God of War Ragnarok Valhalla mang đến một thử thách mà cả nhà phát triển cũng chưa thể vượt qua

Đạo diễn của bản DLC Valhalla dành cho God of War Ragnarok thừa nhận các nhà phát triển chưa thể vượt qua chế độ khó mới mang tên “Show me Mastery”

 

Tại sự kiện The Game Awards 2023, Santa Monica Studios đã khiến cộng đồng hâm mộ bất ngờ khi công bố bản DLC miễn phí Valhalla dành cho trò chơi God of War Ragnarok. Ra mắt vào năm 2022, God of War Ragnarok là trò chơi bán chạy nhất trong lịch sử PlayStation với hơn 5,1 triệu bản được bán ra chỉ trong tuần đầu tiên. Nó mang đến những sự bổ sung thú vị, trong khi vẫn giữ lại các phần hay nhất của phiên bản năm 2018.

Xem thêm: God of War Ragnarok bất ngờ công bố DLC ra mắt hoàn toàn miễn phí ngay trong tháng

God of War Ragnarok Valhalla mang đến một thử thách mà cả nhà phát triển cũng chưa thể vượt qua

Một trong những khía cạnh hấp dẫn người chơi nhất là các thiết lập độ khó, trải dài từ “Give me Story” là mức dễ nhất, cho đến mức khó nhất “Give me God of War”. Từ những cuộc chiến với Valkyrie trong phần game 2018 cho đến các trận đánh với Berserker trong Ragnarok, Santa Monica đã mang lại những thử thách Herculean tương ứng với độ khó dựa trên các thiết lập này. Và nay, đạo diễn của bản DLC, ông Mihir Sheth vừa tiết lộ thêm một chế độ khó mới mang tên “Show me Mastery”, mà dường như chính các nhà phát triển cũng chưa thể vượt qua nó.

God of War Ragnarok Valhalla mang đến một thử thách mà cả nhà phát triển cũng chưa thể vượt qua 2

Đạo diễn Sheth thậm chí còn trông chờ vào những nỗ lực của cộng đồng, dù vẫn tin rằng đội ngũ phát triển đã tạo ra một thử thách thật sự không thể bị đánh bại. Valhalla hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm chiến đấu giống như những thách thức Crucible trong Ragnarok, hay mê cung Niflheim trong God of War 2018 với các yếu tố roguelike, qua đó sẽ khiến cho nhiệm vụ trở nên khó khăn hơn nữa, vì người chơi phải bắt đầu lại mọi thứ sau khi chết. Dù sao thì cộng đồng God of War đã không ít lần khiến các nhà phát triển phải bất ngờ với những lượt chơi không dính đòn hay những lần speedrun của họ.

Xem thêm: God of War Ragnarok ban đầu có một cái kết khác dành cho Kratos

God of War Ragnarok Valhalla mang đến một thử thách mà cả nhà phát triển cũng chưa thể vượt qua 3

Trước đây, một game thủ đã từng đánh bại Nữ hoàng Gna trong Ragnarok chỉ với 11 giây ở độ khó cao nhất, trong khi một người khác làm điều tương tự ở cấp độ 1 chỉ với cung tên và khiên. Thậm chí một người chơi còn đánh bại Thor ở độ khó cao nhất khi đang để tay trong một chiếc lon snack khoai tây Pringles, chứng tỏ cộng đồng God of War không hề e ngại bất kì thử thách nào.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

GTA VI Hứa Hẹn Mang Đến Một Vice City Sống Động Hơn Với NPC Đông Đúc Và Đa Dạng

Khoa LêLê Khoa

GTA 6 được kỳ vọng sẽ khiến Vice City trở nên sống động hơn theo nhiều cách, với số lượng NPC đông đúc hơn và đa dạng hơn, bao gồm sự khác biệt rõ rệt về chiều cao cũng như vóc dáng. Thay đổi này có thể không quá lớn nếu xét riêng lẻ, nhưng chắc chắn sẽ góp phần đáng kể vào việc khiến thế giới của GTA 6 trở nên chân thực và sống động hơn.

Game Offline
Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

Manga "The Failure at God School" của tác giả "Dược sư tự sự" chính thức được chuyển thể anime: Khi nữ sinh thức tỉnh dị năng bước vào học viện đào tạo thần linh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được phát đi từ làng truyện tranh và hoạt hình xứ sở hoa anh đào, làm nức lòng hàng triệu độc giả trung thành của thể loại huyền bí học đường. Bộ truyện tranh siêu nhiên nổi tiếng mang tên "The Failure at God School" (tựa gốc tiếng Nhật: Kamisama Gakkou no Ochikobore) — dự án dưới sự chấp bút cốt truyện của tác giả Natsu Hyuga (người đứng sau siêu phẩm đình đám toàn cầu Dược sư tự sự - Kusuriya no Hitorigoto) kết hợp cùng nét vẽ của họa sĩ Modomu Akagawara — đã chính thức được "bật đèn xanh" để chuyển thể thành phim hoạt hình truyền hình (TV Anime).

Giải trí
Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Lên đầu trang