FromSoftware Đưa Ra Công Bố Đáng Chú Ý Về DLC Shadow of The Erdtree

Chủ tịch của FromSoftware, ông Hidetaka Miyazaki mới đây đã có những chia sẻ không thực sự hấp dẫn đối với những người hâm mộ Elden Ring đang mong chờ bản DLC Shadow of the Erdtree

Elden Ring là một trong những trò chơi thành công bất ngờ nhất của FromSoftware trong năm 2022. Trò chơi đã mang về doanh thu khổng lồ cùng vô vàn giải thưởng, góp phần thu hút thêm cộng đồng hâm mộ Soulslike đông đảo, và mọi thứ càng trở nên đáng chú ý hơn sau khi FromSoftware công bố bản DLC Shadow of the Erdtree. 

FromSoftware Đưa Ra Công Bố Đáng Chú Ý Về DLC Shadow of The Erdtree

Người hâm mộ đặt nhiều kỳ vọng vào Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC

Hầu hết các trò chơi trước đây của FromSoftware luôn sở hữu những bản DLC vô cùng chất lượng. Phần game Dark Souls đầu tiên có Artorias of the Abyss, trong khi Dark Souls 2 có The Lost Crowns. Bản mở rộng The Old Hunters trong trò chơi Bloodborne thường được xem là một trong những bản DLC hay nhất, còn Dark Souls 3 cũng sở hữu hai bản DLC lớn là Ashes of Ariandel và The Ringed City (Sekiro: Shadows Die Twice là trò chơi hiếm hoi của FromSoftware không có DLC).

FromSoftware Đưa Ra Công Bố Đáng Chú Ý Về DLC Shadow of The Erdtree 2

Dark Souls 3: Ashes of Ariandel

Chính vì một lịch sử cực kì uy tín đó mà cộng đồng hâm mộ Elden Ring đã rất mong chờ vào bản DLC Shadow of the Erdtree, cũng như kì vọng sẽ có thêm một bản mở rộng nào khác. Nhưng có lẽ với FromSoftware, bấy nhiêu là quá đủ. Trong một cuộc phỏng vấn với Campfire Camp, chủ tịch FromSoftware là ông Hidetaka Miyazaki chính thức xác nhận Elden Ring: Shadow of the Erdtree là bản mở rộng duy nhất dành cho trò chơi này.

FromSoftware Đưa Ra Công Bố Đáng Chú Ý Về DLC Shadow of The Erdtree 3

Ông Hidetaka Miyazaki khẳng định Elden Ring chỉ có 1 bản DLC

Nhiều người hâm mộ dường như không quá bất ngờ trước thông tin này, vì FromSoftware vốn nổi tiếng với việc ít khi nào ra mắt nhiều hơn một bản DLC cho một trò chơi của mình. Ngoài ra, với việc Shadow of the Erdtree được phát hành vào tháng 6 năm 2024, tức hơn 2 năm sau khi game ra mắt, hoàn toàn hợp lý nếu nhà phát triển muốn chuyển sang dự án khác sau khi hoàn thành.

FromSoftware Đưa Ra Công Bố Đáng Chú Ý Về DLC Shadow of The Erdtree 4

FromSoftware có thể hướng đến Elden Ring 2

Trò chơi tiếp theo của FromSoftware vẫn chưa được hé lộ, nhưng nhiều người hâm mộ đang kì vọng được nhìn thấy một phần tiếp theo cho Elden Ring. Hãng hoàn toàn có thể hướng đến một phần tiếp theo hoàn chỉnh thay vì thêm bất kì bản mở rộng nào khác.

Sau khi Elden Ring ra mắt vào năm 2022, FromSoftware đã ra mắt Armored Core 6: Fires of Rubicon vào năm 2023, và bản DLC Shadow of the Erdtree sẽ ra mắt ngày 21 tháng 6 tới đây. Từ nay đến cuối năm 2024, vẫn còn khá nhiều thời gian để FromSoftware ít nhất là tung ra một công bố đáng chú ý nào đó.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang