Cuộc “thánh chiến” giữa game thủ LMHT và Liên Quân Mobile vẫn chưa có dấu hiệu giảm nhiệt

Vụ việc bùng phát mạnh mẽ khi Liên Quân Mobile chuẩn bị cho ra mắt hệ thống ngọc mới tương tự như ngọc Tái Tổ Hợp của LMHT.

Những post “tố cáo” LQM “copy”, “đạo nhái”, “ăn cắp” nhận được sự quan tâm khá lớn trên group thảo luận 

 

Cuộc “thánh chiến” giữa game thủ LMHT và Liên Quân Mobile vẫn chưa có dấu hiệu giảm nhiệt Cuộc “thánh chiến” giữa game thủ LMHT và Liên Quân Mobile vẫn chưa có dấu hiệu giảm nhiệt 2

 

Đa phần các game thủ LMHT đều cảm thấy buồn cười  vì sự “nhái đến tận cùng” này và thể hiện sự chán nản của mình đối với cách làm của NPH LQM:

 

Cuộc “thánh chiến” giữa game thủ LMHT và Liên Quân Mobile vẫn chưa có dấu hiệu giảm nhiệt 3Cuộc “thánh chiến” giữa game thủ LMHT và Liên Quân Mobile vẫn chưa có dấu hiệu giảm nhiệt 4

 

Và không để yên cho bên LMHT nói gì thì nói, các game thủ LQM lập tức phản pháo lại bằng các lí lẽ của riêng mình, và còn lôi theo cuộc thánh chiến Dota2 và LMHT từ thời xa xưa ra để làm bằng chứng:

Cuộc “thánh chiến” giữa game thủ LMHT và Liên Quân Mobile vẫn chưa có dấu hiệu giảm nhiệt 5

Tuy vậy cũng rất đông game thủ trung lập đứng ra giảng hòa và mong rằng cuộc chiến này sớm kết thúc để trả lại bầu không khí hòa bình trong group:

Cuộc “thánh chiến” giữa game thủ LMHT và Liên Quân Mobile vẫn chưa có dấu hiệu giảm nhiệt 6

Sự tương đồng giữa các thể loại game MOBA là một điều tất yếu, tuy nhiên, giữa những sự trùng hợp trên mức vô tình, các game thủ vẫn luôn muốn bảo vệ bản quyền và sự độc đáo tựa game yêu thích của mình. Có lẽ cuộc chiến này vẫn sẽ còn kéo dài rất lâu, ngoại trừ việc cả hai NPH lên tiếng xác nhận, và đương nhiên việc này sẽ không bao giờ xảy ra. Thế nên, có lẽ hai cộng đồng LMHT và LQM sẽ khó mà trở thành “hàng xóm” của nhau được.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "phép thuật" bước ra đời thực: Tác giả Gachiakuta kinh ngạc trước đồ họa đỉnh cao của Anime "Xưởng Phép Thuật"

Khi "phép thuật" bước ra đời thực: Tác giả Gachiakuta kinh ngạc trước đồ họa đỉnh cao của Anime "Xưởng Phép Thuật"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa "cơn bão" Anime mùa Xuân 2026, Xưởng Phép Thuật (Tongari Boushi no Atelier) đã chính thức thiết lập một tiêu chuẩn mới về trải nghiệm thị giác. Ngay cả Kei Urana – "mẹ đẻ" của siêu phẩm Gachiakuta – cũng phải thừa nhận bản thân hoàn toàn bị chinh phục, ví von chất lượng đồ họa của phim như một loại ma thuật có thật đang hiện hữu trước mắt.

Giải trí
Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored

Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Thông tin này được chính hai cựu đồng giám đốc của Arkane Studios là Raphael Colantonio và Harvey Smith chia sẻ trong buổi trò chuyện gần đây về lịch sử phát triển của studio. Trước khi tạo ra Dishonored, studio đứng sau Deathloop và Redfall từng suýt nữa phát triển hai dự án cực kỳ đáng chú ý: Thief 4 và một tựa game dựa trên thương hiệu Blade Runner.

Game Online
Lên đầu trang