EA mang game lên Steam, Titanfall 2 chứng kiến sự hồi sinh bất ngờ

Titanfall 2, một trong những "viên đá quý" bị quên lãng trong làng game FPS, đã có sự hồi sinh bất ngờ thông qua việc ra mắt trên Steam

Tuần vừa qua, EA đã mang hàng loạt tựa game lớn nhỏ khác nhau của mình lên Steam, giúp những cái tên như The Sims 4 và Dead Space 3 có cơ hội xuất hiện trên một trong những thị trường phân phối game PC lớn nhất hiện nay, nhưng không một tựa game này có được lợi thế từ điều này đáng chú ý như Titanfall 2. Ra mắt vào tháng 10 năm 2016, Titanfall 2 vô tình "lọt thỏm" giữa hai ông lớn của thể loại FPS ra mắt trong năm đó, Battlefield 1 và Call of Duty: Infinity Warfare, kết quả là cộng đồng game thủ chẳng thể chứng kiến sự phổ biến mà Titanfall 2 xứng đáng có được. Trong những năm sau đó, game chủ yếu sống sót nhờ vào những game thủ trung thành nhất, nhưng việc ra mắt trên Steam đã dẫn đến một làn sóng game thủ mới.

EA mang game lên Steam, Titanfall 2 chứng kiến sự hồi sinh bất ngờ
Titanfall 2 - "Viên ngọc thô" của Respawn Entertainment

Thực tế thì ngay lúc này, Titanfall 2 đang nắm giữ ngôi vị game bán chạy nhất trên Steam, đánh bại những đối thủ sừng sỏ khác như The Elder Scrolls V: Skyrim hay Dark Souls 3, vượt mặt cả những cái tên mới nổi như Hardspace: Shipbreaker và Satisfactory. Trang Eurogamer cho biết game đã thu hút gần 7 ngàn người trên Steam. Đó có thể là một con số không mấy ấn tượng nếu so với lượng người chơi đồng thời của những tựa game phổ biến nhất trên Steam, nhưng vẫn quá đủ để Titanfall 2 lọt vào danh sách 100 tựa game được chơi nhiều nhất, và khiến Steam trở thành nền tảng thích hợp cho những người mới làm quen với phần multiplayer của game.

EA mang game lên Steam, Titanfall 2 chứng kiến sự hồi sinh bất ngờ 2

Phát hành trên Steam giúp game "hồi sinh"

Dù vậy, đây cũng không thực sự là lần đầu tiên Titanfall 2 chứng kiến lượng người chơi tăng vọt. Khi Apex Legends ra mắt đầu năm 2019, đã có rất đông game thủ Origin đổ xô vào Titanfall 2, mà phần lớn là vì 2 tựa game này nằm chung một vũ trụ với nhau. Ngoài ra vào tháng 12 năm ngoái, Titanfall 2 nằm trong danh sách game miễn phí của PlayStation Plus, qua đó góp phần làm bùng nổ lượng người chơi trên PlayStation 4. Với việc ra mắt trên Steam góp phần thúc đẩy lượng người chơi, có thể nói Titanfall 2 sẽ còn sống thêm một thời gian dài nữa, đặc biệt là khi phần lớn những người từng trải nghiệm đều khẳng định đây là một trong những tựa game bắn súng ổn nhất vài năm trở lại đây, với multiplayer phong phú và liền mạch, cùng phần chơi cốt truyện đáng nhớ nhất. Game đang được bán trên Steam với giá khoảng 231.000đ.

EA mang game lên Steam, Titanfall 2 chứng kiến sự hồi sinh bất ngờ 3
Titanfall 2 là một trong những game FPS chất lượng nhất

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang