Savior - Tựa game đầu tiên đến từ đất nước Cuba

Vừa qua, tại Cuba, đất nước nghèo khó và tụt hậu về Internet tại vùng Trung Mỹ, một nhóm tác giả chuyên thiết kế phim hoạt hình, với niềm đam mê sáng tạo đã cho ra mắt một sản phẩm game đầu tiên của quốc gia này.

Đây là ý tưởng vô cùng độc đáo của Jo sua Pa rê ly và Jo han Hét Nan Đét, hai sinh viên tài năng của trường đại học tổng hợp Ha ba na. Theo tác giả chia sẻ, do yêu thích chơi game và đam mê với công việc làm game flash, nhóm tác giả muốn thực hiện một sản phẩm video game theo thiết kế và dàn dựng của riêng họ.

Đất nước Cuba lần đầu tiên cho ra đời một sản phẩm game

Savior là tên gọi của trò chơi, với thiết kế trên nền tảng 2D, kết hợp đồ họa hoàn toàn được vẽ thủ công, nhóm tác giả đã xây dựng một câu chuyện giản dị, mang đậm yếu tố hoạt hình. Nhân vật chính là một thiên thần nhỏ, tỉnh dậy sau giấc mơ của mình và bắt đầu cuộc phiêu lưu tìm kiếm thế giới đang bị đánh cắp để đi tìm đấng cứu thế, chúa tể của muôn loài, với hy vọng cứu thế giới. Trong quá trình tìm kiếm, nhân vật sẽ gặp vô số những cạm bẫy, những hiểm nguy rình rập, dường như thế giới hư và thực luôn ẩn hiện. Để đến được thành công, nhân vật phải hoàn thành các cấp độ từ dễ đến khó trong từng trải nghiệm.

Đất nước Cuba lần đầu tiên cho ra đời một sản phẩm game

Đất nước Cuba lần đầu tiên cho ra đời một sản phẩm game

Nhóm tác giả cho biết, họ đã phải vượt qua rất nhiều khó khăn về việc thiếu thốn máy móc, tài chính, và kĩ thuật tại Cuba để hoàn thiện trò chơi. Và đối với một đất nước bị cấm vận về mọi mặt như Cuba, dường như câu chuyện làm game trở nên gian nan hơn bao giờ hết. Nhưng với lòng quyết tâm và sự cố gắng trong công việc, nhóm tác giả đã thực hiện thành công dự án của mình. Savior giống như một sản phẩm có ý nghĩa về mặt tinh thần, khởi gợi niềm đam mê của các bạn trẻ Cuba trong thời đại công nghệ số hiện nay. Trong tương lai, nhóm tác giả muốn thực hiện nhiều dự án như thế này nữa với mong muốn sản phẩm của họ có tính thương mại, và được phát hành rộng rãi ở các nước trên thế giới.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

iPhone Duo có lớp màn hình gập thay thế được để hạn chế nếp gấp

iPhone Duo có lớp màn hình gập thay thế được để hạn chế nếp gấp

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nếp gấp trên màn hình là một trong những vấn đề thường gặp ở smartphone màn hình gập. Apple cho biết hãng đã đầu tư đáng kể vào thiết kế bản lề và màn hình của iPhone Duo để giảm thiểu hiện tượng này, đồng thời bổ sung một giải pháp có thể thay thế khi lớp phủ màn hình bị hao mòn.

Công Nghệ
Vũ trụ "Code Geass" chính thức công bố anime mới "Star Chaser Aspal" vào năm 2027: Hé lộ teaser visual và trailer mãn nhãn từ xưởng phim SUNRISE

Vũ trụ "Code Geass" chính thức công bố anime mới "Star Chaser Aspal" vào năm 2027: Hé lộ teaser visual và trailer mãn nhãn từ xưởng phim SUNRISE

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin chấn động vừa làm nức lòng cộng đồng người hâm mộ thể loại cơ giáp (mecha) và đấu trí chiến thuật trên toàn thế giới: thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Code Geass" đã chính thức trở lại với một dự án hoàn toàn mới. Tác phẩm mang tựa đề "CODE GEASS Star Chaser Aspal" vừa được công bố, ấn định thời điểm ra mắt màn ảnh vào năm 2027.

Giải trí
Camera iPhone 18 Pro Max giữ khung hình ổn định khi chạy, nhưng có một đánh đổi

Camera iPhone 18 Pro Max giữ khung hình ổn định khi chạy, nhưng có một đánh đổi

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Cầm điện thoại vừa chạy vừa quay hay gắn máy lên xe trên đoạn đèo quanh co thường cho ra những thước phim rung lắc khó xem lại, và chế độ Hành Động trên iPhone 18 Pro Max được Apple trang bị để xử lý đúng tình huống này, dù vẫn có vài giới hạn người quay nên biết trước.

Công Nghệ
Lên đầu trang