Auto Chess Mobile - Cập nhật cân bằng ngày 20 tháng 5 Knight lại Bị Nerf vì quá bá

Trong bản cập nhật ngày 20 tháng 5 được thông báo trên Twitter của Auto Chess thì tập trung vào việc cân bằng các Class và Species sao cho phù hợp với người chơi nhất

Bản cập nhật mới chuẩn bị ra mắt vào 16:00 UTC vào ngày 20 tháng 5, 2019. Nếu bạn đang chơi trong lúc cập nhật thì sẽ buộc kết thúc trận đấu và trận đấu sẽ không được ghi nhận.

Nhận xét: 

  • Hot Pick của tuần: Knight ( đựa lựa chọn vì đẹp và có tỉ lệ thắng cao).
  • Lựa chọn ít được ưa chuộng nhất: Cave và Warlock.

Các cập nhật bao gồm như sau:

1. Knights ( 2) giảm tỉ lệ Trigger xuống còn 25% (4), (6) giữa nguyên

2. Lightblade Knight ( Luna) - khả năng tưng mục tiêu giảm từ 3/5/7 xuống còn 3/4/5 lần.

Image result for lightblade knight auto chess

3. Warlocks - Làm lại hiệu ứng (3) và (6) thay vì hút máu từ đòn tấn công theo tỉ lệ 20%/30% thì chuyển thành hút máu từ đòn tấn công và đòn phép cho tất cả quân đồng minh theo tỉ lệ 15%/25%.

4. Shadow Devil -  điều chỉnh lại sát thương đánh cơ bản từ (70 - 80)/(140-160)/(280-320) thành (75-85)/(150-170)/(300-340).

5. Cave Clans - Cập nhật hiệu ứng (2)(4) từ +200/300HP thành +250/350HP.

6. Skull Hunter ( Beast Master) - Nâng cấp sát thương cho Whirling Axes từ 60/100/140 thành 80/120/160, fix lỗi sát thương không bình thường cho kỹ nằng Whirling Aexes 2 sao và 3 sao.

7. Kira được làm lại thay vì cộng 10% máu cho các tướng đồng minh chung với Kira thì bây giờ + 5% máu cho toàn bộ tướng đồng minh.

8. Warriors (3)/(6)/(9) được cập nhật lại tăng giáp từ 6/7/9 thành 5/7/9.

9. Fallen Witcher - nâng cấp kỹ năng Metamorphism tăng sát thương từ 50/100/200 lên 100/150/200.

10.Water Spirit - nâng cấp water Spirit sát thương từ 45-60/90-120/180-240 thành 50-65/100-130/200-260.

11. Sữa lỗi của Tortola Elder khi kỹ năng Kamehameha không gây sát thương trong 1 số trường hợp

Image result for lightblade knight auto chess

 

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quânQuân Kít

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang