Game kinh dị Scorn công bố thời điểm phát hành mới cho PC và Xbox Series X

Sau khi chính thức dời sang năm 2022, có rất ít thông tin về thời điểm phát hành tựa game kinh dị Scorn, cho đến ngày hôm nay

Scorn, tựa game kinh dị khởi nguồn trên Kickstarter sẽ chính thức ra mắt PC và Xbox Series X/S vào năm 2022, sau khi nhà phát triển Ebb Software buộc phải dời lịch phát hành của nó cách đây vài tháng. Đội ngũ phát triển game Scorn liên tục cố gắng cập nhật cho những người quan tâm tiến trình của tựa game này trên Kickstater vài năm qua, và khi chỉ còn vài ngày nữa là kết thúc năm 2021, hãng quyết định dùng một đoạn trailer mới như một nỗ lực "chắc suất" phát hành của nó, đồng thời giới thiệu bầu không khí kinh dị mà game có thể mang lại. Chi tiết đáng chú ý nhất của đoạn trailer này nằm ở gần cuối, với mốc thời gian tháng 10 năm 2022 sẽ là lúc game đổ bộ, và hi vọng đó là con số cuối cùng.

Nếu Ebb Software có thể ra mắt Scorn trên PC và Xbox Series X/S vào mùa thu năm sau, điều đó sẽ kết thúc chặng đường dài và đầy chông gai của việc phát triển tựa game này. Scorn được công bố lần đầu vào năm 2016, và đã phải trải qua vài lần trì hoãn kể từ khi đó. Các công bố dời ngày phát hành dĩ nhiên không làm hài lòng những người đã ủng hộ tựa game này trên Kickstarter, dẫn đến việc một số nhà phát triển của Ebb Software phản ứng lại theo cái cách mà sau đó họ thừa nhận đó thực sự là một sai sót. Cụ thể, khi game bị dời ngày phát hành một lần nữa vào đầu mùa thu năm nay, Giám đốc sáng tạo Ljubomir Peklar đã đăng tải một bài viết trên Kickstater, trong đó ông cho rằng những ai quá mệt mỏi vì chờ đợi tựa game này có thể đề nghị hoàn tiền "cho xong chuyện", và theo ông, "đó chỉ là một trò chơi".

Game kinh dị Scorn công bố thời điểm phát hành mới cho PC và Xbox Series X

Những lời nói này đã khiến cộng đồng yêu thích Scorn phẫn nộ, buộc Peklar sau đó phải đăng tải lời xin lỗi, thừa nhận đã "vô tình" nói như vậy trong công bố của đợt trì hoãn mới. Ông cho biết thêm mặc dù ban đầu khi đăng tải thông tin, ông đã không xem xét nó dưới góc nhìn giống với những người ủng hộ dự án này, do đó ông hiểu vì sao một vài người phản ứng dữ dội như vậy. Hiện chưa rõ liệu có bất kì ai thực sự đề nghị được hoàn tiền hay không, nhưng với những ai kiên nhẫn chấp nhận chờ đợi, chắc chắn đều đang kì vọng có thể được chơi Scorn vào mùa thu năm sau trên PC hoặc Xbox Series X/S.

Game kinh dị Scorn công bố thời điểm phát hành mới cho PC và Xbox Series X 2

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang