Bayonetta 3 ra mắt, chưa kịp mừng thì SEGA thông báo chỉ độc quyền trên Nintendo Switch

Game thủ vừa mừng được một lúc thì lại mếu mặt vì Bayonetta 3 chỉ độc quyền trên Nintendo Switch

Cuối cùng thì đoạn trailer đầu tiên của Bayonetta 3 cũng đã được trình chiếu tại sự kiện The Game Awards 2017. Cũng phải 3 năm rồi kể từ khi chúng ta được thưởng thức phần 2 của loạt game được mệnh danh là "em gái Dante Devil May Cry" này vừa khiến game thủ hào hứng lại vừa thất vọng, vì tựa game quá hay cả ở chiến đấu lẫn cốt truyện, nhưng nó lại... độc quyền cho Nintendo Wii U, hệ máy chơi game yểu mệnh của gã khổng lồ xứ Mặt trời mọc.

Kết quả hình ảnh cho Bayonetta 3

Những hình ảnh lướt qua cho thấy có vẻ đây sẽ là trận chiến khốc liệt nhất mà cô nàng Cereza (Bayonetta) phải đối mặt, với hình ảnh đối thủ như một bóng ma đầy quyền lực. Có lẽ trong phiên bản mới này, cô nàng phù thủy của chúng ta sẽ khó lòng có thể "quẩy" giữa những con quái vật một cách nhẹ tựa lông hồng, vừa thanh thoát vừa khêu gợi nữa.

Không chỉ dừng lại ở đó, chẳng biết làm cách nào mà Nintendo lại có được chữ ký của Sega để biến Bayonetta 3 trở thành một tựa game độc quyền trên Nintendo Switch. Và cùng với đó, hai phiên bản đầu tiên của dòng game hành động vô cùng ấn tượng này cũng đã được công bố sẽ quay trở lại trên Nintendo Switch vào ngày 16/02/2018 tới, thay vì chuyển thể phần 2 lên PC như hàng triệu game thủ đang mong ngóng.

Nói thêm một chút về Bayonetta. Lấy bối cảnh tiếp sau những sự kiện ở phiên bản đầu tiên, người chơi sẽ đồng hành cùng Bayonetta trong cuộc chiến chống lại một Lumen Sage còn sống sót sau cuộc chiến phù thủy 500 năm trước, nay đang âm mưu tiêu diệt hoàn toàn dòng dõi Umbra Witch - tức đồng nghĩa với việc Bayonetta và Jeanne sẽ phải chết.

Chưa kịp sung sướng, Sega đã khiến game thủ khóc thét: Bayonetta 3 xuất hiện nhưng chỉ độc quyền trên Nintendo Switch

Giới thiệu lần đầu tiên vào năm 2012, Platinum Games đã khiến cho nhiều người cảm thấy phẫn nộ vì chỉ phát hành trò chơi trên hệ máy chơi game của Nintendo. Trong nhiều giải đắp thắc mắc về vấn đề này trên Twitter, đại diện hãng nói rằng Bayonetta 2 có thể tồn tại được là nhờ chính thỏa thuận giữa Nintendo và SEGA - hãng sở hữu thương hiệu nên họ không thể thực hiện phiên bản cho hệ máy nào khác ngoài Wii U. Có vẻ như thỏa thuận vẫn chưa kết thúc và để có thể gặp lại cô nàng phù thủy sexy nhất làng game, chúng ta chỉ có một cách là mua ngay một chiếc máy chơi game Nintendo Switch mà thôi.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang