Đạt gần 1 tỷ USD doanh thu, Cyberpunk 2077 có khả năng cao sẽ lên Mobile

Với những thành công vang dội sau những vấn đề của quá khứ thì nhà phát triển Cyberpunk 2077 đang thể hiện ý định đưa bom tấn này lên nền tảng Mobile trong tương lai

Cyberpunk 2077 là một trong những dự án game có khả năng hồi sinh thần kỳ bậc nhất làng game thế giới. Từng là trò chơi gây thất vọng bậc nhất thế giới và khiến CD Projekt gặp phải không ít rắc rối, thậm chí phải hoàn tiền cho toàn bộ game thủ đã mua Cyberpunk 2077 bởi vì những bất cập xuất hiện quá nhiều. Nhưng với những nỗ lực không ngừng nghỉ của mình thì Cyberpunk 2077 đã thành công trong việc chứng minh bản thân vẫn là một bom tấn AAA xuất sắc bậc nhất lịch sử.

Xem thêm: Cyberpunk 2077 Chính Thức Công Bố Phiên Bản Đĩa Mềm Siêu Giới Hạn Nhân Ngày Đầu Tháng Tư

Thành công của Cyberpunk 2077 cũng đã được ghi nhận khi trò chơi đạt được doanh thu lên đến 750 triệu USD kể từ khi được ra mắt vào tháng 12/2020 cho đến nay. Tất nhiên doanh thu của tựa game này vẫn chưa dừng lại khi bản DLC Phantom Liberty được ra mắt vào năm ngoái. Với thành công của mình thì CD Projekt cũng không ngần lại thể hiện mong muốn có thể ra mắt trò chơi bom tấn này trên các thiết bị di động.

Đạt gần 1 tỷ USD doanh thu, Cyberpunk 2077 có khả năng cao sẽ lên Mobile

Theo đó phía nhà phát triển đã thừa nhận họ có một sự quan tâm đến việc cấp phép cho những nhà phát triển bên thứ 3 để tạo nên một Cyberpunk 2077 dành cho các thiết bị di động. Dù không có bất kì chi tiết nào được hé lộ thêm nhưng có nhiều đồn đoán rằng CD Projekt đang trong quá trình đàm phán với Lightspeed Studios (Tencent Games) hoặc NetEase Games - những công ty vô cùng nổi tiếng trong việc chuyển thể các trò chơi bom tấn lên di động.

Xem thêm: Top 5 tựa game có màn ra mắt tồi tệ nhưng lại trở nên cực kì nổi tiếng

Đạt gần 1 tỷ USD doanh thu, Cyberpunk 2077 có khả năng cao sẽ lên Mobile

Tuy nhiên việc Cyberpunk 2077 sẽ bước lên di động sẽ không phải là trong một sớm một chiều, bởi phải chờ ít nhất năm 2026 thì game thủ mới có cho mình cơ hội chạm tay vào sản phẩm này. Tất nhiên cũng phải trông chờ xem liệu CD Projekt có đủ kiên nhẫn và quyết tâm để biến dự án trở thành hiện thực hay không

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang