Steam sở hữu 17 triệu lượt người đăng nhập cùng một lúc mua game giá rẻ, lập kỉ lục Black Friday

Nhờ vào sự kiện Black Friday, Steam đã đạt được thành tích mới nhất trong suốt 14 năm hoạt động của mình

Năm 2017 rõ ràng là một khoảng thời gian bùng nổ của nền tảng phân phối game Steam. Hồi tháng 04 đầu năm, Valve đã công bố trung bình 1 ngày có 14 triệu người cùng đăng nhập vào Steam để chơi game, mua game bản quyền và chat chit với những người bạn trên toàn thế giới. Cứ tưởng con số đó đã là khủng lắm rồi, nhưng đến tháng 09, con số này chạm mốc 15 triệu, vào tháng 10 là 16 triệu. Đến 3 ngày cuối tuần vừa rồi, đúng kỳ giảm giá game Black Friday trên Steam, con số CCU đã vượt mốc 17 triệu người rồi!

Steam thiết lập kỷ lục mới, 17 triệu người cùng đăng nhập săn game sale giá siêu rẻ ngày Black Friday

Có nhiều người cho rằng chính sự kiện Black Friday đã khiến Steam có được thành tích mới trong suốt lịch sử hơn 14 năm trời hoạt động, thế nhưng không thể lờ đi sức hút của PUBG, tựa game online sinh tồn siêu phẩm đã và đang cuốn hút hàng chục triệu người trên toàn thế giới. Bằng chứng là trong số hơn 17 triệu game thủ đăng nhập vào Steam, thì non nửa, tức khoảng gần 7 triệu người cùng in-game, mà hầu hết đều chơi PUBG!

Steam thiết lập kỷ lục mới, 17 triệu người cùng đăng nhập săn game sale giá siêu rẻ ngày Black Friday

Cứ cái đà này, từ giờ đến cuối năm, Steam cán mốc 18 triệu, hay thậm chí xa hơn nữa là 20 triệu người trong những mùa game giảm giá âu cũng là điều không quá khó hiểu.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bức tranh Anime mùa Hè 2026: MyAnimeList hé lộ số tập và lộ trình "về đích" của dàn bom tấn đình đám

Bức tranh Anime mùa Hè 2026: MyAnimeList hé lộ số tập và lộ trình "về đích" của dàn bom tấn đình đám

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trải qua gần một tháng kể từ thời điểm mùa phim Anime Hè 2026 chính thức bùng nổ, trang cơ sở dữ liệu anime/manga toàn cầu MyAnimeList (MAL) mới đây đã chính thức cập nhật số tập phát sóng cụ thể cho hàng loạt dự án trọng điểm. Động thái này không chỉ giúp cộng đồng người hâm mộ nắm rõ quy mô sản xuất của từng bộ phim mà còn là cơ sở để khán giả tính toán, ước lượng chính xác mốc thời gian hoàn thành của các siêu phẩm yêu thích.

Giải trí
Microsoft công bố nguyên nhân sự cố Xbox toàn cầu, bắt nguồn từ một dịch vụ cấp phép

Microsoft công bố nguyên nhân sự cố Xbox toàn cầu, bắt nguồn từ một dịch vụ cấp phép

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Microsoft đã chính thức công bố nguyên nhân dẫn đến sự cố gián đoạn dịch vụ Xbox diễn ra trong tuần này, khiến hàng triệu người chơi trên toàn cầu không thể đăng nhập, mua game hoặc truy cập thư viện trò chơi trong nhiều giờ. Theo hãng, toàn bộ sự cố bắt nguồn từ việc một dịch vụ cấp phép (licensing service) bên ngoài hệ thống Xbox gặp lỗi.

Công Nghệ
Lên đầu trang