Cha đẻ God of War lên tiếng về định hướng phát triển nhân vật sau phần game Ragnarok

David Jaffe, người tạo ra thương hiệu God of War đã một lần nữa bày tỏ ý kiến của mình về định hướng trong hai phần game gần đây, đặc biệt là phần Ragnarok của Eric Williams

Mặc dù toàn bộ thương hiệu God of War đều được phát triển bởi Santa Monica Studio, thương hiệu này đã trải qua nhiều sự biến đổi sau hơn 20 năm tồn tại. Trong đó đáng chú ý nhất có lẽ là các lựa chọn thiết kế và ý tưởng cốt truyện độc đáo. Phiên bản tái khởi động năm 2018 đã chứng kiến một Kratos lựa chọn sống biệt lập với con trai mình Atreus.

Xuyên suốt câu chuyện, có thể thấy Kratos đã phát triển cảm xúc nhiều hơn, đôi lúc sử dụng những kĩ năng mạnh mẽ với một sự chừng mực nhất định. Phần game Ragnarok tiếp tục đi theo xu hướng này, khi Kratos trải qua những khó khăn trong quá trình xây dựng mối quan hệ với Atreus.

Cha đẻ God of War lên tiếng về định hướng phát triển nhân vật sau phần game Ragnarok

Xem thêm: Cha đẻ God of War hết lời khen ngợi Starfield, khẳng định đây là siêu phẩm hay nhất năm 2023

Mặc dù phần lớn người hâm mộ đều bày tỏ sự yêu thích dành cho hai phần game mới, bản thân cha đẻ thương hiệu, ông David Jaffe dường như không nghĩ vậy. Trong một đoạn video đăng tải trên kênh Youtube của mình, ông giải thích Kratos đã trở nên quá cá nhân so với tính cách trước đây. Theo ông, các tác giả của hai phần game mới đang cố gắng truyền tải những vấn đề cá nhân của chính họ vào Kratos, khiến cho á thần Hy Lạp trở thành một phiên bản yếu hơn những gì anh ta đại diện.

Ông so sánh sự phát triển của Kratos với Indiana Jones, một nhân vật khác đã được định hình lại trong vài phần phim gần đây, mà theo quan điểm của Jaffe thì điều đó hoàn toàn không cần thiết. Jaffe cũng giải thích thêm rằng ông không có vấn đề với những nhân vật mới được thêm vào game, những người có các vấn đề cảm xúc phức tạp hoặc dễ hiểu.

Vấn đề duy nhất của ông nằm ở sự khác biệt đáng kể so với miêu tả nguyên gốc về Kratos. Dù vậy, các khoảnh khắc cảm động của Kratos trong hai phần game God of War gần đây đã gây ấn tượng mạnh với cộng đồng game thủ.

Cha đẻ God of War lên tiếng về định hướng phát triển nhân vật sau phần game Ragnarok 2

Xem thêm: Nhà biên kịch God of War Ragnarok hé lộ về tiềm năng phát triển cốt truyện sau DLC Valhalla

Nhiều người tin rằng sự phát triển của nhân vật là một tiến trình tự nhiên đối với một người trải qua nhiều biến cố trong cuộc đời. Hai phần game mới cũng rất được lòng các nhà phê bình, khi cả hai đều đang có điểm số rất cao trên Metacritic. Sau khi bản DLC miễn phí Valhalla ra mắt, có vẻ như Santa Monica Studio chưa thực sự muốn kết thúc câu chuyện của Kratos. Điều này cũng có thể đồng nghĩa với việc Atreus sẽ tiếp nhận danh hiệu của nhân vật chính trong God of War.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Edward Furlong nhìn lại Terminator 2 và những năm tháng nổi tiếng từ khi còn nhỏ

Edward Furlong nhìn lại Terminator 2 và những năm tháng nổi tiếng từ khi còn nhỏ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

35 năm sau khi Terminator 2: Judgment Day ra mắt, Edward Furlong nhìn lại vai diễn John Connor đã đưa mình trở thành một ngôi sao Hollywood khi mới 13 tuổi. Nam diễn viên thừa nhận việc được làm việc với James Cameron, Arnold Schwarzenegger và Linda Hamilton từ quá sớm vừa là một đặc ân, vừa ảnh hưởng lớn đến cách anh nhìn nhận ngành công nghiệp điện ảnh.

Phim Ảnh
Anime "Mai mối cho độc sư" mùa 2 tung video quảng bá và visual mới: Xác nhận lên sóng năm 2027, tái hợp ê-kíp Studio Bones

Anime "Mai mối cho độc sư" mùa 2 tung video quảng bá và visual mới: Xác nhận lên sóng năm 2027, tái hợp ê-kíp Studio Bones

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những dự án hoạt hình chuyển thể độc đáo và giàu tính giải trí bậc nhất làng manga thời gian qua vừa chính thức mang đến tin vui lớn cho khán giả. Ban sản xuất dự án anime truyền hình chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách "Marriage Toxin" (bản dịch tiếng Việt: Mai mối cho độc sư) mới đây đã đồng loạt phát hành đoạn video quảng bá (teaser PV) cùng hình ảnh visual chủ đạo hoàn toàn mới cho mùa thứ hai, qua đó ấn định thời điểm phát sóng chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Microsoft phát hành bản vá kỷ lục, xử lý gần 1.000 lỗ hổng bảo mật

Microsoft phát hành bản vá kỷ lục, xử lý gần 1.000 lỗ hổng bảo mật

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Microsoft vừa phát hành đợt cập nhật bảo mật lớn nhất từ trước đến nay, xử lý ít nhất 974 lỗ hổng trên Windows và nhiều phần mềm khác. Đáng chú ý, hai lỗ hổng zero-day đang bị khai thác thực tế cũng nằm trong đợt cập nhật tháng 9, trong khi giới chuyên gia cảnh báo doanh nghiệp có thể gặp khó khăn khi phải kiểm thử và triển khai số lượng bản vá ngày càng lớn.

Công Nghệ
Lên đầu trang