God of War Ragnarok Valhalla mang đến một thử thách mà cả nhà phát triển cũng chưa thể vượt qua

Đạo diễn của bản DLC Valhalla dành cho God of War Ragnarok thừa nhận các nhà phát triển chưa thể vượt qua chế độ khó mới mang tên “Show me Mastery”

 

Tại sự kiện The Game Awards 2023, Santa Monica Studios đã khiến cộng đồng hâm mộ bất ngờ khi công bố bản DLC miễn phí Valhalla dành cho trò chơi God of War Ragnarok. Ra mắt vào năm 2022, God of War Ragnarok là trò chơi bán chạy nhất trong lịch sử PlayStation với hơn 5,1 triệu bản được bán ra chỉ trong tuần đầu tiên. Nó mang đến những sự bổ sung thú vị, trong khi vẫn giữ lại các phần hay nhất của phiên bản năm 2018.

Xem thêm: God of War Ragnarok bất ngờ công bố DLC ra mắt hoàn toàn miễn phí ngay trong tháng

God of War Ragnarok Valhalla mang đến một thử thách mà cả nhà phát triển cũng chưa thể vượt qua

Một trong những khía cạnh hấp dẫn người chơi nhất là các thiết lập độ khó, trải dài từ “Give me Story” là mức dễ nhất, cho đến mức khó nhất “Give me God of War”. Từ những cuộc chiến với Valkyrie trong phần game 2018 cho đến các trận đánh với Berserker trong Ragnarok, Santa Monica đã mang lại những thử thách Herculean tương ứng với độ khó dựa trên các thiết lập này. Và nay, đạo diễn của bản DLC, ông Mihir Sheth vừa tiết lộ thêm một chế độ khó mới mang tên “Show me Mastery”, mà dường như chính các nhà phát triển cũng chưa thể vượt qua nó.

God of War Ragnarok Valhalla mang đến một thử thách mà cả nhà phát triển cũng chưa thể vượt qua 2

Đạo diễn Sheth thậm chí còn trông chờ vào những nỗ lực của cộng đồng, dù vẫn tin rằng đội ngũ phát triển đã tạo ra một thử thách thật sự không thể bị đánh bại. Valhalla hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm chiến đấu giống như những thách thức Crucible trong Ragnarok, hay mê cung Niflheim trong God of War 2018 với các yếu tố roguelike, qua đó sẽ khiến cho nhiệm vụ trở nên khó khăn hơn nữa, vì người chơi phải bắt đầu lại mọi thứ sau khi chết. Dù sao thì cộng đồng God of War đã không ít lần khiến các nhà phát triển phải bất ngờ với những lượt chơi không dính đòn hay những lần speedrun của họ.

Xem thêm: God of War Ragnarok ban đầu có một cái kết khác dành cho Kratos

God of War Ragnarok Valhalla mang đến một thử thách mà cả nhà phát triển cũng chưa thể vượt qua 3

Trước đây, một game thủ đã từng đánh bại Nữ hoàng Gna trong Ragnarok chỉ với 11 giây ở độ khó cao nhất, trong khi một người khác làm điều tương tự ở cấp độ 1 chỉ với cung tên và khiên. Thậm chí một người chơi còn đánh bại Thor ở độ khó cao nhất khi đang để tay trong một chiếc lon snack khoai tây Pringles, chứng tỏ cộng đồng God of War không hề e ngại bất kì thử thách nào.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang