[Paris Games Week] Destiny 2 tiết lộ thời điểm ra mắt Curse of Osiris

Tại sự kiện Paris Games Week, Sony đã chính thức công bố thời điểm ra mắt bản DLC đầu tiên của Destiny 2, với tên gọi Curse of Osiris

Sau hơn 1 tháng Destiny 2 ra mắt, có thể nói người hâm mộ đã bắt đầu rơi vào tình trạng “đói” nội dung mới. Trong khi Bungie liên tục hỗ trợ game với những sự kiện đặc biệt, nay chúng ta sẽ biết chính xác thời điểm ra mắt gói mở rộng đầu tiên của game. Vào ngày 5 tháng 12, những người hâm mộ Destiny 2 sẽ có thể tải về bản mở rộng Curse of Osiris.

Ra mắt dưới dạng tải về độc lập hoặc một phần của gói Expansion Pass, Curse of Osiris đã có trailer đầu tiên của mình tại sự kiện Paris Games Week. Đoạn trailer tập trung chủ yếu vào cốt truyện, về một cánh cổng cổ xưa được mở ra trên Mercury, cho phép một đạo quân máy móc, vốn được biết đến trong Destiny với cái tên Vex, vượt qua. Những cỗ máy này có tham vọng thay đổi vũ trụ theo góc nhìn của chúng, nhưng Osiris đã xuất hiện và cản chúng lại.

Điều thú vị về đoạn trailer này, đó là nó không nói rõ Osiris là đồng minh hay kẻ thù của các Guardian. Thực tế cho thấy dường như Osiris là kẻ đã gây ra sự sụp đổ của các Guardian. Bất luận thế nào, người chơi vẫn phải du hành đến Mercury và tìm ra Osiris, khi bản mở rộng ra mắt vào ngày 5 tháng 12 tới. Đoạn trailer mới của Curse of Osiris sẽ rất hào hứng với những tín đồ Destiny 2, nhưng nó đã không hé lộ quá nhiều về những gì người chơi có thể mong đợi như vũ khí, giáp trụ hay các nội dung khác. Dù sao thì, nhiều thông tin hơn có lẽ sẽ được làm sáng tỏ trong những tuần kế tiếp.

Một cánh cổng cổ xưa đã mở ra trên hành tinh Mercury, tạo điều kiện cho Vex xuất hiện
Một cánh cổng cổ xưa đã mở ra trên hành tinh Mercury, tạo điều kiện cho Vex xuất hiện

Ngoài ra, đoạn trailer cũng không làm nổi bật bất kì nội dung độc quyền PlayStation nào sẽ xuất hiện trong Destiny 2 cùng bản mở rộng Curse of Osiris. Hoặc nếu có, nó đã không được rõ ràng. Kể từ khi Sony giới thiệu Curse of Osiris bằng cách nói về việc hãng đã đảm bảo nội dung độc quyền hệ máy PlayStation dành cho những game trên PS4 như thế nào, nhiều người đã nghĩ rằng loại nội dung đó sẽ được chỉ ra trong trailer. Dù sao thì, những người hâm mộ Destiny 2 vẫn có thể mong đợi nhiều nội dung độc quyền PS4 hơn của bản mở rộng Curse of Osiris. Destiny 2 đã có nội dung độc quyền PS4 kể từ khi ra mắt, và có lẽ các game thủ trên PC Xbox One chắc chắn sẽ không nhìn thấy bất kì nội dung nào trong số đó xuất hiện trên nền tảng của họ.

Osiris - Người đã từng bị lưu đày vì những ý tưởng nguy hiểm của mình - tái xuất hiện
Osiris - Người đã từng bị lưu đày vì những ý tưởng nguy hiểm của mình - tái xuất hiện

Theo Infonet.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang