Destiny 2 có hơn 80 nhiệm vụ và hoạt động PvE khác nhau để người chơi trải nghiệm

Tựa game Destiny 2 chắc chắn đang trở thành tâm điểm trong những ngày này, khi thời điểm ra mắt đang đến gần, và nay hãng Bungie đã tiết lộ thêm về số lượng hoạt động trong Destiny 2 mà game thủ có thể tham gia

Trong khi Destiny 2 có khá nhiều hoạt động quảng bá gắn liền với game thông qua hình thức hợp tác của Bungie với các hãng khác, bản thân trò chơi cũng có không ít hoạt động. Gần đây, hãng Bungie đã hé lộ về việc phần tiếp theo của tựa game bắn súng khoa học - viễn tưởng Destiny sẽ có hơn 80 nhiệm vụ và hoạt động PvE khác nhau để người chơi thưởng thức. Thông tin này đến từ số mới nhất của tạp chí Edge, với việc Bungie khẳng định từng nhiệm vụ và hoạt động PvE trong Destiny 2 sẽ rất đáng kể về độ dài, thử thách, cốt truyện và phần thưởng. Chưa kể, hãng phát triển đã từng nói có nhiều nội dung mới trong game mà tại một thời điểm phát triển, họ nhận ra họ có nhiều nội dung hơn tiến trình, vốn là một khía cạch mà họ sau đó đã sửa lại.

Các Guardian sẽ có rất nhiều việc để làm trong Destiny 2 với hơn 80 hoạt động khác nhau
Các Guardian sẽ có rất nhiều việc để làm trong Destiny 2 với hơn 80 hoạt động khác nhau

Ngoài ra, hãng còn cho biết người chơi sẽ không thể mất quá nhiều thời gian trong sự kiện Nightfall Strikes của Destiny 2, vì sẽ có một giới hạn thời gian. Ví dụ, một đợt Strike kéo dài khoảng 13 phút. Với trường hợp này, các Guardian sẽ phải đưa ra một số chiến lược hiệu quả hơn, và phải cẩn thận trong việc thực hiện. Đồng thời trong số mới nhất của tạp chí Edge, Bungie chia sẻ đợt Beta của Destiny 2 sẽ không bao gồm phiên bản hoàn chỉnh về việc các vũ khí Energy sẽ hoạt động như thế nào để chống lại các đối thủ AI với những lá chắn nguyên tố. Khi game chính thức ra mắt, các lá chắn nguyên tố sẽ nổ tung khi chúng cạn năng lượng, nổ tung và gây sát thương bất kì kẻ địch nào đứng trong phạm vi gần đó. 

Nhiều tính năng chắc chắn sẽ thay đổi trong bản chính của Destiny 2
Nhiều tính năng chắc chắn sẽ thay đổi trong bản chính của Destiny 2

Dựa trên những điều kể trên, có vẻ như chiến dịch của Destiny 2 đang hình thành khá độc đáo, và có thể cung cấp một trải nghiệm thỏa mãn hơn so với người tiền nhiệm. Thêm vào đó, Bungie đang hướng tới những người hoạt thành phần "nguyên liệu" cơ bản, vì dường như hãng có nhiều ý tưởng trong cửa hàng, khi kết thúc nội dung của game. Destiny 2 dự kiến ra mắt vào ngày 6 tháng 9 trên PS4 và Xbox One, và 24 tháng 10 trên PC.

Đợt Beta của Destiny 2 trên PC sẽ diễn ra vào cuối tháng 8 này
Đợt Beta của Destiny 2 trên PC sẽ diễn ra vào cuối tháng 8 này

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa LêLê Khoa

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang