Game thủ Hàn Quốc chi 33 nghìn tỷ VNĐ cho những tựa game mobile trong Quý 3 năm 2021

Những game thủ tại Hàn Quốc luôn nổi tiếng là vô cùng chịu chi cho những tựa game mobile

Trong một tổng hợp mới nhất đến từ công ty phân tích SensorTower thì trong Quý 3 của năm 2021, những game thủ tại Hàn Quốc đã chi một số tiền lên đến 1,5 tỷ USD (hơn 33.000 tỷ VNĐ) cho những tựa game trên Mobile. Trong đó phần lớn doanh thu đều đến từ Google Play và những trò chơi đạt được doanh thu cao nhất xứ sở kim chi là những tựa game MMORPG.

Nếu nói về tựa game có doanh thu cao nhất tại Hàn Quốc thì Odin: Valhalla Rising chính là cái tên đứng đầu khi số tiền mà game thủ bỏ vào trò chơi này là vô cùng khổng lồ. Theo như SensorTower cho biết thì doanh thu của trò chơi di động tại thị trường Hàn Quốc là 1,47 tỷ USD, tăng 5% so với cùng kì năng ngoái.

Game thủ Hàn Quốc chi 33 nghìn tỷ VNĐ cho những tựa game mobile trong Quý 3 năm 2021

Khác với những khu vực trên toàn thế giới thì doanh thu của những tựa game mobile tại Hàn Quốc 80,3% đều đến từ Google Play, trong khi đó chi tiêu dành cho những tựa game di động trên App Store chỉ ở khoảng 19.7% mà thôi. Dù vậy số lượt tải của những tựa game di động tại Hàn Quốc giảm 16% so với năm ngoái, khi chỉ đạt được 139 triệu lượt tải về mà thôi.

Thể loại game có được doanh thu cao nhất là những tựa game nhập vai trên di động với 66% trong tổng doanh thu của Quý 3. Trong đó có 8 trò chơi thuộc thể loại này lọt được vào top 10 những trò chơi doanh thu cao nhất cùng một thời điểm. Đáng chú ý nhất chính là Odin: Valhalla Rising từ Kakao Games đã thu về cho mình 230 triệu USD trong quý 3, tương đương 54% tổng doanh thu của 10 tựa game có doanh thu cao nhất tại Hàn Quốc và đây cũng là trò chơi có lượt tải về đứng vị trí thứ 4 từ các nền tảng.

Game thủ Hàn Quốc chi 33 nghìn tỷ VNĐ cho những tựa game mobile trong Quý 3 năm 2021 2

Trong số 10 tựa game có doanh thu cao nhất xuất hiện 4 cái tên đến từ các nhà phát triển của Trung Quốc với Genshin Impact là nổi bật nhất với khi thu về được 45 triệu USD ngay trong Quý 3, tiếp đến là Sword of Miracle, Rise of Kingdoms và Song of the Cloud City.

Thị trường game của Hàn Quốc trong Quý 3 cũng đánh dấu 35 dự án game Trung Quốc xuất hiện trong top 100 những tựa game có doanh thu cao nhất với 280 triệu USD, chiếm tổng 24% doanh thu của thị trường di động xứ Hàn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

VCT Pacific 2027: KT Nguyễn Khẳng Định Tham Vọng Chinh Phục Sân Chơi VALORANT

VCT Pacific 2027: KT Nguyễn Khẳng Định Tham Vọng Chinh Phục Sân Chơi VALORANT

Khoa LêLê Khoa

Sau hơn một thập kỷ xây dựng tên tuổi trong Liên Minh Huyền Thoại, GAM Esports sẽ mở ra chương mới với VALORANT tại VCT Pacific 2027. Với tư cách đội tuyển đối tác, tổ chức không chỉ hướng đến những giải đấu quốc tế như Masters và Champions, mà còn đặt tham vọng đưa Esports Việt Nam vươn tầm khu vực.

eSports
Vừa ra rạp phần phim mới, "Made in Abyss" gây chấn động khi công bố sản xuất tiếp phần điện ảnh kế tiếp: Hé lộ visual hạm đội Hail Hex và dàn nhân vật tầng thứ 7

Vừa ra rạp phần phim mới, "Made in Abyss" gây chấn động khi công bố sản xuất tiếp phần điện ảnh kế tiếp: Hé lộ visual hạm đội Hail Hex và dàn nhân vật tầng thứ 7

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui dồn dập vừa được gửi tới cộng đồng yêu mến thể loại phiêu lưu kỳ ảo đen tối (dark fantasy) ngay trong ngày đầu tiên tác phẩm trở lại màn ảnh rộng. Ngày 23 tháng 10 năm 2026, đúng vào thời điểm phần phim điện ảnh "Made in Abyss: Mezameru Shinpi" (Made in Abyss: Awakening Mystery) chính thức khởi chiếu tại các cụm rạp trên toàn nước Nhật, ban sản xuất của dự án đã bất ngờ xác nhận phần phim điện ảnh tiếp theo hiện cũng đang trong quá trình sản xuất tích cực.

Giải trí
Lên đầu trang