Resident Evil 7 đã chuyển đi 25 triệu bản, tăng doanh thu seri lên 75 triệu đô-la

Việc ra mắt Resident Evil 7 là một "khởi đầu vững chắc", theo Capcom

Resident Evil 7: Biohazard đã chuyển đi được 2,5 triệu bản đến các đơn vị bán lẻ, theo Capcom cho biết, mang doanh thu của cả seri bước sang cột mốc 75 triệu đô-la. Resident Evil 5 và Resident Evil 6 là 2 tựa game bán chạy nhất của Capcom tính tới thời điểm hiện tại, với doanh thu lần lượt là 7,1 triệu đô-la và 6.6 triệu đô-la. Mặc dù vậy, chúng có thời gian tồn tại trên thị trường lâu hơn.

Resident Evil 7 đã chuyển đi 25 triệu bản, tăng doanh thu seri lên 75 triệu đô-la

Biohazard vừa ra mắt vào ngày 24 tháng 1, và với số lượng bản bán lẻ được phân phối đi như trên, Capcom đã gọi doanh thu của game cho tới hiện tại là một "khởi đầu vững chắc". Dĩ nhiên nó vẫn được mong chờ sẽ mang lại nhiều hơn trong những tuần tiếp theo, khi hãng từng dự đoán Resident Evil 7 sẽ bán được 4 triệu bản trước khi kết thúc năm tài chính của mình (31 tháng 3 năm 2017). Và cũng cần lưu ý 2,5 triệu bản là con số chuyển đến những đơn vị bán lẻ - con số được bán cho khách hàng vẫn chưa được tiết lộ.

Resident Evil 7 đã chuyển đi 25 triệu bản, tăng doanh thu seri lên 75 triệu đô-la 2

Liên quan đến thương hiệu Resident Evil, bộ phim chuyển thể mới nhất, The Final Chapter, đã công phá các rạp trên thế giới (Khán giả Việt Nam sẽ phải chờ tới 10/02 để được xem). Ngôi sao của phim, Milla Jovovich, nói rằng nó chắc chắn là màn ra mắt cuối cùng với nhân vật Alice của cô. Được biết doanh thu phòng vé của cả seri sau khi The Final Chapter ra mắt đã được đẩy lên con số 1 tỷ đô-la.

Resident Evil 7 đã chuyển đi 25 triệu bản, tăng doanh thu seri lên 75 triệu đô-la 3

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang