Dk Deft: "Rất khó để chiến thắng trận đấu khi sử dụng Zeri trong phiên bản hiện tại"

Xạ thủ của DK đã có những chia sẻ khá đáng báo động về một trong những hot-pick của các bản cập nhật LMHT trước đây - Zeri.

Ngày 21 tháng 7 vừa qua, DK đã đối mặt với OK BRO trong giải đấu LCK mùa Hè 2023. Sau một chuỗi trận BO3 khá căng thẳng, cuối cùng thì họ là những người có được chiến thắng. OK BRO đã có ván 1 cực kì huỷ diệt khi không cho đối phương bất kì mạng hạ gục nào, nhưng DK đã tìm được cách để đưa ván đấu về lại vạch xuất phát và giành lấy chiến thắng.

DK Deft

Sau trận đấu, đường trên Kim “Canna” Chang-dong và xạ thủ Kim “Deft” Hyuk-kyu đã gia nhập phòng truyền thông để chia sẻ cảm xúc sau chiến thắng.

Chúc mừng các bạn với chiến thắng này. Các bạn đã có màn phục trù trong ván 1 khá thành công. Cảm xúc của các bạn như thế nào?

Deft: Nó không có cảm giác như một cuộc phục thù kể từ khi tôi không thể hiện trong ván 1 và để thua. Từ lúc ấy, chúng tôi nghĩ rằng mình phải giữ bình tĩnh, và tôi rất vui vì chúng tôi đã có thể.
Canna: Đó là một sự khó khăn khi chúng tôi thua ván 1. Trận đấu ngày hôm nay khá quan trọng trong cuộc đua giành lấy top 3 và kết quả của nó sẽ ảnh hưởng tới màn trình diễn chung của cả đội, nhưng tôi khá vui vì mình đã có chiến thắng.

Mặc dù các bạn thua ván 1, nhưng bạn đã trình diễn bộ đôi Diana-Yasuo khá tốt. Sự kết hợp này đến vào lúc nào thế?

Canna: ShowMaker tập luyện nó khá thường xuyên trong thời gian gần đây, và anh ấy chơi khá tốt. Anh ấy cũng khá tự tin thế nên chúng tôi đã thử nó trong trận.

Các bạn đã đối đầu với Lilia và Tristana. Việc đối đầu với các vị tướng này như thế nào? Các bạn đã thảo luận điều gì sau trận?

Canna: Chúng tôi đã phạm sai lầm ngay từ đầu trận. Chúng tôi chỉ nói rằng chúng tôi không nên chơi các vị tướng có độ phối hợp cao mà chỉ chơi những combo dễ sử dụng trong ván 2 và 3.

DK Deft

5 mạng hạ gục trong ván 2 đến từ đường dưới. Đâu là điều mà các bạn trao đổi với nhau trong suốt tình huống băng trụ đầu tiên?

Deft: Chúng tôi đã có thể băng trụ gọn gàng hơn nếu tập trung vào Rakan đầu tiên, nhưng chúng tôi đã có lỗi giao tiếp, và nó trở nên khó khăn hơn một chút. Nó không nên diễn ra như vậy.

Bạn vẫn thành công tự sát trong các pha băng trụ tiếp theo. Và do đâu mà bạn tập trung quá nhiều vào đường dưới như vậy?

Deft: Cặp đấu Jinx và Aphelios cần có sự hỗ trợ. Kể từ khi chúng tôi thấy được vị trí của người đi rừng đối phương một cách rõ ràng nhờ những con mắt ở giai đoạn đầu trận, chúng tôi đã chơi chủ động hơn.

Đối thủ đã chọn Zeri trong ván 3. Đây là lần thứ 2 mà Zeri xuất hiện trong bản cập nhật này. Bạn có dự đoán được họ sẽ chọn Zeri và Rell hay không?

Deft: Có khá nhiều lượt cấm đường dưới, thế nên khá dễ đoán được đối phương sẽ sử dụng vị tướng nào. Tôi không ngờ họ sẽ chọn Zeri, nhưng lựa chọn này khát tốt trong mắt tôi.

Đối đầu với họ có cảm giác như thế nào?

Deft: Zeri khá khó để giành chiến thắng trong bản cập nhật này (cười). Tôi không nghĩ rằng vị tướng này tốt.

DK Deft

(Câu hỏi cho Canna) Bạn đã chọn Jax trong ván 3 và cấm vị tướng này trong ván 1 và 2. Bạn có nghĩ Jax vẫn đang top-tier không?

Canna: Jax không phải là một lựa chọn top-tier cho chúng tôi, chúng tôi phân vân rằng nó có khó để đối đầu hay không dựa trên các sự kết hợp của đội hình và các lượt cấm của đội.

Các bạn có nghĩ tới việc kết hợp một đội hình cần nhiều điều kiện trong ván 3 hay không?

Canna: Có khá nhiều những sự kết hợp để có thể chiến thắng. Một vài sự kết hợp cần phải lăn cầu tuyết từ sớm, và một số khác thì sẽ thiên về cuối trận với sự kết hợp chiêu thức lẫn nhau. Chúng tôi đã vận hành một đội hình không quá thua ở đầu game, trong khi vẫn đảm bảo khâu đi đường không bị thọt, khiến nó trở nên cân bằng hơn.

(Câu hỏi cho Deft) Bạn đã chơi Varus. Đây cũng là lần đầu tiên bạn chọn vị tướng này trong mùa Hè. Đâu là điều cần chú ý?

Deft: Như tôi đã nói từ trước, có khá nhiều lượt cấm cho đường dưới. Tôi đã chọn Varus kể từ khi tôi có thể sử dụng vị tướng này trong nhiều cách khác nhau dựa trên lối xây dựng trang bị.

Trận đấu kế tiếp của các bạn sẽ gặp KDF. Các bạn nghĩ rằng nó sẽ như thế nào?

Deft: KDF đã đối đầu với Gen.G ngày hôm qua, và họ thực sự thi đấu rất tốt. Chúng tôi cần phải chuẩn bị thật kĩ. Nếu chúng tôi muốn chuẩn bị vào playoff và vô địch, màn trình diễn của cả đội thật sự rất quan trọng. Chúng tôi sẽ chuẩn bị kĩ càng.
Canna: Tôi cũng xem trận đấu của họ ngày hôm qua. KDF có một phong độ tốt, và họ đang tiến đến rất gần. Họ có thể chiến thắng. Họ thật sự rất đáng gờm, thế nên chúng tôi sẽ quay về chuẩn bị thật tốt.

Xem thêm: DK Showmaker: "Tôi nghĩ tầm ảnh hưởng của Faker là rất lớn"
Xem thêm: Cộng đồng lo lắng khi mà DK phải chật vật để thắng một T1 không có Faker

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang