Clodzera sẽ rời khỏi dự án Last Dance

Có vẻ như tuyển thủ này đã mệt mỏi với những cuộc đoàn tụ như vậy.

Theo như lag.vn tìm hiểu được, Marcelo “coldzera” David sẽ không còn muốn tham gia dự án Last Dance - một phiên bản gần giống của show truyền hình trên Netflix về mùa giải cuối cùng của Michael Jordan trong màu áo Chicago Bulls. Last Dance sẽ kể về thời hoàng kim của SK Gaming và Luminosity Gaming trong quá khứ khi họ thắng rất nhiều giải đấu CS:GO với đội hình 100% Brazil và đã trở thành một cột mốc lịch sử cực kì đáng nhớ cho nền esports nước này.

Clodzera sẽ rời khỏi dự án Last Dance

 Last Dance được báo cáo là đã được chuẩn bị thành lập từ đầu tháng này. Hiện tại, mong muốn của những người đứng sau là tập trung vào 4 tuyển thủ cũ của đội hình Luminosity Gaming và SK Gaming sau này bao gồm Gabriel “FalleN” Toledo, ernando “fer” Alvarenga, Lincoln “fnx” Lau và Coldzera. Nhưng một số nguồn tin nói rằng coldzera đã cất bước quay đi khi có những bất đồng về quan điểm với những người còn lại. Giờ đây dự án CS:GO Last Dance đang nhắm tới tuyển thủ của MIBR là Ricardo “boltz” Prass để thay thế cho coldzera.

Clodzera sẽ rời khỏi dự án Last Dance 2

Nếu như tất cả những tuyển thủ này đều tham dự vào dự án Last Dance thì họ vẫn cần tìm kiếm một thành viên thứ 5 để đủ đội hình. Theo như những báo cáo, họ đang nhắm đến vị HLV của Complexity hiện tại là  Luis “peacemaker” Tadeu khi anh tỏ ra cũng rất phù hợp với những người còn lại.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang