Guerrilla Games có thể sẽ quay trở lại seri Killzone

Tựa game Horizon: Zero Dawn hiện đang là một trong những thương hiệu thành công lớn của hãng Guerrilla Games, nhưng dường như hãng vẫn chưa từ bỏ thương hiệu nổi tiếng trước đó của mình: Killzone

Sau một hành trình 7 năm phát triển, Horizon: Zero Dawn đã được chứng minh là một thành công khổng lồ với Guerrilla Games và Sony. Tựa game phiêu lưu - hành động thế giới mở này là đại diện cho một sự chuyển đổi hoàn thiện từ những gì mà người hâm mộ đã quen nhìn thấy ở hãng Guerrilla Games, vốn đã từng thành công với seri game FPS Killzone. Hermen Hulst, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của Guerrilla Games, gần đây đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn rằng hãng có thể chưa hoàn toàn kết thúc với seri Killzone.

Sự thành công của Horizon: Zero Dawn khiến nhiều người hâm mộ lo lắng: Còn Killzone thì sao?
Sự thành công của Horizon: Zero Dawn khiến nhiều người hâm mộ lo lắng: Còn Killzone thì sao?

Khi được hỏi liệu người hâm mộ Killzone có nên lo lắng về sự tập trung của Guerrilla và sự thành công với tựa game mới hay không, Hulst thừa nhận đó là một câu hỏi mà ông đã được hỏi khá nhiều thông qua những kênh truyền thông xã hội như Twitter. Trong khi việc phát triển một tựa game hoàn toàn mới và khác biệt vốn không phải là một con đường dễ dàng cho hãng, vẫn còn quá sớm để đưa ra bất kì công bố nào liên quan đến những kế hoạch trong tương lai, và liệu hãng đã "xong" với Killzone hay không. 

Ông Hermen Hulst cho rằng còn quá sớm để nhận định về tương lai của Killzone
Ông Hermen Hulst cho rằng còn quá sớm để nhận định về tương lai của Killzone

Trong khi thông tin này không hẳn là điều mà những người hâm mộ lâu năm muốn nghe, ông Hulst cũng xác nhận hãng Guerrilla vẫn còn rất nhiều niềm đam mê cho vũ trụ và thương hiệu Killzone. Việc những người hâm mộ lâu năm liên tục hỏi và bình luận về seri này được xem là sự "sưởi ấm" đích thực với Hulst, người từng tái khẳng định hãng sẽ chia sẻ niềm đam mê đó cho seri Killzone với họ. Ngay lúc này, Guerrilla vẫn tập trung vào thế giới của Horizon: Zero Dawn và gói mở rộng đầu tiên của game.

Guerrilla Games vẫn đang tập trung vào Horizon: Zero Dawn và bản DLC đầu tiên
Guerrilla Games vẫn đang tập trung vào Horizon: Zero Dawn và bản DLC đầu tiên

Bản mở rộng chơi đơn mang tên The Frozen Wilds, sẽ dẫn dắt Aloy du hành về phía Bắc, nơi một ngọn núi đang thổi khói và tro vào không khí. Rất nhiều bí mật có vẻ như đã sẵn sàng để người chơi khám phá trong vùng đất tuyết lạnh giá này, bao gồm cả những cỗ máy mới để phá hủy. Ngoài trailer ra mắt tại E3, rất ít thông tin khác được biết về gói mở rộng này, mặc dù một thông báo gần đây đã cho biết gói DLC kể trên sẽ ra mắt vào ngày 7 tháng 11. Tựa game mới nhất trong seri Killzone là Killzone Shadow Fall, hiện đang có mặt trên PS4.

Killzone Shadow Fall có thể vẫn chưa phải là kết thúc cho seri FPS lừng lẫy này
Killzone Shadow Fall có thể vẫn chưa phải là kết thúc cho seri FPS lừng lẫy này

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang