra một chiến lược thú vị cho giai đoạn đầu trận.

lmht

Nếu nhìn vào các vật phẩm khởi đầu tại các giải đấu LCK và LPL, người hâm mộ có thể dễ dàng nhận thấy rằng các hỗ trợ đang sử dụng các trang bị Doran thay vì vật phẩm hỗ trợ thông thường là Bản Đồ Thế Giới. Thông thường, các tuyển thủ hỗ trợ sẽ mua các trang bị Dora khi họ không chơi các vị tướng hỗ trợ thuần.

Vì thé, nếu có vị tướng nào không phải hỗ trợ thuần xuất hiện ở đường dưới, khả năng họ bắt đầu với các trang bị Doran là khá cao. Milio, Nautilus và Nami hay các vị tướng hỗ trợ khác vẫn chọn trang bị hỗ trợ tiêu chuẩn. Những vị tướng mua vật phẩm Doran ở đầu trận sẽ lấy được Bản Đồ Thế Giới khi họ quay trở về căn cứ lần đầu tiên.

lmht

Lý do đằng sau việc này khá đơn giản - Bản Đồ Thế Giới không cung cấp bất kì chỉ số nào đáng kể cho tới khi người chơi nâng cấp nó. Vì thế, các trang bị Doran được ưu tiên vì mang lại nhiều chỉ số hơn để có sát thương mạnh ở đầu trận. Ngoài ra, các hỗ trợ không bị mất nhiều kinh nghiệm và vàng.

Riot Games đang để mắt tới các vật phẩm hỗ trợ mới, và thay đổi cách hoạt động của World Atlas. Mặc dù không bổ sung thêm trang bị, nhưng với các thay đổi sắp tới thì các người chơi hỗ trợ có thể mua nó từ sớm để có lợi hơn. 

lmht

Dù bản cập nhật 14.4 ra mắt vào ngày 22 tháng 2, nhưng có vẻ như meta này sẽ tiếp tục trong một thời gian trên đấu trường chuyên nghiệp. Thông thường, các bản cập nhật được sử dụng trong giải đấu sẽ muộn hơn một chút để các tuyển thủ chuyên nghiệp có thời gian làm quen với những thay đổi.

Xem thêm: Twisted Fate Càn Quét LMHT Với 3 Vai Trò Chỉ Nhờ Vào Việc Riot Điều Chỉnh Sức Mạnh
Xem thêm: Tuyển Thủ Việt Nam Bị Tố Có Hành Vi Quấy Phá, Gian Lận Trong Giải Đấu ĐTCL Remix Rumble

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang