LMHT: Tốc Chiến và những tính năng vượt trội hơn hẳn so với những tựa game MOBA khác trên Mobile

Ngay từ khi được hé lộ thì LMHT: Tốc Chiến đã được giới thiệu một loạt những tính năng đặc biệt là không phải tựa game MOBA trên mobile nào cũng có

Ngay từ khi được thông báo thì LMHT: Tốc Chiến đã được rất nhiều game thủ dự đoán sẽ là một bom tấn MOBA trên nền tảng mobile và đây cũng chính là tựa game đang được cộng đồng game thủ thế giới lẫn Việt Nam trông chờ nhất dù vẫn chưa có bất kì thông tin gì về ngày ra mắt của nó cả.

Theo như những thông tin được hé lộ từ Riot Games thì LMHT: Tốc Chiến sẽ sở hữu toàn bộ những giá trị từ phiên bản gốc, từ gameplay, tính năng cho đến thiết kế giao diện cũng đem lại rất nhiều sự quen thuộc đối với người chơi LMHT. Thậm chí tựa game này sẽ thêm vào một loạt những tính năng mà những tựa game MOBA phổ thông trên mobile không thể nào có được.

Những tính năng đó là gì, chúng ta hãy cùng thử một lần điểm qua nhé.

Last hit

Last hit là một tính năng quan trọng của LMHT và nó sẽ được giữ lại trên phiên bản Tốc Chiến. Tuy nhiên nó cũng sẽ có một chút thay đổi nhỏ để giúp cho người chơi có thể thực hiện thao tác last hit một cách dễ dàng hơn. Theo đó thì thanh máu của lính sẽ chuyển sang màu trắng để báo hiệu cho người chơi biết rằng họ đã có thể kết liễu nó bằng một đòn đánh cuối cùng.

LMHT: Tốc Chiến giải thích những tính năng hardcore mà Liên Quân có mơ cũng chả bao giờ có - Ảnh 1.

Thanh màu trắng hiển thị việc người chơi cần phải thực hiện một pha last hit

Cũng với cơ chế này thì người chơi sẽ nhận được một loạt những nhiệm vụ có liên quan bởi last hit đối với những người chơi LMHT là vô cùng quan trọng bởi nó đem lại những lợi thế về vàng, từ đó có thể vươn lên dẫn trước đối thủ về trang bị. Một người chơi có thể thực hiện càng nhiều last hit thì lợi thế sẽ nhỉnh hơn so với những người chơi không biết hoặc thường xuyên bị đồng đội "ks" lính.

Cắm mắt

Một cơ chế khá quen thuộc nhưng do những thay đổi về nền tảng nên đối với LMHT: Tốc Chỉ sẽ chỉ có những điểm cắm mắt cố định trên bản đồ và mỗi bên bản đồ sẽ có từ 8 đến 10 điểm cắm mắt và người chơi chỉ cần đứng cạnh những điểm đó để có thể kích hoạt chúng.

LMHT: Tốc Chiến giải thích những tính năng hardcore mà Liên Quân có mơ cũng chả bao giờ có - Ảnh 2.

Mắt trong LMHT: Tốc Chiến

LMHT: Tốc Chiến giải thích những tính năng hardcore mà Liên Quân có mơ cũng chả bao giờ có - Ảnh 3.

Mắt đã được cắm để chiếm tầm nhìn trong LMHT: Tốc Chiến

Những con mắt sẽ tự động biến mất trong một khoảng thời gian nhất định và người chơi muốn chiếm lấy tầm nhìn sẽ phải kích hoạt lại, mỗi game thủ sẽ có 2 lần kích hoặc mắt nhằm tránh tình trạng những người chơi Hỗ trợ sẽ đi rải mắt khắp toàn bản đồ.

LMHT: Tốc Chiến giải thích những tính năng hardcore mà Liên Quân có mơ cũng chả bao giờ có - Ảnh 4.

LMHT: Tốc Chiến giải thích những tính năng hardcore mà Liên Quân có mơ cũng chả bao giờ có - Ảnh 5.

LMHT: Tốc Chiến giải thích những tính năng hardcore mà Liên Quân có mơ cũng chả bao giờ có - Ảnh 6.

Nút cắm mắt của người chơi

LMHT: Tốc Chiến giải thích những tính năng hardcore mà Liên Quân có mơ cũng chả bao giờ có - Ảnh 7.

Thời gian hiển thị sự tồn tại của mắt bằng thanh màu trắng

Ngoài ra thì thời gian tồn tại của những con mắt cũng sẽ được hiển thị bằng một thanh máu màu trắng để cho game thủ có thể nắm bắt được thời gian và tầm nhìn tốt hơn. Với cơ chế này thì một số người chơi sẽ phải phối hợp với nhau một cách tốt nhất để có thể có được càng nhiều tầm nhìn càng tốt. Đây cũng là một yếu tốt rất quan trọng trong LMHT nói riêng và những tựa game MOBA nói chung.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quânQuân Kít

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Dị Giới Sinh Tồn chính thức Open Beta hôm nay – trải nghiệm roguelike dị giới khác biệt!

Dị Giới Sinh Tồn chính thức Open Beta hôm nay – trải nghiệm roguelike dị giới khác biệt!

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Siêu phẩm chính thức ra mắt! Dị Giới Sinh Tồn chính thức Open Beta hôm nay! Vượt mốc 500.000 đăng ký trước. Với khẩu hiệu “định nghĩa lại Roguelike”, Mèo Simmy & Sammy Đào đã trực tiếp trải nghiệm và đề xuất, mời bạn cùng tham gia hành trình phiêu lưu đầy nhiệt huyết ngay hôm nay!

Game Online
Họa sĩ manga Takashi Okazaki thắng giải Emmy với siêu phẩm anime "Star Wars: Visions": Vinh quang quốc tế từ sự giao thoa giữa văn hóa Samurai và huyền thoại vũ trụ

Họa sĩ manga Takashi Okazaki thắng giải Emmy với siêu phẩm anime "Star Wars: Visions": Vinh quang quốc tế từ sự giao thoa giữa văn hóa Samurai và huyền thoại vũ trụ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin vui chấn động vừa làm rạng danh giới sáng tạo truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào trên đấu trường quốc tế. Họa sĩ manga kiêm nhà thiết kế đồ họa thị giác (visual designer) tài năng Takashi Okazaki mới đây đã chính thức được Viện Hàn lâm Khoa học và Nghệ thuật Truyền hình Mỹ vinh danh tại giải thưởng Emmy danh giá. Ông xuất sắc giành tượng vàng ở hạng mục "Thành tựu cá nhân xuất sắc trong lĩnh vực hoạt hình" (Outstanding Individual Achievement in Animation) nhờ những đóng góp đột phá trong khâu thiết kế nhân vật của tác phẩm "Star Wars: Visions Volume 3 - The Duel: Payback".

Giải trí
Lên đầu trang