Game thủ Starfield than thở về việc Trái Đất thiếu tính năng, nhưng các modder có thể cứu thế giới

Một lần nữa, các modder được hi vọng trở thành siêu anh hùng để cứu trái đất, nhưng mà là trái đất trong Starfield.

Starfield là một tựa game đến rồi đi trong lòng người hâm mộ, nhưng nó không có nghĩa là Starfield không có người chơi và không có người quan tâm. Một cuộc thảo luận đã nổ ra để chỉ trích Trái Đất trong Starfield, với nhiều người chơi nói rằng hành tinh quê hương của mọi người thật phi logic và nhàm chán, tin rằng Bethesda lẽ ra nên làm nhiều hơn thế.

Starfield

Nhiều người hâm mộ đã bày tỏ ý kiến của mình về những sai sót khác nhau của trò chơi kể từ khi nó được phát hành vào tháng 9 năm ngoái, nhưng những người hâm mộ tựa game này đã chỉ ra một phần đặc biệt đáng thất vọng: mô tả về trái đất. Theo người hâm mộ, Trái đất lẽ ra nên được mô tả nhiều hơn những gì mà tựa game này mang tới, và các modder được game thủ mời gọi để cứu lấy hành tinh quê hương.

Starfield

Trái đất trong Starfield hiện tại gần như bằng phẳng. Cát, đá và vài tượng đài nổi tiếng của nhân loại là thứ duy nhất xuất hiện. Một người chơi nói rằng lí do khiến mọi thứ trên trái đất trở nên nhạt nhẽo là do trò chơi khiến nó hoàn toàn bằng phẳng như hiện tại. Không có ngọn núi nào được tìm thấy, như thể những cơn gió mặt trời đã san phẳng hành tinh.

Sự phẳng lặng này có nghĩa là không có đỉnh Everest, không có rãnh Mariana hay bất kì dãy núi nào. Từ đó, Trái Đất của Starfield trở nên vô vị, và nó khá kì lạ khi xét đến việc Starfield được phát triển trong hơn 1 thập kỉ.

Starfield

Nhưng điểm mấu chốt ở đây là gì? Ân huệ cứu rỗi, giống như bất kỳ trò chơi nào của Bethesda cho đến nay, là các modder. Sự bằng phẳng này có thể tạo ra môi trường lí tưởng cho các modder thể hiện tài năng của mình. Miễn là họ đủ kiên quyết về điều đó, một trái đất thú vị rất có thể được tạo ra trong tương lai bởi các modder.

Xem thêm: Starfield đối mặt với kiếp nạn đánh giá tiêu cực, game thủ chỉ trích Bethesda không ngớt
Xem thêm: Skyrim có doanh số vượt mặt Starfield trong năm 2024

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Pack Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm hé lộ Pikachu đặc biệt đầu tiên do Ken Sugimori thiết kế

Pack Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm hé lộ Pikachu đặc biệt đầu tiên do Ken Sugimori thiết kế

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Khi ngày phát hành toàn cầu của bộ thẻ Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm đang đến gần, những thông tin mới về bộ sưu tập tiếp tục thu hút sự chú ý của cộng đồng Pokémon TCG. Mới đây, Pikachu #1, lá bài đầu tiên trong bộ 30 Pikachu foil đặc biệt, đã chính thức được hé lộ. Điểm đáng chú ý nằm ở người đứng sau thiết kế lá bài này: Ken Sugimori, họa sĩ gắn liền với những Pokémon đầu tiên và là một trong những nhân vật có ảnh hưởng lớn đến quá trình hình thành hình ảnh của thương hiệu.

Giải trí
Nhà làm phim The Matrix gặp khó khi gọi vốn cho dự án mới

Nhà làm phim The Matrix gặp khó khi gọi vốn cho dự án mới

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Lilly Wachowski, người đứng sau loạt phim The Matrix, đang gặp khó khăn trong việc tìm nguồn kinh phí để hoàn thiện dự án thriller mới mang tên The Hunted. Theo nữ đạo diễn, một số bên trong Hollywood quan tâm đến kịch bản nhưng không muốn đầu tư cho bộ phim do dự án có dàn diễn viên chủ yếu là người chuyển giới.

Phim Ảnh
Tác giả siêu phẩm "Gantz" Hiroya Oku tuyên bố giải nghệ sau khi hoàn tất bộ manga "Kanrekihime"

Tác giả siêu phẩm "Gantz" Hiroya Oku tuyên bố giải nghệ sau khi hoàn tất bộ manga "Kanrekihime"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đầy tiếc nuối vừa chính thức được phát đi từ làng truyện tranh Nhật Bản, đánh dấu thời khắc chuẩn bị chia tay một trong những tên tuổi lừng lẫy nhất của thể loại viễn tưởng - hành động u tối. Họa sĩ truyện tranh (mangaka) Hiroya Oku — người đứng đằng sau thành công rực rỡ của các thương hiệu kinh điển như "Gantz", "Inuyashiki", "Hen" hay "Gigant" — mới đây đã chính thức tuyên bố sẽ giải nghệ khỏi sự nghiệp sáng tác manga chuyên nghiệp sau khi hoàn thành bộ truyện mới nhất mang tên "Kanrekihime" (The Sweet Sixty Princess).

Giải trí
Lên đầu trang