Game thủ Hàn Quốc chi 33 nghìn tỷ VNĐ cho những tựa game mobile trong Quý 3 năm 2021

Những game thủ tại Hàn Quốc luôn nổi tiếng là vô cùng chịu chi cho những tựa game mobile

Trong một tổng hợp mới nhất đến từ công ty phân tích SensorTower thì trong Quý 3 của năm 2021, những game thủ tại Hàn Quốc đã chi một số tiền lên đến 1,5 tỷ USD (hơn 33.000 tỷ VNĐ) cho những tựa game trên Mobile. Trong đó phần lớn doanh thu đều đến từ Google Play và những trò chơi đạt được doanh thu cao nhất xứ sở kim chi là những tựa game MMORPG.

Nếu nói về tựa game có doanh thu cao nhất tại Hàn Quốc thì Odin: Valhalla Rising chính là cái tên đứng đầu khi số tiền mà game thủ bỏ vào trò chơi này là vô cùng khổng lồ. Theo như SensorTower cho biết thì doanh thu của trò chơi di động tại thị trường Hàn Quốc là 1,47 tỷ USD, tăng 5% so với cùng kì năng ngoái.

Game thủ Hàn Quốc chi 33 nghìn tỷ VNĐ cho những tựa game mobile trong Quý 3 năm 2021

Khác với những khu vực trên toàn thế giới thì doanh thu của những tựa game mobile tại Hàn Quốc 80,3% đều đến từ Google Play, trong khi đó chi tiêu dành cho những tựa game di động trên App Store chỉ ở khoảng 19.7% mà thôi. Dù vậy số lượt tải của những tựa game di động tại Hàn Quốc giảm 16% so với năm ngoái, khi chỉ đạt được 139 triệu lượt tải về mà thôi.

Thể loại game có được doanh thu cao nhất là những tựa game nhập vai trên di động với 66% trong tổng doanh thu của Quý 3. Trong đó có 8 trò chơi thuộc thể loại này lọt được vào top 10 những trò chơi doanh thu cao nhất cùng một thời điểm. Đáng chú ý nhất chính là Odin: Valhalla Rising từ Kakao Games đã thu về cho mình 230 triệu USD trong quý 3, tương đương 54% tổng doanh thu của 10 tựa game có doanh thu cao nhất tại Hàn Quốc và đây cũng là trò chơi có lượt tải về đứng vị trí thứ 4 từ các nền tảng.

Game thủ Hàn Quốc chi 33 nghìn tỷ VNĐ cho những tựa game mobile trong Quý 3 năm 2021 2

Trong số 10 tựa game có doanh thu cao nhất xuất hiện 4 cái tên đến từ các nhà phát triển của Trung Quốc với Genshin Impact là nổi bật nhất với khi thu về được 45 triệu USD ngay trong Quý 3, tiếp đến là Sword of Miracle, Rise of Kingdoms và Song of the Cloud City.

Thị trường game của Hàn Quốc trong Quý 3 cũng đánh dấu 35 dự án game Trung Quốc xuất hiện trong top 100 những tựa game có doanh thu cao nhất với 280 triệu USD, chiếm tổng 24% doanh thu của thị trường di động xứ Hàn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang