The Legend of Zelda và Mario cùng tranh nhau giải tựa game hay nhất năm

Khi cả 2 đứa con cưng cùng tranh giành nhau vị trí đầu giải những tựa game hay nhất năm 2017

Đó chính là The Legend of Zelda: Breath of the Wild, siêu phẩm game nhập vai ra mắt hồi tháng 03 cùng với cỗ máy chơi game console cực kỳ độc đáo Nintendo Switch, và Super Mario Odyssey, tựa game platform thế giới mở vừa mới ra mắt từ ngày 27/10 vừa qua cũng trên hệ máy Switch. Bây giờ chỉ trong một năm, Nintendo đã tung ra không chỉ một mà là hai tựa game tuyệt phẩm khiến các nhà đánh giá game lẫn các giải thưởng game hay nhất năm 2017 phải đau đầu vì không biết nên lựa chọn tựa game nào.

Mà đến chính Nintendo cũng đang rơi vào cảnh cả hai đứa con cưng phải "huynh đệ tương tàn" vì cả hai đều quá hay, quá xuất sắc.

Lạ đời 2 game "anh em chung một nhà" lại bị đem ra cạnh tranh giải game hay nhất năm

Ở thời điểm hiện tại, trên trang web Metacritic, hai tựa game xuất sắc nhất, được điểm cao nhất năm 2017 này chính là The Legend of Zelda: Breath of the Wild và Super Mario Odyssey với số điểm đều là 97/100, một con số mơ ước của bất kỳ hãng game nào trên thế giới. Năm nay, với sự ra mắt của chiếc máy Nintendo Switch, rõ ràng ông lớn xứ sở Hoa anh đào vừa được mùa, lại vừa khá mệt mỏi vì cả hai tựa game đều xuất sắc theo cách rất riêng.

Lạ đời 2 game "anh em chung một nhà" lại bị đem ra cạnh tranh giải game hay nhất năm

Tính đến năm năm 2017, dòng game The Legend of Zelda đã tròn 30 năm tuổi. Nhân dịp này, Breath of the Wild sẽ là món quà của Nintendo dành cho người hâm mộ trên khắp thế giới. Trò chơi này không chỉ đơn giản là tựa game mở đầu cho thế hệ console mới Nintendo Switch, mà còn đánh dấu bước chuyển mình của một trong những hãng phát triển game trụ cột của thế giới.

Lạ đời 2 game "anh em chung một nhà" lại bị đem ra cạnh tranh giải game hay nhất năm

The Legend of Zelda: Breath of the Wild đã dành rất nhiều điểm số tuyệt đối từ tạp chí game hàng đầu thế giới. Trong suốt 2 thập kỷ qua, có rất cái tên có thể làm được điều này. Với từng đó thành tích, nếu The Legend of Zelda: Breath of the Wild được chọn làm game hay nhất năm 2017, có lẽ cũng sẽ không phải là điều bất ngờ. Nhưng đó mới là dự đoán của hồi tháng 03. Khi Super Mario Odyssey ra mắt, mọi thứ bị đảo lộn hoàn toàn.

Đã khá lâu kể từ “Super Mario Galaxy 2” trong năm 2010, người chơi mới lại chuẩn bị có một tựa game “Mario” 3D hoàn toàn trên một hệ thống console. Điểm đột phá nhất mà Nintendo đã hé lộ cho người chơi về “Super Mario Odyssey” thông qua đoạn trailer là những hình ảnh về Mario chạy, nhảy, tương tác trong một thành phố rất giống New York.

Lạ đời 2 game "anh em chung một nhà" lại bị đem ra cạnh tranh giải game hay nhất năm

Nhiều người chắc hẳn sẽ đồng ý rằng ấn tượng đầu tiên mà trò chơi này mang lại là gợi nhớ tới dòng game Grand Theft Auto (GTA) khi Mario đã rời khỏi vương quốc Nấm thần tiên quen thuộc để đến với bối cảnh thành phố hiện đại được xây dựng dựa trên New York ngoài thực tế. Ngay lập tức, anh chàng thợ sửa ống nước đã thể hiện tật phá phách quen thuộc với việc nhảy lên mui của xe ô tô và đánh đu trên cột đèn. Tuy nhiên về tổng thể, Super Mario Odyssey là một tuyệt phẩm theo nghĩa đen, không hề thua kém huyền thoại Super Mario 64 trước đây về sự hấp dẫn và ấn tượng. Thậm chí các nhà phê bình còn không ngần ngại gọi đây là một trong những bản game hay nhất toàn bộ series.

Theo GameK

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang