Game thủ Valorant ghét bản cập nhật mới khi nó giảm lượng đạn của Phantom và Vandal

Không còn việc spam vô tội vạ, giờ đây mỗi viên đạn sẽ cần phải được tính toán cực kì kĩ lưỡng trong từng ván đấu bởi người chơi.

Bản cập nhật 6.11 của Valorant đã mang tới rất nhiều chỉnh sửa, nhưng chính tay Riot lại bóp mình khi giảm sức mạnh của hai khẩu rifle giữa những điều chỉnh về đặc vụ.

Phần kết của Valorant Episode 6 đang đến rất gần và Riot Games đã và đang tung ra những thay đổi lớn về lối chơi trước khi đặc vụ thứ 23 xuất hiện. Vì lí do này, bản cập nhật 6.11 cũng mang tới rất nhiều những sự điều chỉnh đáng chú ý. Tuy nhiên, một trong số chúng đã gây nên sự phẫn nộ từ người chơi, một cách cực kì nhiều.

Valorant 6.11

Vandal và Phantom là những khẩu súng rifle được sử dụng nhiều nhất trong Valorrant, và giờ đây chúng đã nằm trong tầm ngắm của Riot vì một đợt giảm sức mạnh tuy nhỏ nhưng đáng kể. Bản cập nhật 6.11 sẽ gián tiếp chấm dứt gần như hoàn toàn meta spam đạn qua những làn khói, mang lại tác dụng cực kì lớn cho những kĩ năng này. Hiện tại, Vandal và Phantom lần lượt có 75 và 90 viên đạn dự trữ, nhưng bản cập nhật 6.11 sẽ giảm đi số lượng này.

- Phantom: Từ 90 viên xuống còn 60 viên.
- Vandal: Từ 75 viên xuống còn 50 viên.

Valorant 6.11

Điều này có nghĩa là việc spam qua khói sẽ tiêu tốn của người chơi khoảng 1 băng đạn hoặc hơn, nhưng đó chỉ là quá khứ mà thôi. Chỉ với 60 viên đạn dự trữ, người chơi Phantom cần phải suy nghĩ nhiều hơn về cách mà họ bắn. Hiện tại, nhiều người chơi đang lãng phí đạn của mình vì họ có đủ số lượng dự trữ cho những tình huống cuối ván đấu. Và giờ, họ phải học cách tiết kiệm.

Valorant 6.11

Đây cũng là một lần tăng sức mạnh gián tiếp cho các kĩ năng tạo khói/tường. Mặc dù Riot đảm bảo nó không ảnh hưởng, nhưng nó buộc người chơi phải bắn cẩn thận, từ đó các kĩ năng tạo khói và tường có nhiều ảnh hưởng tới trận đấu hơn. Dù nó tỏ ra là một sự thay đổi đáng hoan nghênh với những người chơi ở bậc rank cao, nhưng nhiều game thủ không hài lòng và cho rằng điều này là không cần thiết. Nếu giảm sức mạnh hai khẩu rifle, người chơi sẽ chọn Odin để cho ra sự uy hiếp lớn hơn.

Rất nhiều game thủ đang cảm thấy khó hiểu vì việc spam đạn không ảnh hưởng đến mức như vậy. Nhưng dù sao, những thay đổi này sẽ khiến cho các trận đấu trong Valorant trở nên tinh tế hơn, và chắc sẽ là ít ồn ào hơn.

Xem thêm: Riot chào mừng tháng của cộng đồng LGBTQ+ trong Valorant, nhưng fan cảm thấy chưa thỏa mãn
Xem thêm: Người hâm mộ Counter-Strike 2 cảm ơn Valorant vì tính năng mới trong game

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, Studio MAPPA – "gã khổng lồ" đứng sau những siêu phẩm như Jujutsu Kaisen hay Attack on Titan – đã chính thức đổ bộ thị trường Trung Quốc bằng việc khai trương cửa hàng đầu tiên tại thành phố Thượng Hải sầm uất. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ phát cuồng không phải là những món đồ chơi đắt đỏ, mà là sự xuất hiện của một nhân vật bước ra từ trang sách: Reze.

Giải trí
Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang