Vô địch AWC 2019, đội tuyển Việt Nam sẽ góp mặt tại SEA GAME 30

Vừa giành được ngôi vương của AWC 2019 trước Đài Bắc Trung Hoa, một nguồn tin nội bộ cho hay đội tuyển Việt Nam (The Flash) sẽ góp mặt vào SEA GAME 30 với môn thể thao điện tử (eSport) Liên quân Mobile.

Xưa nay, chúng ta biết đến SEA GAME với những môn thể thao truyền thống đơn thuần, song đến với kì SEA GAME 30 sắp tới, Việt Nam sẽ có đại diện dự thi ở bộ môn eSport (thể thao điện tử) Liên quân Mobile. Sau khi giành chức vô địch AWC 2019, đội tuyển Việt Nam (Team Flash) đã chính thức góp mặt vào đội hình dự thi SEA GAME 30.

Vô địch AWC 2019, đội tuyển Việt Nam sẽ góp mặt tại SEA GAME 30

Vô địch AWC 2019, đội tuyển Việt Nam sẽ góp mặt tại SEA GAME 30  2

Đến thời điểm hiện tại, phía quản lý cũng như HLV đội tuyển đã chính thức xác nhận điều này. Dù chưa có thêm thông tin chi tiết nào xung quanh thông báo, song đây là một tin rất vui với Team Flash nói riêng và eSport Việt Nam nói chung.

Vô địch AWC 2019, đội tuyển Việt Nam sẽ góp mặt tại SEA GAME 30  3

Vô địch AWC 2019, đội tuyển Việt Nam sẽ góp mặt tại SEA GAME 30  4

Trở thành chủ nhân của chức vô địch thế giới, trở thành niềm tự hào của quốc gia ở lĩnh vực eSport, sự trưởng thành của các tuyển thủ rồi sẽ được tôi luyện từng ngày. Hãy cùng nhau hi vọng họ sẽ vững vàng và tốt hơn ở SEA GAME 30.

 

Mọi thông tin sẽ được cập nhật sớm nhất tại Lag.vn.

Yin Li - Ảnh: Đoàn Dũng

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu phẩm "hiếm có khó tìm": Studio Ghibli tung Anime độc quyền, chỉ dành cho những người "hữu duyên"

Siêu phẩm "hiếm có khó tìm": Studio Ghibli tung Anime độc quyền, chỉ dành cho những người "hữu duyên"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Studio Ghibli – cái tên vốn gắn liền với những giấc mơ bay bổng – lại một lần nữa khẳng định đẳng cấp "độc bản" của mình. Mới đây, hãng đã chính thức công bố dự án anime ngắn hoàn toàn mới mang tên "Majo no Tani no Yoru" (Đêm trong Thung lũng Phù thủy), dự kiến ra mắt vào ngày 08/07/2026. Tuy nhiên, điểm khiến người hâm mộ "vừa mừng vừa lo" chính là phương thức phát hành có một không hai của bộ phim này.

Giải trí
Nghịch lý "Túi mù" tại Nhật Bản: Gần 90% người dùng "ghét cay ghét đắng" nhưng vẫn không ngừng vung tiền

Nghịch lý "Túi mù" tại Nhật Bản: Gần 90% người dùng "ghét cay ghét đắng" nhưng vẫn không ngừng vung tiền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại Nhật Bản, "Random Goods" hay các sản phẩm theo hình thức "Blind Bag" (túi mù) từ lâu đã trở thành một nét văn hóa đặc trưng. Từ những chiếc móc khóa cho đến thẻ nhân vật, người mua chỉ biết được mình sở hữu món gì sau khi đã xuống tiền và xé bao bì. Tuy nhiên, nghiên cứu mới nhất từ công ty chiến lược IP Hamaru Strategy trên hơn 35.000 người đã mang đến những con số gây ngỡ ngàng.

Giải trí
Lên đầu trang