LMHT: Liệu Phong Vũ Buffalo có thể bước tiếp tại MSI 2019 hay không?

Phong Vũ Buffalo vẫn còn một cơ hội cuối cùng để có thể có được tấm vé ra Hà Nội và chạm trán với những đội tuyển hàng đầu thế giới tại MSI 2019.

Phong Vũ Buffalo ngày hôm qua đã không thể tạo được bất ngờ trước đại diện đến từ Bắc Mỹ là Team Liquid khi để thua 0-3. Dù có thể tạo được lợi thế lớn vào giai đoạn đầu game nhưng khả năng marco và kinh nghiệm của những chàng trai PVB lại không thể sánh bằng với nhà vô địch của Bắc Mỹ.

Thua trận nhưng PVB vẫn có một cơ hội để có thể bước tiếp vào vòng trong. Theo như luật của MSI thì hai đội bị đánh bại sẽ được đưa vào nhánh thua và cả hai sẽ phải chạm trán với nhau để giành được tấm vẽ ra Hà Nội để tham dự Vòng Bảng của MSI 2019. Nói cách khác thì trận đấu giữa PVB và Vega Squadron vào lúc 17h00 ngày hôm nay (7/5) sẽ chính là trận đấu quyết định xem đội chủ nhà PVB thể tiếp tục chinh chiến hay không.

LMHT: Liệu Phong Vũ Buffalo có thể bước tiếp tại MSI 2019 hay không?

PVB sẽ chạm trán Vega Squadron để giành chiếc vé ra Hà Nội (nguồn ảnh: VETV)

Vega Squadron cũng là một trong những đội tuyển đáng gờm khi có thể thắng được game đấu đầu tiên trước Flash Wolves. Tuy nhiên khoảng cách về trình độ giữa cả hai đội gần như đã được xác định khi mà đại diện đến từ Đài Loan đã nhanh chóng thể hiện sức mạnh của mình ở những ván đầu sau, hạ gục được Vega Squadron một cách nhanh chóng.

Theo như những đánh giá của VPEsports thì Phong Vũ Buffalo hoàn toàn có đủ khả năng để giành được thắng lợi trước Vega. Trang này cũng nhận định rằng PVB chỉ cần "chăm sóc" được hai tuyển thủ là BOSS (đường trên) và Lev "Nomanz" Yakshin (đường giữa) - hai chiếc chìa khóa giúp cho Vega có thể giành được chiến thắng - là có thể đả bại được đội tuyển này và giành chiếc vé đến H Nội.

LMHT: Liệu Phong Vũ Buffalo có thể bước tiếp tại MSI 2019 hay không? 2

Nguồn ảnh: Internet

Nếu thắng được Vega Squadron thì PVB sẽ có cơ hội đến Hà Nội và chạm trán với những đội tuyển huyền thoại hàng đầu thế giới như SKT, G2 hay nhà vô địch CKTG Invictus Gaming. Chúng ta hay cùng chờ kết quả vào chiều nay nhé.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang