Beyond Good & Evil 2 chính thức được thực hiện

Sau quá nhiều hoạt động thử nghiệm, "khiêu khích" sự tò mò của người hâm mộ, Ubisoft cuối cùng đã chính thức xác nhận về việc phát triển tựa game Beyond Good & Evil

Sau nhiều lần đăng tải những tấm hình "nhá hàng" về phần tiếp theo của tựa game phiêu lưu hành động Beyond Good & Evil, hãng Ubisoft đã chính thức công bố Beyond Good & Evil 2 đang trong quá trình phát triển. Thông tin này được đưa ra trên trang Facebook của Beyond Good & Evil, bao gồm cả những bức ảnh nghệ thuật được đăng tải trên trang Instagram của Michel Ancel, người tạo ra Beyond Good & Evil.

Beyond Good & Evil 2 chính thức được thực hiện

"Nếu bạn đã chờ đợi những tin tức về Beyond Good & Evil ... vậy thì đây, chúng tôi vui mừng xác nhận Michel Angel hiện đang làm việc với Ubisoft Montpellier cho một tựa game Beyond Good & Evil mới." -  Hãng Ubisoft Montpellier đã góp phần vào việc thực hiện một số tựa game trước đó của Ubisoft, mà gần đây nhất là Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. Hãng này cũng đã phát triển hai tựa game Rayman Origins và Rayman Legends.

Beyond Good & Evil 2 chính thức được thực hiện 2

Beyond Good & Evil 2 lần đầu được công bố vào năm 2008, nhưng Ubisoft đã không nói nhiều về nó vào khoảng thời gian sau đó, dẫn đến nhiều câu hỏi liệu nó vẫn được phát triển hay không. Tại ngày hội E3 2016, Giám đốc điều hành của Ubisoft, ông Yves Guillemot đã xác nhận Ancel đang làm việc với dự án Beyond Good & Evil 2, mặc dù không cho biết khi nào nó sẽ được chính thức tiết lộ.

Beyond Good & Evil 2 chính thức được thực hiện 3

"Rất khó để nói." - Guillemot chia sẻ - "Michel quả thực đang thực hiện nó, nhưng anh ta đang làm 2 game cùng một lúc - anh ta hiện cũng đang làm với dự án Wildlands. Nó sẽ ra mắt sau đó, nhưng anh ta đã dành nhiều thời gian hơn cho nó, nên chúng ta có thể thấy nó tiến triển nhanh hơn Beyond Good & Evil 2." Đây là lần đầu tiên Ubisoft công bố việc phát triển Beyond Good & Evil 2.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

 Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

Chuyện "nhường ghế" tại Frieren mùa 2: Khi đạo diễn Saito rút lui vì không muốn kiệt sức trước sự kỳ vọng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau thành công rực rỡ của 28 tập phim mùa đầu tiên vào tháng 3/2024, Frieren đã không còn là một cái tên xa lạ. Tác phẩm dựa trên manga của Kanehito Yamada và Tsukasa Abe này từng tạo nên cú sốc truyền thông khi "soán ngôi" huyền thoại Fullmetal Alchemist: Brotherhood để đứng đầu bảng xếp hạng MyAnimeList toàn cầu. Thế nhưng, giữa lúc ánh hào quang rực rỡ nhất, một cuộc chuyển giao quyền lực lặng lẽ đã diễn ra ở vị trí ghế nóng.

Giải trí
VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Hệ thống giải đấu VCT Pacific của bộ môn Thể thao điện tử VALORANT sẽ chính thức khởi tranh mùa giải mới kể từ ngày 22.01.2026! Trong đó, thành phố Hồ Chí Minh (Việt Nam) sẽ có vinh dự lần đầu tiên đăng cai một Vòng Chung Kết VCT Pacific, tại Stage 1 vào tháng 5 năm nay.

eSports
 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
Lên đầu trang