Fan Apex Legends bị thuyết phục rằng skin cận chiến mới của Horizon trông giống đồ chơi 18+

"Điểm khác biệt duy nhất là cái của tôi không có gai mà thôi", một nữ streamer chia sẻ về skin mới của nhân vật Horizon trong tựa game.

Nếu các bạn chưa biết, nhân vật Horizon trong tựa game Apex Legends cuối cùng đã nhận được một vũ khí "gia truyền" của mình - một skin cận chiến hoàn toàn mới trong sự kiện Dressed to Kill Collection, bắt đầu từ ngày 20 tháng 6 sắp tới.

Adult Toy
Gravity Maw - vũ khí cận chiến độc quyền của nhân vật Horizon

Vũ khí này được gọi là Gravity Maw, và nó giống như một cây đũa phép với những cái gai xung quanh một thứ giống như lỗ đen vũ trụ ở phần đầu. Trong thời gian diễn ra sự kiện, những người chơi mở khoá tất cả các vật phẩm trước đó thì họ có thể chạm tay vào vũ khí này. Tuy nhiên, nhiều người quan tâm tới thiết kế thực tế của nó hơn, vì một số người chơi đã chỉ ra rằng nó trông giống đồ chơi người lớn hơn trong mắt của họ.

Adult Toy
Dòng chia sẻ của LuluLuvely

Adult Toy
NPH cũng... cạn lời với sự so sánh này

Nữ streamer kiêm cựu tuyển thủ chuyên nghiệp LuluLuvely đã chia sẻ lại bài đăng giới thiệu vật phẩm này và chỉ ra thiết kế hơi kì cục của nó, theo góc nhìn của cô. "Tôi đã có cái này trên chiếc bàn cạnh giường ngủ của mình, nhưng cái của tôi không có mấy cái gai đó" - cô cho biết.

Dòng tweet của cô nàng đã nhận được gần 30 nghìn lượt thích chỉ sau vài ngày đăng tải, với hàng trăm người bình luận để chỉ ra sự so sánh hơi lố này. Và trong khi một số người rõ ràng là không đồng tình, nhiều người đã không thể phủ nhận sự giống nhau khá lớn giữa hai vật phẩm trong game và ngoài đời.

Adult Toy
Dòng bình luận của SoaR Lex

"Rất vui vì tôi không phải là người duy nhất", nhà sáng tạo nội dung SoaR Lex trả lời, trong khi một người chơi khác nói rằng vật phẩm này "dành cho các cô gái." Sau khi dòng tweet của Lulu bùng nổ trên mạng xã hội, nhiều người khác cũng đã đưa ra kết luận tương tự và chỉ ra cách thiết kế của vật phẩm này theo một số cách... không tinh tế cho lắm.

Adult Toy
Có người còn làm hẳn ảnh minh hoạ để so sánh....

Tại thời điểm hiện tại, vẫn chưa rõ Respawn Entertainment có thay đổi thiết kế của Gravity Maw hay không, mặc dù sự phổ biến của nó trong cộng đồng Apex Legends là không thể phủ nhận. Hi vọng những người chơi có nó sẽ không mất tập trung trong quá trình chơi game của mình.

Xem thêm: Game thủ Apex Legends trên console bức xúc vì top đầu bảng xếp hạng rank toàn gian lận
Xem thêm: Nhà phát triển Apex Legends muốn trò chơi có thể trở thành huyền thoại như Counter Strike

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang