Tựa game SNES cổ điển, Wild Guns, sẽ tái ra mắt game thủ PC

Wild Guns Reloaded, bản làm lại của tựa game Wild Guns kinh điển trên hệ máy SNES một thời, sẽ chính thức góp mặt trên Steam vào mùa hè này

Phiên bản remaster của Wild Gunds, một tựa game bắn súng khoa học viễn tưởng pha chút phong cách miền viễn Tây dành cho hệ máy SNES, sẽ ra mắt trên PC cuối năm nay. Wild Guns Reloaded, vốn đã ra mắt trên PS4, đã được công bố sẽ phát hành trên Steam. Bản Reloaded bao gồm đồ họa được cải tiến, hai nhân vật mới (với những vũ khí độc đáo của riêng họ), những màn chơi mới, trùm mới, và hỗ trợ cho 4 người chơi mạng nội bộ. Ngoài ra còn có xếp hạng trực tuyến, nhưng lại không có chơi nhiều người trực tuyến.

Tựa game SNES cổ điển, Wild Guns, sẽ tái ra mắt game thủ PC

Hãng phát triển và phát hành game, Natsume, cho biết đây không chỉ là lần xuất hiện đầu tiên của Wild Guns trên PC, nhưng là lần ra mắt đầu tiên của hãng trên nền tảng này. Nó là một trong số "nhiều" game mà Natsume sẽ giới thiệu tại sự kiện E3 vào tháng 6 tới đây. Wild Guns Reloaded sẽ ra mắt trong mùa hè này. Một mức giá chưa được công bố, nhưng phiên bản PS4 có giá 30 đô-la.

Tựa game SNES cổ điển, Wild Guns, sẽ tái ra mắt game thủ PC 2

Tựa game SNES cổ điển, Wild Guns, sẽ tái ra mắt game thủ PC 3

Tựa game SNES cổ điển, Wild Guns, sẽ tái ra mắt game thủ PC 4

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Hệ thống giải đấu VCT Pacific của bộ môn Thể thao điện tử VALORANT sẽ chính thức khởi tranh mùa giải mới kể từ ngày 22.01.2026! Trong đó, thành phố Hồ Chí Minh (Việt Nam) sẽ có vinh dự lần đầu tiên đăng cai một Vòng Chung Kết VCT Pacific, tại Stage 1 vào tháng 5 năm nay.

eSports
 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
 CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga "hợp gu" thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn

CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga "hợp gu" thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong cuộc phỏng vấn độc quyền với tờ Nikkei mới đây, ông Takeshi Natsuno – Chủ tịch kiêm CEO của tập đoàn KADOKAWA – đã dội một gáo nước lạnh vào tư duy làm nội dung theo kiểu "chiều lòng" đám đông quốc tế. Theo ông, bí quyết để Manga Nhật Bản giữ vững ngôi vương không nằm ở việc chạy theo thị hiếu nước ngoài, mà ở việc bảo tồn những giá trị nguyên bản nhất.

Giải trí
Lên đầu trang