Daymare 1998 - Game kinh dị với lối chơi bắn súng màn hình ngang hứa hẹn nhiều hấp dẫn

Daymare 1998 sẽ là một cái tên đầy hứa hẹn với thể lại game kinh dị bắn súng màn hình ngang nổi tiếng

Cách đây vài hôm thì đội ngũ phát triển của tựa game Daymare 1998 là Invader Studios đã hé lộ những hình ảnh đầu tiên của mình với gameplay theo kiểu bắn súng màn hình ngang rất nổi tiếng nhất hiện nay.

Được xây dựng dựa trên Unreal Engine 4, đồ họa của game tỏ ra khá ấn tượng ở hiệu ứng ánh sáng chân thực thể hiện qua những ngọn lửa lập lòe tạo cảm giác hồi hộp cho người chơi.


Đồ họa ấn tượng của Daymare 1998.

Đồ họa ấn tượng của Daymare 1998.

Điểm nhấn đáng chú ý của Daymare 1998 trong 6 phút gameplay là một sinh vật dị dạng miễn nhiễm hoàn toàn với hỏa lực của nhân vật chính và gần như không có cách nào có thể tiêu diệt được.Tất nhiên thì đây cũng không phải là điều gì quá mới lạ trong thể loại game kinh dị nói chung.

Mời các bạn cùng thưởng thức 6 phút gameplay của Daymare 1998:

Được biết Daymare 1998 có sự tham gia của lập trình viên Satoshi Nakai - người đã từng làm việc trong các dự án Resident Evil 0 và Resident Evil: Code Veronica, vì vậy mà việc game thủ thấy được nhiều sự tương đồng của tựa game này với dòng game kinh dị của Capcom cũng là điều dễ hiểu.

Daymare 1998 hiện vẫn chưa có ngày phát hành cụ thể. Dưới đây là một số hình ảnh về trò chơi:

Daymare 1998: Nếu ghét Resident Evil 7, đây có thể là game kinh dị dành cho bạn

 


Con quái vật đáng sợ này xem ra không thể bị tiêu diệt bằng súng đạn thường.

Daymare 1998: Nếu ghét Resident Evil 7, đây có thể là game kinh dị dành cho bạn

 


Cơ chế hiển thị lượng đạn khá thú vị của Daymare 1998.

Daymare 1998: Nếu ghét Resident Evil 7, đây có thể là game kinh dị dành cho bạn

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Chuyển giao lịch sử của Anime One Piece: Giám đốc sản xuất "rời tàu", kỷ nguyên phim theo mùa bắt đầu

Chuyển giao lịch sử của Anime One Piece: Giám đốc sản xuất "rời tàu", kỷ nguyên phim theo mùa bắt đầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Ngày 28/12 vừa qua, khi những thước phim cuối cùng của arc Egghead vừa kết thúc, người hâm mộ One Piece đã phải bùi ngùi nói lời chia tay với một "thuyền viên" thầm lặng nhưng đầy quyền lực: Giám đốc sản xuất Ryoya Kaneko. Đây không chỉ là một sự thay đổi nhân sự thông thường, mà còn là khởi đầu cho một chương mới đầy tham vọng của thương hiệu tỷ đô này.

Giải trí
Lên đầu trang