Chỉ mất 2 tuần, Cuphead nhanh chóng đạt được cột mốc lớn

Có thể nói, sức nóng của Cuphead không thua kém gì PlayerUnknown's Battlegrounds, khi chỉ sau 2 tuần chính thức ra mắt, game đã bán hơn 1 triệu bản trên Steam

Chỉ mới hai tuần kể từ khi Studio MDHR tung ra tựa game bắn súng theo phong cách "run & gun" cổ điển Cuphead, nhưng đã đạt được một thành công đáng nể trong cộng đồng game. Với một lượng người hâm mộ tăng mạnh, không quá bất ngờ khi game đạt được 1 triệu bản bán ra, một cột mốc doanh thu lớn. Trong bài đăng mới trên blog từ Studio MDHR, hãng tiết lộ Cuphead đã bán ra 1 triệu bản kể từ khi ra mắt 2 tuần trước, và chính thức được chứng nhận Bạch Kim. Đây là một thành tựu đáng nể từ hãng game độc lập này, dựa trên việc game ra mắt độc quyền trực tuyến trên PC và Microsoft, chưa kể Cuphead còn là dự án đầu tiên của hãng sau 7 năm thực hiện.

Cuphead đạt doanh thu 1 triệu bản, nhận chứng nhận Bạch Kim
Cuphead đạt doanh thu 1 triệu bản, nhận chứng nhận Bạch Kim

Từ những pha speedrun ấn tượng cho đến những màn trình diễn bắt mắt như việc người chơi hoàn thành game mà không bị trúng đòn một lần nào, lối chơi thử thách cùng phong cách đồ họa những năm 1930 độc đáo của Cuphead rõ ràng đã nắm bắt trí tưởng tượng của người chơi khắp mọi nơi. Với việc game hiện đang cưỡi trên một cơn sóng những đánh giá tích cực và sự đón nhận của cộng đồng, chắc chắn hãng Studio MDHR đã lên kế hoạch cho nội dung sau khi ra mắt. Game hiện chỉ hỗ trợ multiplayer mạng nội bộ, hãng cho biết Cuphead có thể sẽ nhận được tính năng multiplayer co-op trực tuyến trong tương lai.

Dự kiến trong thời gian tới, Cuphead sẽ có thể chơi multiplayer co-op trực tuyến

Dự kiến trong thời gian tới, Cuphead sẽ có thể chơi multiplayer co-op trực tuyến

Với cách mà game được xây dựng quanh những trận đấu trùm, có thể sẽ có cơ hội cho các bản DLC ra mắt dưới hình thức khám phá những thế giới mới và những con trùm độc đáo hơn, mặc dù vẫn phải chờ xem liệu điều này có được thực hiện hay không. Không cần phải nói, thành công của Cuphead hoàn toàn khiến Studio MDHR bất ngờ, nhưng cũng rất tuyệt khi thấy công sức của hãng đã đạt thành quả. Với việc phiên bản Collector's Edition của Cuphead đang có khả năng sớm được bán lẻ, đừng quá ngạc nhiên nếu game đạt thêm nhiều cột mốc doanh thu hơn trong những tháng tới. Game hiện đang có mặt trên PC và Xbox One.

Ngoài ra, chắc chắn Studio MDHR sẽ không ngừng phát triển các nội dung DLC cho Cuphead
Ngoài ra, chắc chắn Studio MDHR sẽ không ngừng phát triển các nội dung DLC cho Cuphead

Kohale

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang