Bạn đã biết về khái niệm "Nhạo báng sự hoàn thiện" trong thế giới game?

Thông thường, các trò chơi điện tử sẽ có những khái niệm về một yếu tố nào đó được gọi là "Trope", và một trong số đó là "Nhạo báng sự hoàn thiện" với mục đích ... trêu chọc mọi nỗ lực của người chơi.

 Thông thường, các trò chơi điện tử sẽ có những khái niệm về một yếu tố nào đó được gọi là "Trope", và một trong số đó là "Nhạo báng sự hoàn thiện" với mục đích ... trêu chọc mọi nỗ lực của người chơi.

Khi bắt đầu một trò chơi mới, gần như tất cả mọi người đều muốn đánh bại nó và chứng kiến toàn bộ cốt truyện đến cuối cùng. Trong khi nhiều người sẽ chỉ chơi cho đến khi dòng credit cuối game xuất hiện, một số chìm đắm trong trò chơi đó để đạt sự hoàn thiện lên đến 100%. Có những trò chơi hay nhất sẽ tưởng thưởng cho số ít làm được điều đó, không chỉ là một chiếc cúp chứng minh cho nỗ lực, mà đôi khi còn là các phần thưởng trong game. 

Bạn đã biết về khái niệm Nhạo báng sự hoàn thiện trong thế giới game?

Nhưng cũng có các trò chơi sẵn sàng trêu đùa người chơi với tất cả thời gian và công sức họ bỏ ra, và đó được gọi là "Nhạo báng sự hoàn thiện" ("Completion Mockery"). Hoàn thành trò chơi nào đó đến mức 100% có thể là một trong những trải nghiệm thỏa mãn nhất trong thế giới game, nhưng với một số nhà phát triển, họ sẽ nghĩ ra muôn vàn cách khác nhau để "thưởng" cho những tín đồ của sự hoàn thiện đó, mà đa số là khiến người chơi bất ngờ đến phát tức.

Bạn đã biết về khái niệm Nhạo báng sự hoàn thiện trong thế giới game? 2

Những ví dụ điển hình của "Nhạo báng sự hoàn thiện"

Một trong những ví dụ gần đây nhất và nổi tiếng nhất của khái niệm này là The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Là một game phiêu lưu thế giới mở rộng lớn, Breath of the Wild có rất nhiều thứ để người chơi khám phá và phát hiện, từ hệ thống Shrine, cho đến Divine Beast, và mọi nhiệm vụ phụ mà Link có thể kích hoạt. Nhưng dĩ nhiên hoạt động ngốn nhiều thời gian nhất chính là tìm được toàn bộ các Korok Seed, được ẩn giấu trong những câu đố rải rác quanh môi trường game.

Bạn đã biết về khái niệm Nhạo báng sự hoàn thiện trong thế giới game? 3

Sau khi thu thập 900 Korok Seed, người chơi có thể trở về chỗ Hestu và theo dõi một màn pháo hoa ngắn, rồi nhận một món quà với miêu tả "nó có mùi khá tệ", cùng với một biểu tượng trông cực kì đáng ngờ. Có thể nói việc tìm mọi hạt giống Korok không chỉ giúp người chơi có một món đồ sưu tầm vô dụng, mà nó còn trêu chọc quãng thời gian người chơi bỏ ra cho nhiệm vụ này. Và đó chưa phải là tất cả về khái niệm "Nhạo báng sự hoàn thiện". Nó còn có thể được thực hiện dưới dạng quần áo chỉ dành cho những ai hoàn thành 100%.

Bạn đã biết về khái niệm Nhạo báng sự hoàn thiện trong thế giới game? 4

Grand Theft Auto: Vice City sở hữu ví dụ phù hợp nhất. Khi người chơi hoàn thành 100%, họ sẽ nhận được chiếc áo thun có in dòng chữ "Tôi đã hoàn thành Vice City và Tất cả những gì tôi có là chiếc áo thun tệ hại này". Đôi khi, khái niệm này còn là một thành tựu, như trong The Binding of Isaac, hoàn thành 100% toàn bộ game và các bản mở rộng sẽ giúp người chơi đạt thành tựu "1,000,000%", với biểu tượng là tấm biển báo hiệu màu đỏ có dòng chữ "Just Stop!".

Bạn đã biết về khái niệm Nhạo báng sự hoàn thiện trong thế giới game? 5

Một trong những hình thức phổ biến nhất của "Nhạo báng sự hoàn thiện" chính là thông qua đối thoại hoặc chữ trên màn hình. Như trong trò chơi Spider-Man 2 ra mắt năm 2004, lời dẫn truyện của Bruce Campbell đầu game cho biết nếu người chơi thu thập hết mọi Hint Token trong game, ông sẽ nói thứ gì đó khác biệt khi người chơi trở về. Cuối cùng, người chơi sau khi hoàn thành 100% thử thách thì đúng là ông ta đã nói câu "thứ gì đó khác biệt". Hoặc như Infamous Second Son, sau khi người chơi đoạt lấy huy hiệu Platinum, Delsin sẽ nói mối quan hệ giữa anh và người chơi "chính thức ... kết thúc".

Bạn đã biết về khái niệm Nhạo báng sự hoàn thiện trong thế giới game? 6

Thông thường, yếu tố này dùng để chế giễu người chơi khi dành quá nhiều thời gian cho một trò chơi, và thường yêu cầu người chơi "đi ra bên ngoài". Trong trò chơi Gex bản gốc, sau khi hoàn thành game cùng màn chơi bí mật, người chơi sẽ xem một đoạn credit khá dài, liên tục nhắc rằng người chơi xuất sắc như thế nào. Nhưng sau đó, trò chơi sẽ hỏi rằng sao người chơi lại dành thời gian cả ngày chỉ đề chơi game. Cuối cùng nó sẽ nói rằng người chơi vốn đã có thể làm nhiều hơn thế với thời gian đó, thậm chí còn nói có thể "đã tìm ra phương pháp chữa trị bệnh ung thư".

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Yusuke Murata gây tranh cãi vì phát ngôn về AI, phim live-action One-Punch Man đối mặt thách thức truyền thông

Yusuke Murata gây tranh cãi vì phát ngôn về AI, phim live-action One-Punch Man đối mặt thách thức truyền thông

admin Quang BD

Phát ngôn ủng hộ AI tạo sinh của họa sĩ Yusuke Murata đang gây tranh luận trong cộng đồng người hâm mộ. Sự việc cũng đặt dự án phim live-action One-Punch Man do Sony Pictures sản xuất trước nguy cơ vướng vào những tranh cãi liên quan đến AI và quyền lợi của nghệ sĩ.

Giải trí
Độ VRAM RTX 2080 Ti lên 22GB: Game 4K tăng FPS, nhưng GPU đời mới vẫn vượt trội

Độ VRAM RTX 2080 Ti lên 22GB: Game 4K tăng FPS, nhưng GPU đời mới vẫn vượt trội

quânQuân Kít

Trong bối cảnh card đồ họa có VRAM trên 16GB ngày càng đắt đỏ, việc nâng cấp RTX 2080 Ti từ 11GB lên 22GB đang trở thành một giải pháp đáng chú ý. Thử nghiệm của PC Games Hardware cho thấy dung lượng bộ nhớ bổ sung có thể cải thiện đáng kể hiệu năng trong một số tựa game và tác vụ AI, nhưng không giúp GPU 8 năm tuổi vượt qua những mẫu card đời mới.

Công Nghệ
Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lên đầu trang