EA đối với Titanfall 2 - "Nó không phải là về doanh thu ngày đầu tiên hay tuần đầu tiên"

"Chúng tôi sẽ làm rất nhiều thứ với Titanfall để tiếp tục xây dựng chiến trận"

Vào ngày Titanfall 2 ra mắt, một nguồn phân tích dự đoán doanh thu game sẽ thất vọng tràn trề" một phần vì nó ra mắt giữa Battlefield 1 và Call of Duty: Infinite Warfare. EA không cho biết bao nhiêu bản đã được bán ra, nhưng doanh thu bản bán lẻ tuần đầu tiên tại Anh thấp hơn nhiều so với tựa game đầu, bất kể việc nó ra mắt trên nhiều hệ máy hơn. CEO của EA, ông Blake Jorgensen chia sẻ công ty đang có một tầm nhìn lâu dài với Titanfall 2, vậy nên doanh thu ngày đầu tiên và tuần đầu tiên không phải điều cần tập trung.

EA đối với Titanfall 2 - Nó không phải là về doanh thu ngày đầu tiên hay tuần đầu tiên

"Chúng tôi cần nhắc nhở mọi người rằng chúng tôi đang xây dựng một thương hiệu với Titanfall, vậy nên nó không phải là về doanh thu ngày đầu tiên hay tháng đầu tiên, nó là về một giai đoạn đường dài." Ông nói. "Chúng tôi sẽ làm rất nhiều thứ với Titanfall để tiếp tục xây dựng chiến trường. Chúng tôi dự định bổ sung thêm một số nội dung trực tuyến vào năm sau, và thật sự xây dựng thương hiệu quanh con người và tham gia với game. Vì những ai đã chơi nó sẽ yêu thích nó."

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kính thông minh của Apple tiếp tục lỡ hẹn, có thể phải tới cuối năm 2027 mới ra mắt

Kính thông minh của Apple tiếp tục lỡ hẹn, có thể phải tới cuối năm 2027 mới ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Những ai đang chờ đợi chiếc kính thông minh đầu tiên của Apple có lẽ sẽ phải kiên nhẫn thêm một thời gian nữa. Theo nhà báo Mark Gurman của Bloomberg, dự án kính AI được đồn đoán suốt nhiều năm qua đã tiếp tục bị trì hoãn và hiện được Apple nhắm tới thời điểm ra mắt vào cuối năm 2027.

Công Nghệ
"Thánh địa" Light Novel siết chặt quản lý AI: Tương lai nào cho những siêu phẩm chuyển sinh?

"Thánh địa" Light Novel siết chặt quản lý AI: Tương lai nào cho những siêu phẩm chuyển sinh?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Shousetsuka ni Narou – nơi khai sinh ra những huyền thoại như "Re:ZERO" hay "Thất nghiệp chuyển sinh" – vừa chính thức ban hành quy định mới về việc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong sáng tác. Đây được xem là động thái quyết liệt nhằm bảo vệ bản quyền và giá trị sáng tạo trước làn sóng công nghệ đang đổ bộ vào ngành công nghiệp nội dung số.

Giải trí
Lên đầu trang