Không độc quyền hoàn toàn trên Galaxy Note9, Fortnite hiện đã có thể chơi được từ thiết bị Galaxy S7 trở lên

Không chỉ có Galaxy Note 9, Samsung đã đưa tựa game từng gây sốt trên iOS là Fortnite lên cửa hàng ứng dụng của mình, những thiết bị từ Galaxy S7 trở lên và Tab S3 đều có thể tải về.

 

Không độc quyền hoàn toàn trên Galaxy Note9, Fortnite hiện đã có thể chơi được từ thiết bị Galaxy S7 trở lên

Hiện tại đã có thể tải tựa game này trên Galaxy Note 8 và Galaxy S9+. Fortnite sẽ có trước cho những chiếc flagship Samsung, sau đó sẽ có bản beta trên của hàng ứng dụng Google.

Tuy nhiên dường như hiện tại chỉ có thể tùy chọn mức đồ họa trung bình cũng như thiết lập khung hình 30fps. Có lẽ trước mắt chỉ có Galaxy Note 9 được mở mức đồ họa cao nhất.

Không độc quyền hoàn toàn trên Galaxy Note9, Fortnite hiện đã có thể chơi được từ thiết bị Galaxy S7 trở lên 2

Giới thiệu một chút về Fortnite, đây là một tựa game sinh tồn đã gây sốt trên iOS với lối chơi có phần na ná giống PUBG. Fortnite lấy bối cảnh Trái Đất hiện đại, với sự xuất hiện đột ngột của một cơn bão trên toàn thế giới làm 98% dân số thế giới biến mất, và các sinh vật giống zombie tấn công số người còn sót lại.

Không độc quyền hoàn toàn trên Galaxy Note9, Fortnite hiện đã có thể chơi được từ thiết bị Galaxy S7 trở lên 3

Có tối đa bốn người chơi hợp tác làm các nhiệm vụ khác nhau trên các bản đồ ngẫu nhiên để thu thập tài nguyên, xây dựng công sự phòng thủ xung quanh các mục tiêu phòng thủ nhằm giúp chống lại cơn bão + bảo vệ những người sống sót, và xây dựng vũ khí và bẫy để chiến đấu với các làn sóng của những sinh vật đó nhằm mục đích phá hủy các mục tiêu. (Nguồn: Wikipedia)

Theo fptshop.com.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cảnh báo an ninh mạng cấp độ cao: Trình khởi chạy PC của bom tấn Goddess of Victory: NIKKE bị chèn mã độc kiểm soát từ xa, nhà phát triển Shift Up khẩn cấp vào cuộc

Cảnh báo an ninh mạng cấp độ cao: Trình khởi chạy PC của bom tấn Goddess of Victory: NIKKE bị chèn mã độc kiểm soát từ xa, nhà phát triển Shift Up khẩn cấp vào cuộc

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố bảo mật nghiêm trọng mang tính chất tấn công chuỗi cung ứng (Supply-chain attack) vừa làm rung chuyển cộng đồng người chơi tựa game bắn súng nhập vai đình đám "Goddess of Victory: NIKKE" trên toàn thế giới. Theo các báo cáo chuyên sâu từ cơ quan truyền thông game uy tín Hàn Quốc INVEN cùng hàng loạt phân tích kỹ thuật từ các chuyên gia an ninh mạng độc lập, trình khởi chạy (launcher) phiên bản PC của trò chơi đã bị tin tặc xâm nhập, biến thành công cụ âm thầm cài đặt phần mềm gián điệp, đe dọa chiếm quyền kiểm soát thiết bị và đánh cắp dữ liệu cá nhân của người dùng.

Giải trí
TeamGroup cảnh báo khủng hoảng bộ, giá RAM DDR5 tăng hơn 5 lần trong chưa đầy một năm

TeamGroup cảnh báo khủng hoảng bộ, giá RAM DDR5 tăng hơn 5 lần trong chưa đầy một năm

quânQuân Kít

Tình trạng thiếu hụt chip nhớ đang ngày càng nghiêm trọng khi nhu cầu từ các trung tâm dữ liệu AI tiếp tục hút nguồn cung DRAM. CEO TeamGroup cảnh báo giai đoạn khó khăn nhất có thể kéo dài đến hết quý 2/2027, thậm chí thị trường có thể rơi vào cảnh dù chấp nhận trả giá cao, khách hàng vẫn không mua được bộ nhớ.

Công Nghệ
Khép lại hành trình gắn bó cùng "ông trùm" Shueisha: Họa sĩ Shun Saeki của hiện tượng ẩm thực Shokugeki no Soma chuyển hướng hoạt động độc lập

Khép lại hành trình gắn bó cùng "ông trùm" Shueisha: Họa sĩ Shun Saeki của hiện tượng ẩm thực Shokugeki no Soma chuyển hướng hoạt động độc lập

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước ngoặt sự nghiệp đầy bất ngờ của một trong những cây bút minh họa tài hoa bậc nhất làng manga Nhật Bản vừa chính thức được công bố, thu hút sự chú ý lớn từ giới mộ điệu truyện tranh quốc tế. Họa sĩ Shun Saeki — người làm nên thành công vang dội về mặt thị giác cho bộ truyện ẩm thực đình đám "Shokugeki no Soma" (Vua Bếp Soma) — đã xác nhận chấm dứt hợp đồng độc quyền kéo dài nhiều năm với nhà xuất bản Shueisha để chính thức chuyển sang con đường hoạt động tự do với tư cách một nghệ sĩ độc lập.

Giải trí
Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một kỳ tích kinh tế chưa từng có tiền lệ vừa chính thức được xác lập, khẳng định vị thế độc tôn và sức ảnh hưởng văn hóa sâu rộng của xứ sở hoa anh đào trên bản đồ giải trí thế giới. Ngày 30 tháng 10 năm 2026, Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản (AJA) — tổ chức đầu ngành quy tụ các hãng sản xuất phim hoạt hình danh tiếng nhất xứ Phù Tang — đã chính thức công bố báo cáo sơ bộ thường niên. Theo đó, tổng quy mô thị trường ngành công nghiệp anime trong năm 2025 vừa qua đã chạm mức kỷ lục vô tiền khoáng hậu: 4.449,1 tỷ Yên (bao gồm cả doanh thu nội địa lẫn thị trường nước ngoài).

Giải trí
Lên đầu trang