Lại thêm bằng chứng Denuvo đang phá hiệu suất chơi game, liệu còn ai dám dùng nữa?

Trong các tựa game offline hiện nay, hầu hết sử dụng Denuvo như một công cụ hạn chế tối đa việc bị crack. Nhưng dường như Denuvo thực sự ảnh hưởng nhiều đến người chơi game bản quyền hơn là mang lại lợi ích cho nhà làm game.

Năm 2018 vừa qua, một trong những lập luận lớn nhất để phản biện lại việc sử dụng phần mềm chống vi phạm bản quyền trong các tựa game (hay còn được biết đến với tên gọi "Quản lý bản quyền kĩ thuật số", hay DRM) chính là chúng gây ra tình trạng giật khung hình, tăng thời gian chờ tải, và vô số vấn đề phiền nhiễu khác với người dùng đã mua các tựa game bản quyền. Trong khi Denuvo, nhà cung cấp DRM nổi tiếng nhất hiện nay, từ lâu đã khẳng định công cụ của họ không gây ảnh hưởng đến game, càng lúc càng có nhiều bằng chứng hơn khẳng định điều ngược lại.

Lại thêm bằng chứng Denuvo đang phá hiệu suất chơi game, liệu còn ai dám dùng nữa?

Mới đây, trong video thứ ba nói về chủ đề trên, kênh Youtube Overlord Gaming đã xác nhận thêm 6 ví dụ về những cải tiến sau khi Denuvo bị gỡ bỏ khỏi các tựa game gần đây. Sự khác biệt về mặt hiệu suất trải dài từ khá nhỏ cho đến cực kì đáng chú ý, và trong toàn bộ các trường hợp, Overlord xác nhận xu hướng chung mà Denuvo tác động đến là hai điểm quan trọng: Thời gian tải và những biến động lẻ tẻ nhưng nghiêm trọng của "thời gian khung hình" (Thời gian giữa các khung hình trong chuyển động). Vấn đề tiếp sau đó xuất hiện là khi một hệ thống cố gắng render chuyển động khung hình tiếp theo trong một trò chơi, dẫn đến sự tạm ngừng lớn hơn khá nhiều so với tiêu chuẩn 16,6 mili giây trong "60 khung hình trên giây".

Lại thêm bằng chứng Denuvo đang phá hiệu suất chơi game, liệu còn ai dám dùng nữa? 2

Overlord Gaming một lần nữa nhận thấy thời gian khung hình nhảy lên 100-, 200- và thậm chí là 400- mili giây trong mọi tựa game được kiểm tra có bật Denuvo. Tình trạng này biến mất trong mọi phiên bản không có Denuvo. Toàn bộ 6 trò chơi được thử nghiệm đều bao gồm thời gian tải lâu hơn khoảng 50 - 80% khi bật Denuvo. 

Những phép thử của Overlord đã đảm bảo việc tải lại cũng như kiểm tra lại cả hai phiên bản trước và sau khi gỡ bỏ Denuvo một vài lần, để xem việc để lại bất kì thông tin hay tài nguyên nào trong RAM của hệ thống có thể ảnh hưởng đến những lần khởi động lại tiếp theo hay không, và để xác nhận rằng những phiên bản không có Denuvo không được hưởng lợi xứng đáng từ những yếu tố game có trong hệ thống thử nghiệm.

Các tựa game được thử nghiệm bởi Overlord Gaming bao gồm Dishonored, Dishonored 2: Death of the Outsider, Deus Ex: Human Revolution, Bulletstorm: Full Clip Edition, Motoracer 4 và Rime. Đa số không bao gồm hệ thống benchmarks, do vậy có thể dẫn đến những kết quả thử nghiệm khác nhau. Tựa game cuối cùng trong danh sách thử nghiệm tương đối khác biệt, vì phiên bản Denuvo của Rime vốn đã bị người hâm mộ chửi tan tành "nhờ" vào hiệu năng kém cỏi trên PC

Overlord đã tranh thủ thử nghiệm tựa game này trước và sau khi gỡ bỏ Denuvo, và để đảm bảo rằng thử nghiệm của nó không bao gồm bất kì kết quả giới hạn GPU nào. Việc thử nghiệm đã xác nhận khi có Denuvo, thời gian khung hình nhảy cao hơn đáng kể và thời gian chờ tải lâu hơn. Trong cả hai mảng này, hiệu năng đều được tăng lên 50 - 60% sau khi đã gỡ bỏ Denuvo.

Lại thêm bằng chứng Denuvo đang phá hiệu suất chơi game, liệu còn ai dám dùng nữa? 3

Trong những năm gần đây kể từ khi Denuvo nổi lên như một sự lựa chọn DRM phổ biến cho các nhà phát hành game PC, tin tức về việc một tựa game nhận được cập nhật "không Denuvo" đã trở nên khá bình thường. Những nhà đại diện của Denuvo cũng đã tuyên bố các bản vá của họ được xem là thành công, ngay cả khi họ chỉ có thể "giữ chân" những người crack game trong khoảng tuần đầu tiên sau khi bán ra. Thế nhưng càng về sau này, quãng thời gian Denuvo có thể bảo vệ các tựa game ngày càng bị sụt giảm. Chỉ có một số ít các tựa game như Sonic Mania và Assassin's Creed Odyssey, là cầm chân được các cracker trong nhiều tháng.

KL Jackarl
Nguồn: Arstechnica

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang