Rò rỉ Free Fire OB31: Chrono Không thể bắn kẻ thù từ bên trong lá chắn nữa

Chrono sẽ có một đợt giảm sức mạnh lớn trong bản cập nhật OB31 sắp tới trong Free Fire và nó sẽ thay đổi hoàn toàn lối chơi của nhân vật.

Chrono có lẽ là nhân vật có nhiều thay đổi nhất trong Free Fire. Anh bắt đầu là nhân vật mạnh nhất trong trò chơi với khả năng cung cấp cho người chơi sự bảo vệ, tốc độ di chuyển và sức mạnh tấn công. Qua một vài bản cập nhật, anh đã bị giảm sức mạnh vài lần, nhưng mọi người vẫn sử dụng anh rất nhiều.

Trong bản rò rỉ Free Fire OB31 mới nhất, lag.vn phát hiện ra rằng khả năng của anh ấy cũng sẽ trải qua một số thay đổi. 

Rò rỉ Free Fire OB31: Chrono Không thể bắn kẻ thù từ bên trong lá chắn nữa

Theo rò rỉ mới nhất của Free Fire OB31, kĩ năng của Chrono sẽ tồn tại thêm 1 giây và chặn sát thương lên đến 800 nhưng nó sẽ không còn cung cấp tốc độ di chuyển và người chơi không thể bắn kẻ thù từ trong lá chắn. Thời gian hồi của kỹ năng giảm xuống 120 giây ở cấp tối đa.

  • Level 1: Tạo ra một trường lực chặn  800 sát thương  từ kẻ thù. Người chơi không thể bắn kẻ thù từ trong trường lực lượng. Hiệu ứng kéo dài trong  3 giây, CD 180 Giây .
  • Level 2: Tạo ra một trường lực chặn  800 sát thương  từ kẻ thù. Người chơi không thể bắn kẻ thù từ trong trường lực lượng. Hiệu ứng kéo dài trong  3 giây, CD 164 Giây .
  • Level 3: Tạo ra một trường lực chặn  800 sát thương  từ kẻ thù. Người chơi không thể bắn kẻ thù từ trong trường lực lượng. Hiệu ứng kéo dài trong 4  giây, CD 150 Giây .
  • Level 4: Tạo ra một trường lực chặn  800 sát thương  từ kẻ thù. Người chơi không thể bắn kẻ thù từ trong trường lực lượng. Hiệu ứng kéo dài trong 4  giây, CD 138 Giây .
  • Level 5: Tạo ra một trường lực chặn  800 sát thương  từ kẻ thù. Người chơi không thể bắn kẻ thù từ trong trường lực lượng. Hiệu ứng kéo dài trong 5  giây, CD 128 Giây .
  • Level 6: Tạo ra một trường lực chặn  800 sát thương  từ kẻ thù. Người chơi không thể bắn kẻ thù từ trong trường lực lượng. Hiệu ứng kéo dài trong 6  giây, CD 120 Giây .

Rò rỉ Free Fire OB31: Chrono Không thể bắn kẻ thù từ bên trong lá chắn nữa 2

Nhìn chung, đây là những thay đổi rất thú vị. Kỹ năng của Chrono sẽ chỉ được sử dụng cho mục đích phòng thủ vì người chơi không thể bắn kẻ thù từ trong lá chắn nữa. Phần thưởng tốc độ di chuyển cũng bị loại bỏ.

Mặc dù đây là một khá buồn đối với những người chơi Chrono, nhưng đó là một tin tuyệt vời cho những người khác vì Chrono thực sự đã được cân bằng. Anh vẫn là một nhân vật khá tốt để cứu bạn và đồng đội khỏi những tình huống dở khóc dở cười.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa LêLê Khoa

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang