Đạt gần 1 tỷ USD doanh thu, Cyberpunk 2077 có khả năng cao sẽ lên Mobile

Với những thành công vang dội sau những vấn đề của quá khứ thì nhà phát triển Cyberpunk 2077 đang thể hiện ý định đưa bom tấn này lên nền tảng Mobile trong tương lai

Cyberpunk 2077 là một trong những dự án game có khả năng hồi sinh thần kỳ bậc nhất làng game thế giới. Từng là trò chơi gây thất vọng bậc nhất thế giới và khiến CD Projekt gặp phải không ít rắc rối, thậm chí phải hoàn tiền cho toàn bộ game thủ đã mua Cyberpunk 2077 bởi vì những bất cập xuất hiện quá nhiều. Nhưng với những nỗ lực không ngừng nghỉ của mình thì Cyberpunk 2077 đã thành công trong việc chứng minh bản thân vẫn là một bom tấn AAA xuất sắc bậc nhất lịch sử.

Xem thêm: Cyberpunk 2077 Chính Thức Công Bố Phiên Bản Đĩa Mềm Siêu Giới Hạn Nhân Ngày Đầu Tháng Tư

Thành công của Cyberpunk 2077 cũng đã được ghi nhận khi trò chơi đạt được doanh thu lên đến 750 triệu USD kể từ khi được ra mắt vào tháng 12/2020 cho đến nay. Tất nhiên doanh thu của tựa game này vẫn chưa dừng lại khi bản DLC Phantom Liberty được ra mắt vào năm ngoái. Với thành công của mình thì CD Projekt cũng không ngần lại thể hiện mong muốn có thể ra mắt trò chơi bom tấn này trên các thiết bị di động.

Đạt gần 1 tỷ USD doanh thu, Cyberpunk 2077 có khả năng cao sẽ lên Mobile

Theo đó phía nhà phát triển đã thừa nhận họ có một sự quan tâm đến việc cấp phép cho những nhà phát triển bên thứ 3 để tạo nên một Cyberpunk 2077 dành cho các thiết bị di động. Dù không có bất kì chi tiết nào được hé lộ thêm nhưng có nhiều đồn đoán rằng CD Projekt đang trong quá trình đàm phán với Lightspeed Studios (Tencent Games) hoặc NetEase Games - những công ty vô cùng nổi tiếng trong việc chuyển thể các trò chơi bom tấn lên di động.

Xem thêm: Top 5 tựa game có màn ra mắt tồi tệ nhưng lại trở nên cực kì nổi tiếng

Đạt gần 1 tỷ USD doanh thu, Cyberpunk 2077 có khả năng cao sẽ lên Mobile

Tuy nhiên việc Cyberpunk 2077 sẽ bước lên di động sẽ không phải là trong một sớm một chiều, bởi phải chờ ít nhất năm 2026 thì game thủ mới có cho mình cơ hội chạm tay vào sản phẩm này. Tất nhiên cũng phải trông chờ xem liệu CD Projekt có đủ kiên nhẫn và quyết tâm để biến dự án trở thành hiện thực hay không

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang