Tales From the Borderlands: Doanh thu quá nghèo cho phần tiếp theo

Mặc dù được xem là một trong những tựa game hay nhất Telltale Games từng thực hiện, Tales From the Borderlands vẫn có mức doanh thu nghèo đến nỗi một phần tiếp theo chưa bao giờ được nhà phát triển nghĩ đến

Không có gì phải nghi ngờ, khi rất nhiều nhà phê bình và người hâm mộ đồng ý rằng tựa game phiêu lưu - khoa học giả tưởng với lối chơi tương tác Tales From the Borderlands là một trong, nếu không phải là sản phẩm tốt nhất đến từ hãng Telltale Games. Mặc dù vậy, kết quả doanh thu nghèo nàn của game đã chấm dứt hi vọng về việc ra mắt một phần tiếp theo. Theo như đạo diễn game, ông Nick Herman, đã chia sẻ gần đây, mặc dù không có một con số chính xác được nhắc tới, nhưng Tales From the Borderlands chỉ đơn giản là không đạt được mức doanh thu theo cách mà hãng phát triển đã hi vọng.

Được đánh giá cao về chất lượng nhưng Tales From the Borderlands lại có doanh thu không như ý
Được đánh giá cao về chất lượng nhưng Tales From the Borderlands lại có doanh thu không như ý

"Doanh thu của Tales from the Borderlands không tốt. Mặc dù nó không giống như chúng tôi đang mất tiền, nhưng nếu so sánh với những thứ như The Walking Dead, nó không cùng đẳng cấp." Với việc Tales From the Borderlands không nhận được đủ lợi nhuận để có thể thực hiện phần tiếp theo, hãng phát triển buộc phải hoàn thành giai đoạn sản xuất trò chơi nhanh nhất có thể, để các nhân viên chuyển sang những dự án khác có lợi nhuận lớn hơn. Mặc dù Herman ban đầu không đồng ý để kết thúc game theo đúng hướng, nhưng cuối cùng ông cũng phải từ bỏ hầu hết nhân viên của mình bằng cách cố gắng kết thúc quá trình phát triển với một đội ngũ nhân viên chủ chốt.

Hầu hết các nhân viên thực hiện Tales From the Borderlands phải chuyển sang dự án khác
Hầu hết các nhân viên thực hiện Tales From the Borderlands phải chuyển sang dự án khác

"Sau khi đi được nửa đường, chúng tôi đã thỏa thuận với hãng rằng nếu họ để chúng tôi tiếp tục, chúng tôi sẽ từ bỏ khoảng 95% nhân viên của mình, miễn là họ để chúng tôi giữ lại một đội ngũ chủ lực. Chúng tôi có ít nhất 1 người từ mọi bộ phận đang làm việc cho game, nhưng đó là một đội ngũ rất nhỏ cho một chương." Herman chia sẻ. "Tales đã là cuộc đời của tôi trong hai năm, và nội bộ nó đã bị nhìn nhận như một thất bại. Về mặt chất lượng, nó là thành công lớn, nhưng đứng từ quan điểm doanh thu và sản xuất, nó không phải là điều tuyệt vời."

Minh chứng rõ nét nhất cho việc "Doanh thu quyết định tất cả"
Minh chứng rõ nét nhất cho việc "Doanh thu quyết định tất cả"

Qua câu chuyện của Tales From the Borderlands, chúng ta có thể thấy rằng không phải bất kì dự án nào có chất lượng và được yêu mến nhất - dù là dưới hình thức nghệ thuật nào đi chăng nữa - thì cuối cùng yếu tố thương mại vẫn là người quyết định. Với trường hợp này, vì Tales From the Borderlands không đem lại lợi nhuận như mong muốn, có vẻ như phần tiếp theo là không khả thi. Game hiện vẫn đang có mặt trên Steam với thang điểm 5 trên 5.

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang