Cựu giám đốc sáng tạo của Blizzard mở hãng game mới

Rob Pardo, người đã dành ra 17 năm làm việc ở Blizzard Entertainment trong vai trò Giám đốc sáng tạo trước khi rời đi vào năm 2014, nay đã tiết lộ về dự định của mình, đó là mở một hãng phát triển game mới

Được biết, cựu giám đốc sáng tạo của Blizzard sẽ lập ra một đội ngũ mới gọi là Bonfire Studios. Trong thông báo chính thức, Padro chia sẻ về tham vọng của ông với hãng phát triển game mới này.

Cựu giám đốc sáng tạo của Blizzard mở hãng game mới

“Những nhà phát triển game sống với kịch bản mơ ước là đam mê gặp công việc. Chúng tôi không xem những ngày trong tuần của mình như một thứ gì đó có thể vượt qua để chúng tôi có thể thực sự sống vào những ngày cuối tuần.” Padro nói – “Nhưng thường, các nhà phát triển phải thỏa hiệp và quyết định – tôi làm việc trên một tựa game bom tấn, nơi tôi có ít sự tác động cá nhân hơn, hay một hãng game indie can đảm nỗ lực để được chú ý? Tầm nhìn của chúng tôi là tạo ra một hãng game không đòi hỏi những người làm game phải chọn lựa.”

Cựu giám đốc sáng tạo của Blizzard mở hãng game mới 2

Hãng Bonfire Studios vẫn chưa công bố bất kì tựa game nào vào lúc này, nhưng Padro, CEO của hãng, cho biết công ty đặt tên là Bonfire vì nó hướng đến việc trở thành một ẩn dụ cho những loại trải nghiệm mà hãng muốn tạo ra. “Chúng tôi muốn bạn bè kết nối thông qua tựa game của chúng tôi và chia sẻ những trải nghiệm đáng kinh ngạc, kể những câu chuyện và cùng đến gần nhau hơn.” Padro giải thích.

Có vẻ như Bonfire sẽ chia ra nhiều đội ngũ nội bộ thay vì một đơn vị lớn làm việc trên cùng một thứ. “Chúng tôi tin rằng các bạn có thể tạo ra những tựa game sử thi với những đội ngũ các nhà phát triển game tài năng và tự định hướng, nơi mỗi đội được kết nối sâu sắc với người chơi của họ và được trao quyền để đưa ra những lựa chọn tốt nhất để phát triển game của họ mà không có sự quan liêu, các ủy ban hay quản lý trung gian trên đường đi của mình.” – Ông nói.

Cựu giám đốc sáng tạo của Blizzard mở hãng game mới 3

Bonfire được đặt ở Irvine, California, nơi mà Blizzard cũng đang đặt trụ sở. Padro chưa cho biết hãng sẽ ra mắt những sản phẩm game trên các hệ máy nào, và ở thể loại game nào. Theo ông, Bonfire “thật sự muốn tạo ra những trò chơi giúp chúng tôi thực hiện những gắn kết sâu sắc với những người khác.” Ngay lúc này, Bonfire đang tập trung chính vào việc tuyển người để bắt đầu tiến trình nghĩ ra ý tưởng và tạo ra các tựa game thử nghiệm. Một số cựu đồng nghiệp ở Blizzard đang tham gia với Padro Bonfire, và cựu giám đốc Nexon, Min Kim cũng đã “lên thuyền”.

Padro cho biết ông đã có ý tưởng về hãng game của riêng mình trong lúc đang làm tựa game Hearthstone: Heroes of Warcraft. Padro nói một phần của sự thành công của game, thực tế, là nó được xây dựng bởi một đội ngũ nhỏ, nhanh nhẹn trong Blizzard. Ngược lại, đội ngũ phát triển khác trong Blizzard đã trở nên quá lớn và những thử thách nảy sinh từ một góc độ quản lý.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản biện luận điểm của các YouTuber phương Tây về anime học đường: Đừng mang định kiến "trốn tránh thực tại" để áp đặt lên cả một nền văn hóa

Khán giả Nhật Bản phản biện luận điểm của các YouTuber phương Tây về anime học đường: Đừng mang định kiến "trốn tránh thực tại" để áp đặt lên cả một nền văn hóa

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa về mặt văn hóa và xã hội học đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng mạng xứ sở hoa anh đào. Nguồn cơn bắt đầu khi một bộ phận khán giả cùng giới sáng tạo nội dung Nhật Bản đồng loạt lên tiếng phản bác luận điểm của các YouTuber anime nổi tiếng phương Tây về nguyên nhân khiến anime lấy bối cảnh học đường (High School Anime) lại thống trị màn ảnh suốt nhiều thập kỷ qua.

Giải trí
PlayStation Blackout không tạo được tác động, tương lai game vật lý ngày càng mong manh

PlayStation Blackout không tạo được tác động, tương lai game vật lý ngày càng mong manh

quânQuân Kít

Chiến dịch PlayStation Blackout nhằm phản đối kế hoạch khai tử game vật lý của Sony dường như không tạo ra tác động đáng kể. Dữ liệu từ Circana cho thấy lượng người chơi và mức độ tương tác trên PlayStation tại Mỹ gần như không thay đổi trong thời gian diễn ra cuộc tẩy chay.

Công Nghệ
Nữ diễn viên lồng tiếng hàng đầu Sumire Uesaka bị dọa bắt cóc và sát hại: Công ty quản lý khẩn cấp cầu cứu cảnh sát, cân nhắc hủy toàn bộ lịch trình biểu diễn

Nữ diễn viên lồng tiếng hàng đầu Sumire Uesaka bị dọa bắt cóc và sát hại: Công ty quản lý khẩn cấp cầu cứu cảnh sát, cân nhắc hủy toàn bộ lịch trình biểu diễn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc đe dọa an toàn nghệ sĩ với tính chất đặc biệt nghiêm trọng vừa làm rúng động ngành công nghiệp giải trí xứ sở hoa anh đào. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) kiêm ca sĩ đình đám Sumire Uesaka mới đây đã trở thành mục tiêu của hàng loạt thư điện tử đe dọa tính mạng với mức độ nguy hiểm cực độ gửi trực tiếp đến văn phòng công ty quản lý VOICE KIT.

Giải trí
Lên đầu trang