Tìm hiểu về game thủ 'phá đảo' Final Fantasy XV ở cấp độ 1, không dùng item

Bằng kĩ năng và sự kiên trì, nhẫn nại của mình, YouTuber BOYvsVIDEOGAME đã hoàn thành Final Fantasy XV mà không cần lên level.

Mới đây, một Youtuber tên BOYvsVIDEOGAME đã hoàn tất tựa game nhập vai hành động Final Fantasy XV khi mới chỉ... cấp độ 1 (level 1) và không sử dụng vật phẩm (item) nào. Cụ thể, game thủ này đã mang theo trang bị nixperience band để tránh lên level trong suốt cuộc hành trình.

Săn quái level 72 nhưng bản thân chỉ ở level 1

Sau hơn 9 tiếng miệt mài chỉ làm nhiệm vụ chính, anh đã 'về nước' Final Fantasy XV, nhanh hơn so với lần đầu tiên chơi (khoảng 30 tiếng). Đây cũng không phải là lần đầu tiên BOYvsVIDEOGAME hoàn thành một tựa game khó thật nhanh, trước đó, anh cũng đã 'phá đảo' Dragon Age: Inquisition một mình ở chế độ Nightmare và Bloodborne ở level 4.

Nếu hứng thú với quá trình chơi game của Youtuber này, bạn đọc có thể theo dõi tại channel BOYvsVIDEOGAME.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu phẩm "hiếm có khó tìm": Studio Ghibli tung Anime độc quyền, chỉ dành cho những người "hữu duyên"

Siêu phẩm "hiếm có khó tìm": Studio Ghibli tung Anime độc quyền, chỉ dành cho những người "hữu duyên"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Studio Ghibli – cái tên vốn gắn liền với những giấc mơ bay bổng – lại một lần nữa khẳng định đẳng cấp "độc bản" của mình. Mới đây, hãng đã chính thức công bố dự án anime ngắn hoàn toàn mới mang tên "Majo no Tani no Yoru" (Đêm trong Thung lũng Phù thủy), dự kiến ra mắt vào ngày 08/07/2026. Tuy nhiên, điểm khiến người hâm mộ "vừa mừng vừa lo" chính là phương thức phát hành có một không hai của bộ phim này.

Giải trí
Nghịch lý "Túi mù" tại Nhật Bản: Gần 90% người dùng "ghét cay ghét đắng" nhưng vẫn không ngừng vung tiền

Nghịch lý "Túi mù" tại Nhật Bản: Gần 90% người dùng "ghét cay ghét đắng" nhưng vẫn không ngừng vung tiền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại Nhật Bản, "Random Goods" hay các sản phẩm theo hình thức "Blind Bag" (túi mù) từ lâu đã trở thành một nét văn hóa đặc trưng. Từ những chiếc móc khóa cho đến thẻ nhân vật, người mua chỉ biết được mình sở hữu món gì sau khi đã xuống tiền và xé bao bì. Tuy nhiên, nghiên cứu mới nhất từ công ty chiến lược IP Hamaru Strategy trên hơn 35.000 người đã mang đến những con số gây ngỡ ngàng.

Giải trí
Lên đầu trang