Game thủ Hàn Quốc chi 33 nghìn tỷ VNĐ cho những tựa game mobile trong Quý 3 năm 2021

Những game thủ tại Hàn Quốc luôn nổi tiếng là vô cùng chịu chi cho những tựa game mobile

Trong một tổng hợp mới nhất đến từ công ty phân tích SensorTower thì trong Quý 3 của năm 2021, những game thủ tại Hàn Quốc đã chi một số tiền lên đến 1,5 tỷ USD (hơn 33.000 tỷ VNĐ) cho những tựa game trên Mobile. Trong đó phần lớn doanh thu đều đến từ Google Play và những trò chơi đạt được doanh thu cao nhất xứ sở kim chi là những tựa game MMORPG.

Nếu nói về tựa game có doanh thu cao nhất tại Hàn Quốc thì Odin: Valhalla Rising chính là cái tên đứng đầu khi số tiền mà game thủ bỏ vào trò chơi này là vô cùng khổng lồ. Theo như SensorTower cho biết thì doanh thu của trò chơi di động tại thị trường Hàn Quốc là 1,47 tỷ USD, tăng 5% so với cùng kì năng ngoái.

Game thủ Hàn Quốc chi 33 nghìn tỷ VNĐ cho những tựa game mobile trong Quý 3 năm 2021

Khác với những khu vực trên toàn thế giới thì doanh thu của những tựa game mobile tại Hàn Quốc 80,3% đều đến từ Google Play, trong khi đó chi tiêu dành cho những tựa game di động trên App Store chỉ ở khoảng 19.7% mà thôi. Dù vậy số lượt tải của những tựa game di động tại Hàn Quốc giảm 16% so với năm ngoái, khi chỉ đạt được 139 triệu lượt tải về mà thôi.

Thể loại game có được doanh thu cao nhất là những tựa game nhập vai trên di động với 66% trong tổng doanh thu của Quý 3. Trong đó có 8 trò chơi thuộc thể loại này lọt được vào top 10 những trò chơi doanh thu cao nhất cùng một thời điểm. Đáng chú ý nhất chính là Odin: Valhalla Rising từ Kakao Games đã thu về cho mình 230 triệu USD trong quý 3, tương đương 54% tổng doanh thu của 10 tựa game có doanh thu cao nhất tại Hàn Quốc và đây cũng là trò chơi có lượt tải về đứng vị trí thứ 4 từ các nền tảng.

Game thủ Hàn Quốc chi 33 nghìn tỷ VNĐ cho những tựa game mobile trong Quý 3 năm 2021 2

Trong số 10 tựa game có doanh thu cao nhất xuất hiện 4 cái tên đến từ các nhà phát triển của Trung Quốc với Genshin Impact là nổi bật nhất với khi thu về được 45 triệu USD ngay trong Quý 3, tiếp đến là Sword of Miracle, Rise of Kingdoms và Song of the Cloud City.

Thị trường game của Hàn Quốc trong Quý 3 cũng đánh dấu 35 dự án game Trung Quốc xuất hiện trong top 100 những tựa game có doanh thu cao nhất với 280 triệu USD, chiếm tổng 24% doanh thu của thị trường di động xứ Hàn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đỉnh cao nhập vai: Siêu coser Hane Ame gây bão toàn cầu với bộ ảnh "Thất nghiệp chuyển sinh" đẹp nghẹt thở

Đỉnh cao nhập vai: Siêu coser Hane Ame gây bão toàn cầu với bộ ảnh "Thất nghiệp chuyển sinh" đẹp nghẹt thở

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cộng đồng người hâm mộ thương hiệu "Mushoku Tensei" (Thất nghiệp chuyển sinh) đang được một phen chao đảo trước loạt sản phẩm nghệ thuật mới nhất của Hane Ame. Nữ siêu cosplayer đình đám sở hữu hơn 1,4 triệu lượt theo dõi trên mạng xã hội X (Twitter) vừa chính thức trình làng bộ ảnh hóa thân đỉnh cao, phô diễn trọn vẹn vẻ đẹp quyến rũ và thần thái ma mị của các đại mỹ nhân bước ra từ thế giới giả tưởng.

Giải trí
Chuột gaming đầu tiên tích hợp quạt Noctua sắp ra mắt

Chuột gaming đầu tiên tích hợp quạt Noctua sắp ra mắt

quânQuân Kít

Pulsar vừa xác nhận sẽ chính thức ra mắt Feinmann F01 Noctua Edition vào ngày 21/7 tới. Đây được xem là một trong những mẫu chuột chơi game thương mại đầu tiên trên thế giới được trang bị hệ thống làm mát chủ động với quạt Noctua bên trong, hứa hẹn giải quyết vấn đề lòng bàn tay đổ mồ hôi trong những phiên chơi game kéo dài.

Công Nghệ
Vì sao dùng repeater WiFi nhưng mạng vẫn chậm? Trường hợp Totolink EX200

Vì sao dùng repeater WiFi nhưng mạng vẫn chậm? Trường hợp Totolink EX200

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Repeater WiFi là cách mở rộng sóng nhanh, rẻ và dễ lắp cho phòng xa router. Tuy nhiên, không ít người cắm thêm thiết bị rồi vẫn thấy mạng chậm. Với một mẫu N300 phổ thông như EX200 của Totolink, vấn đề nằm ở cách repeater hoạt động, số thiết bị kết nối và vị trí đặt trong nhà.

Công Nghệ
Cơn thịnh nộ toàn cầu: Crunchyroll bị tẩy chay dữ dội vì ép fan trả phí gói cao cấp mới được... mua đồ lưu niệm

Cơn thịnh nộ toàn cầu: Crunchyroll bị tẩy chay dữ dội vì ép fan trả phí gói cao cấp mới được... mua đồ lưu niệm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Nền tảng phát trực tuyến anime lớn nhất thế giới Crunchyroll vừa châm ngòi cho một làn sóng giận dữ khủng khiếp từ cộng đồng Otaku và giới sưu tầm toàn cầu. Theo lộ trình thay đổi toàn diện vừa được công bố đối với hệ thống bán lẻ trực tuyến Crunchyroll Store, bắt đầu từ tháng 8 năm 2026, quyền tiếp cận và mua sắm các sản phẩm vật lý tại đây sẽ bị giới hạn độc quyền, chỉ dành riêng cho những người dùng chấp nhận chi tiền cho các gói dịch vụ thành viên cao cấp.

Giải trí
Lên đầu trang